![Un personnage du jeu Dofus, Ecaflip-Air, au niveau 100](http://img.dofus-help.com/classes/ecaflip_air_100.jpg)
Quelles armes pour un Ecaflip air/agilité de niveau 100 pour "(dommages eau)" et "% résistance air jcj" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Ecaflip air de niveau 100 pour agilité, (dommages eau) et % résistance air jcj.
Voici les meilleurs compromis en agilité, (dommages eau) et % résistance air jcj
sans les objets avec des malus.
Intelligence > 76Effets
Chance : 5Agilité : 36..70Sagesse : 16..30
Combats restants : 43Armes
(dommages Eau) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+6)EC : 1/0
Vitalité > 50Effets
Agilité : 26..50
Combats restants : 41Armes
(dommages Eau) : 11..23
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence > 101Effets
Agilité : 29..55Vitalité : 31..60Sagesse : 16..30
Combats restants : 50Armes
(dommages Eau) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 103Vitalité > 30Effets
Chance : 31..40Agilité : 40
Combats restants : 50Armes
(dommages Eau) : 17..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force > 76Effets
Agilité : 30
Combats restants : 42Armes
(dommages Eau) : 11..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force > 76Effets
Force : 60
Combats restants : 36Armes
(dommages Eau) : 15..35
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force > 52Effets
Intelligence : 5Agilité : 5Vitalité : 5
Combats restants : 28Armes
(dommages Eau) : 13..32
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Armes
(dommages Eau) : 14..33
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Force > 102Effets
Chance : 15Agilité : 100
Combats restants : 50Armes
(dommages Neutre) : 19..39
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Agilité > 100Chance > 100Vitalité > 150Effets
Chance : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 41..70Sagesse : 21..30Dommages : 2..3
Armes
(dommages Air) : 8..16(dommages Eau) : 8..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
202 Armes Armes(dommages Terre) :
305 Armes (dommages Feu) :
366 Armes (dommages Eau) :
163 Armes - Critère 2 (dommages Air) :
297 Armes (dommages Neutre) :
604 Armes DommagesDommages Terre :
169 Armes Dommages Neutre :
168 Armes Renvoie dommages :
163 Armes Dommages Poussée :
163 Armes Dommages Critiques :
164 Armes Dommages Pièges :
163 Armes Puissance Pièges :
163 Armes RésistancesRésistance Terre :
169 Armes Résistance Feu :
168 Armes Résistance Eau :
167 Armes Résistance Air :
165 Armes Résistance Neutre :
169 Armes % Résistance Terre :
165 Armes % Résistance Feu :
166 Armes % Résistance Eau :
166 Armes % Résistance Air :
166 Armes % Résistance Neutre :
166 Armes Résistance Critiques :
165 Armes Résistance Poussée :
163 Armes Résistance Terre JCJ :
163 Armes Résistance Feu JCJ :
163 Armes Résistance Eau JCJ :
163 Armes Résistance Air JCJ :
163 Armes Résistance Neutre JCJ :
163 Armes % Résistance Terre JCJ :
163 Armes % Résistance Feu JCJ :
163 Armes % Résistance Eau JCJ :
163 Armes % Résistance Air JCJ :
163 Armes - Critère 3 % Rés. Neutre JCJ :
163 Armes EffetsAgilité :
216 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
252 Armes Armes(dommages Terre) :
352 Armes (dommages Feu) :
417 Armes (dommages Air) :
319 Armes (dommages Neutre) :
572 Armes DommagesDommages Terre :
222 Armes Dommages Neutre :
221 Armes Renvoie dommages :
216 Armes Dommages Poussée :
217 Armes Dommages Critiques :
216 Armes Dommages Pièges :
216 Armes Puissance Pièges :
216 Armes RésistancesRésistance Terre :
223 Armes Résistance Feu :
221 Armes Résistance Eau :
222 Armes Résistance Air :
220 Armes Résistance Neutre :
222 Armes % Résistance Terre :
218 Armes % Résistance Feu :
219 Armes % Résistance Eau :
218 Armes % Résistance Air :
219 Armes % Résistance Neutre :
218 Armes Résistance Critiques :
218 Armes Résistance Poussée :
216 Armes Résistance Terre JCJ :
216 Armes Résistance Feu JCJ :
216 Armes Résistance Eau JCJ :
216 Armes Résistance Air JCJ :
216 Armes Résistance Neutre JCJ :
216 Armes % Résistance Terre JCJ :
216 Armes % Résistance Feu JCJ :
216 Armes % Résistance Eau JCJ :
216 Armes % Résistance Air JCJ :
216 Armes - Critère 3 % Rés. Neutre JCJ :
216 Armes EffetsAgilité :
359 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
390 Armes Armes(dommages Terre) :
471 Armes (dommages Feu) :
534 Armes (dommages Eau) :
359 Armes - Critère 2 (dommages Air) :
437 Armes (dommages Neutre) :
713 Armes DommagesDommages Terre :
365 Armes Dommages Neutre :
364 Armes Renvoie dommages :
359 Armes Dommages Poussée :
359 Armes Dommages Critiques :
359 Armes Dommages Pièges :
359 Armes Puissance Pièges :
359 Armes RésistancesRésistance Terre :
364 Armes Résistance Feu :
363 Armes Résistance Eau :
363 Armes Résistance Air :
361 Armes Résistance Neutre :
363 Armes % Résistance Terre :
361 Armes % Résistance Feu :
362 Armes % Résistance Eau :
361 Armes % Résistance Air :
362 Armes % Résistance Neutre :
361 Armes Résistance Critiques :
361 Armes Résistance Poussée :
359 Armes Résistance Terre JCJ :
359 Armes Résistance Feu JCJ :
359 Armes Résistance Eau JCJ :
359 Armes Résistance Air JCJ :
359 Armes Résistance Neutre JCJ :
359 Armes % Résistance Terre JCJ :
359 Armes % Résistance Feu JCJ :
359 Armes % Résistance Eau JCJ :
359 Armes % Rés. Neutre JCJ :
359 Armes Classe
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