Quelles armes pour un Ecaflip de niveau 100 pour "Coups Critiques", "(dommages Air)" et "Vitalité" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Ecaflip de niveau 100 pour Coups Critiques, (dommages Air) et Vitalité.
Voici les meilleurs compromis en Coups Critiques, (dommages Air) et Vitalité.
Agilité : -250Alignement Bonta Combats restants : 1Armes
(dommages Air) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 21CC : 1/0EC : 1/0
Intelligence : -40..-1Vitalité : -100 Armes
(dommages Air) : 12..42(PV rendus) : 12..42
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -35..-26Force > 80Effets
Chance : 35Sagesse : 10
Combats restants : 43Armes
(dommages Air) : 16..39
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance : -10..-6Force > 74Effets
Force : 36..40Vitalité : 26..40
Combats restants : 34Armes
(dommages Air) : 12..34
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Force : -5Force > 101Effets
Vitalité : 44..85
Combats restants : 49Armes
(dommages Air) : 19..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force : -20..-16Intelligence : -5Force > 115Effets
Vitalité : 22..85Sagesse : 6..20
Combats restants : 48Armes
(dommages Air) : 14..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -50..-39Force > 89Effets
Force : 90Intelligence : 90
Combats restants : 49Armes
(dommages Air) : 18..38
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Agilité : -30..-24Force > 87Effets
Intelligence : 95Vitalité : 5
Combats restants : 46Armes
(dommages Air) : 18..37
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -55..-42Force > 92Effets
Chance : 5Sagesse : 40
Combats restants : 43Armes
(dommages Air) : 14..37
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Force > 73Effets
Agilité : 16..30Vitalité : 16..30
Combats restants : 39Armes
(dommages Air) : 16..33
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsVitalité :
1214 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
1527 Armes (dommages Feu) :
1632 Armes (dommages Eau) :
1516 Armes (dommages Air) :
1214 Armes - Critère 2 (dommages Neutre) :
2023 Armes DommagesDommages Terre :
1217 Armes Dommages Neutre :
1216 Armes Renvoie dommages :
1214 Armes Dommages Poussée :
1215 Armes Dommages Critiques :
1215 Armes Dommages Pièges :
1214 Armes Puissance Pièges :
1214 Armes RésistancesRésistance Terre :
1224 Armes Résistance Feu :
1224 Armes Résistance Eau :
1224 Armes Résistance Air :
1224 Armes Résistance Neutre :
1224 Armes % Résistance Terre :
1215 Armes % Résistance Feu :
1215 Armes % Résistance Eau :
1215 Armes % Résistance Air :
1215 Armes % Résistance Neutre :
1215 Armes Résistance Critiques :
1215 Armes Résistance Poussée :
1215 Armes Résistance Terre JCJ :
1214 Armes Résistance Feu JCJ :
1214 Armes Résistance Eau JCJ :
1214 Armes Résistance Air JCJ :
1214 Armes Résistance Neutre JCJ :
1214 Armes % Résistance Terre JCJ :
1214 Armes % Résistance Feu JCJ :
1214 Armes % Résistance Eau JCJ :
1214 Armes % Résistance Air JCJ :
1214 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1214 Armes EffetsVitalité :
900 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
900 Armes - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
1234 Armes (dommages Feu) :
1338 Armes (dommages Eau) :
1223 Armes (dommages Neutre) :
1666 Armes DommagesDommages Terre :
902 Armes Dommages Neutre :
902 Armes Renvoie dommages :
900 Armes Dommages Poussée :
901 Armes Dommages Critiques :
901 Armes Dommages Pièges :
900 Armes Puissance Pièges :
900 Armes RésistancesRésistance Terre :
912 Armes Résistance Feu :
910 Armes Résistance Eau :
911 Armes Résistance Air :
911 Armes Résistance Neutre :
912 Armes % Résistance Terre :
901 Armes % Résistance Feu :
901 Armes % Résistance Eau :
901 Armes % Résistance Air :
901 Armes % Résistance Neutre :
901 Armes Résistance Critiques :
900 Armes Résistance Poussée :
901 Armes Résistance Terre JCJ :
900 Armes Résistance Feu JCJ :
900 Armes Résistance Eau JCJ :
900 Armes Résistance Air JCJ :
900 Armes Résistance Neutre JCJ :
900 Armes % Résistance Terre JCJ :
900 Armes % Résistance Feu JCJ :
900 Armes % Résistance Eau JCJ :
900 Armes % Résistance Air JCJ :
900 Armes % Rés. Neutre JCJ :
900 Armes EffetsCoups Critiques :
571 Armes - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
992 Armes (dommages Feu) :
1124 Armes (dommages Eau) :
976 Armes (dommages Air) :
571 Armes - Critère 2 (dommages Neutre) :
1678 Armes DommagesDommages Terre :
576 Armes Dommages Neutre :
575 Armes Renvoie dommages :
571 Armes Dommages Poussée :
573 Armes Dommages Critiques :
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572 Armes Résistance Terre JCJ :
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571 Armes Résistance Neutre JCJ :
571 Armes % Résistance Terre JCJ :
571 Armes % Résistance Feu JCJ :
571 Armes % Résistance Eau JCJ :
571 Armes % Résistance Air JCJ :
571 Armes % Rés. Neutre JCJ :
571 Armes Classe
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