Quelles armes pour un Ecaflip Eau/Chance de niveau 109 pour "pa-" et "initiative" ?
Je cherche les meilleures armes pour une ecaflip eau de niveau 109 pour Chance, PA- et Initiative.
Voici les meilleurs compromis en Chance, PA- et Initiative
sans les objets avec des malus.
Intelligence > 114Effets
Chance : 11..40Sagesse : 14..50
Combats restants : 55Armes
(dommages Eau) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
Vitalité > 63Effets
Chance : 21..25
Combats restants : 55Armes
(dommages Eau) : 18..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Agilité > 113Effets
Force : 5Intelligence : 51..100Chance : 11..20
Combats restants : 55Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Agilité > 113Effets
Chance : 9..15Sagesse : 21..40
Combats restants : 55Armes
(dommages Neutre) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Agilité > 250Sagesse > 100Vitalité > 300Effets
Agilité : 26..40Vitalité : 41..60Initiative : 100Dommages : 3..5Dommages Pièges : 6..10Puissance Pièges : 21..30Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Air) : 17..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Initiative : 301..500Prospection : 11..15% Résistance Air : 5..7Esquive PM : 4..5Fuite : 7..10Soins : 7..10Coups Critiques : 2..3
Armes
(vol Feu) : 9..12(PV rendus) : 12..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 6CC : 1/15 (+3)EC : 1/0
Intelligence > 100Chance > 150Effets
PO : 1Intelligence : 26..35Chance : 26..35Vitalité : 71..100Prospection : 7..10Dommages Feu : 4..5Dommages Eau : 4..5% Résistance Air : 4..5Résistance Terre : 6..8Retrait PM : 3..4Fuite : 3..4Soins : 4..6
Armes
(dommages Eau) : 16..24(vol Feu) : 4..5
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Chance > 110Vitalité > 40Effets
Force : 14..50Chance : 15..55
Combats restants : 54Armes
(dommages Eau) : 18..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Agilité > 99Effets
Intelligence : 40Chance : 65Agilité : 30
Combats restants : 54Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Force > 104Effets
Intelligence : 40Chance : 25Vitalité : 55
Combats restants : 54Armes
(dommages Neutre) : 13..40
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInitiative :
55 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
96 Armes Armes(dommages Terre) :
227 Armes (dommages Feu) :
284 Armes (dommages Eau) :
224 Armes (dommages Air) :
219 Armes (dommages Neutre) :
480 Armes PA- :
55 Armes - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
60 Armes Renvoie dommages :
55 Armes Dommages Poussée :
56 Armes Dommages Critiques :
56 Armes Dommages Pièges :
55 Armes Puissance Pièges :
55 Armes RésistancesRésistance Terre :
62 Armes Résistance Neutre :
61 Armes % Résistance Terre :
57 Armes % Résistance Feu :
59 Armes % Résistance Eau :
59 Armes % Résistance Air :
61 Armes % Résistance Neutre :
59 Armes Résistance Critiques :
57 Armes Résistance Poussée :
57 Armes Résistance Terre JCJ :
55 Armes Résistance Feu JCJ :
55 Armes Résistance Eau JCJ :
55 Armes Résistance Air JCJ :
55 Armes Résistance Neutre JCJ :
55 Armes % Résistance Terre JCJ :
55 Armes % Résistance Feu JCJ :
55 Armes % Résistance Eau JCJ :
55 Armes % Résistance Air JCJ :
55 Armes % Rés. Neutre JCJ :
55 Armes EffetsChance :
256 Armes - Critère 1 Initiative :
256 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
287 Armes Armes(dommages Terre) :
404 Armes (dommages Feu) :
457 Armes (dommages Eau) :
365 Armes (dommages Air) :
400 Armes (dommages Neutre) :
607 Armes DommagesDommages Terre :
262 Armes Dommages Neutre :
261 Armes Renvoie dommages :
256 Armes Dommages Poussée :
256 Armes Dommages Critiques :
257 Armes Dommages Pièges :
256 Armes Puissance Pièges :
256 Armes RésistancesRésistance Terre :
260 Armes Résistance Feu :
260 Armes Résistance Eau :
261 Armes Résistance Air :
259 Armes Résistance Neutre :
260 Armes % Résistance Terre :
258 Armes % Résistance Feu :
259 Armes % Résistance Eau :
260 Armes % Résistance Air :
261 Armes % Résistance Neutre :
260 Armes Résistance Critiques :
258 Armes Résistance Poussée :
257 Armes Résistance Terre JCJ :
256 Armes Résistance Feu JCJ :
256 Armes Résistance Eau JCJ :
256 Armes Résistance Air JCJ :
256 Armes Résistance Neutre JCJ :
256 Armes % Résistance Terre JCJ :
256 Armes % Résistance Feu JCJ :
256 Armes % Résistance Eau JCJ :
256 Armes % Résistance Air JCJ :
256 Armes % Rés. Neutre JCJ :
256 Armes EffetsChance :
204 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
246 Armes Armes(dommages Terre) :
353 Armes (dommages Feu) :
410 Armes (dommages Eau) :
314 Armes (dommages Air) :
352 Armes (dommages Neutre) :
596 Armes PA- :
204 Armes - Critère 2 DommagesDommages Terre :
210 Armes Dommages Neutre :
209 Armes Renvoie dommages :
204 Armes Dommages Poussée :
204 Armes Dommages Critiques :
205 Armes Dommages Pièges :
205 Armes Puissance Pièges :
205 Armes RésistancesRésistance Terre :
209 Armes Résistance Feu :
209 Armes Résistance Eau :
209 Armes Résistance Air :
207 Armes Résistance Neutre :
210 Armes % Résistance Terre :
206 Armes % Résistance Feu :
207 Armes % Résistance Eau :
208 Armes % Résistance Air :
210 Armes % Résistance Neutre :
209 Armes Résistance Critiques :
206 Armes Résistance Poussée :
205 Armes Résistance Terre JCJ :
204 Armes Résistance Feu JCJ :
204 Armes Résistance Eau JCJ :
204 Armes Résistance Air JCJ :
204 Armes Résistance Neutre JCJ :
204 Armes % Résistance Terre JCJ :
204 Armes % Résistance Feu JCJ :
204 Armes % Résistance Eau JCJ :
204 Armes % Résistance Air JCJ :
204 Armes % Rés. Neutre JCJ :
204 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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