Quelles armes pour un Ecaflip Air/Agilité de niveau 82 pour "po" et "puissance pièges" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Ecaflip air de niveau 82 pour agilité, po et puissance pièges.
Voici les meilleurs compromis en agilité, po et puissance pièges
sans les objets avec des malus.
Agilité > 88Effets
Chance : 5Agilité : 85
Combats restants : 41Armes
(dommages Neutre) : 9..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Force > 50Agilité > 50Effets
PO : 1Force : 11..20Agilité : 21..40Vitalité : 21..40
Armes
(dommages Neutre) : 13..22(PV rendus) : 13..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Agilité > 68Effets
Intelligence : 5..15Agilité : 19..70
Combats restants : 38Armes
(dommages Air) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 62Effets
Chance : 35Agilité : 70Sagesse : 5
Combats restants : 33Armes
(dommages Neutre) : 8..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
Force > 36Agilité > 65Effets
Chance : 4..10Agilité : 21..60
Combats restants : 37Armes
(dommages Air) : 9..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Intelligence > 42Effets
Agilité : 6..55
Combats restants : 18Armes
(dommages Terre) : 7..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Vitalité > 50Effets
Agilité : 26..50
Combats restants : 41Armes
(dommages Eau) : 11..23
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force > 34Vitalité > 43Effets
Agilité : 26..50
Combats restants : 35Armes
(dommages Neutre) : 16..20
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force > 26Vitalité > 43Effets
Agilité : 36..50
Combats restants : 33Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Agilité > 60Effets
Force : 4..10Agilité : 18..50
Combats restants : 30Armes
(dommages Air) : 7..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
45 Armes Armes(dommages Terre) :
150 Armes (dommages Feu) :
217 Armes (dommages Eau) :
157 Armes (dommages Air) :
158 Armes (dommages Neutre) :
368 Armes DommagesDommages Neutre :
15 Armes Renvoie dommages :
11 Armes Dommages Poussée :
12 Armes Dommages Critiques :
12 Armes Dommages Pièges :
11 Armes Puissance Pièges :
11 Armes - Critère 3 RésistancesRésistance Terre :
14 Armes Résistance Neutre :
14 Armes % Résistance Terre :
11 Armes % Résistance Feu :
12 Armes % Résistance Eau :
11 Armes % Résistance Air :
11 Armes % Résistance Neutre :
11 Armes Résistance Critiques :
13 Armes Résistance Poussée :
11 Armes Résistance Terre JCJ :
11 Armes Résistance Feu JCJ :
11 Armes Résistance Eau JCJ :
11 Armes Résistance Air JCJ :
11 Armes Résistance Neutre JCJ :
11 Armes % Résistance Terre JCJ :
11 Armes % Résistance Feu JCJ :
11 Armes % Résistance Eau JCJ :
11 Armes % Résistance Air JCJ :
11 Armes % Rés. Neutre JCJ :
11 Armes EffetsAgilité :
174 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
206 Armes Armes(dommages Terre) :
290 Armes (dommages Feu) :
358 Armes (dommages Eau) :
308 Armes (dommages Air) :
270 Armes (dommages Neutre) :
473 Armes DommagesDommages Terre :
179 Armes Dommages Neutre :
178 Armes Renvoie dommages :
174 Armes Dommages Poussée :
175 Armes Dommages Critiques :
174 Armes Dommages Pièges :
174 Armes Puissance Pièges :
174 Armes - Critère 3 RésistancesRésistance Terre :
177 Armes Résistance Feu :
177 Armes Résistance Eau :
178 Armes Résistance Air :
177 Armes Résistance Neutre :
177 Armes % Résistance Terre :
174 Armes % Résistance Feu :
175 Armes % Résistance Eau :
174 Armes % Résistance Air :
174 Armes % Résistance Neutre :
174 Armes Résistance Critiques :
176 Armes Résistance Poussée :
174 Armes Résistance Terre JCJ :
174 Armes Résistance Feu JCJ :
174 Armes Résistance Eau JCJ :
174 Armes Résistance Air JCJ :
174 Armes Résistance Neutre JCJ :
174 Armes % Résistance Terre JCJ :
174 Armes % Résistance Feu JCJ :
174 Armes % Résistance Eau JCJ :
174 Armes % Résistance Air JCJ :
174 Armes % Rés. Neutre JCJ :
174 Armes EffetsAgilité :
184 Armes - Critère 1 PO :
184 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
213 Armes Armes(dommages Terre) :
300 Armes (dommages Feu) :
366 Armes (dommages Eau) :
317 Armes (dommages Air) :
279 Armes (dommages Neutre) :
477 Armes DommagesDommages Terre :
189 Armes Dommages Neutre :
188 Armes Renvoie dommages :
184 Armes Dommages Poussée :
185 Armes Dommages Critiques :
184 Armes Dommages Pièges :
184 Armes RésistancesRésistance Terre :
187 Armes Résistance Feu :
187 Armes Résistance Eau :
188 Armes Résistance Air :
187 Armes Résistance Neutre :
187 Armes % Résistance Terre :
184 Armes % Résistance Feu :
185 Armes % Résistance Eau :
184 Armes % Résistance Air :
184 Armes % Résistance Neutre :
184 Armes Résistance Critiques :
186 Armes Résistance Poussée :
184 Armes Résistance Terre JCJ :
184 Armes Résistance Feu JCJ :
184 Armes Résistance Eau JCJ :
184 Armes Résistance Air JCJ :
184 Armes Résistance Neutre JCJ :
184 Armes % Résistance Terre JCJ :
184 Armes % Résistance Feu JCJ :
184 Armes % Résistance Eau JCJ :
184 Armes % Résistance Air JCJ :
184 Armes % Rés. Neutre JCJ :
184 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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