Quelles armes pour un Ecaflip Air/Agilité de niveau 82 pour "Chance" ?
Je cherche les meilleures armes pour une ecaflip air de niveau 82 pour agilité et chance.
Voici les meilleurs compromis en agilité et chance.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 83
Vitalité : -10..-9Sagesse : -10..-9Intelligence > 89Effets
Force : 5Intelligence : 15Chance : 45Agilité : 85
Combats restants : 42Armes
(dommages Terre) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Force : -15..-12Intelligence > 84Effets
Chance : 41..80Agilité : 16..30
Combats restants : 41Armes
(dommages Terre) : 10..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
Intelligence > 79Vitalité > 24Effets
Chance : 34..65Agilité : 21..40
Combats restants : 41Armes
(dommages Air) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -35..-27Force > 26Agilité > 70Effets
Force : 5Chance : 60Agilité : 45
Combats restants : 37Armes
(dommages Neutre) : 9..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Intelligence > 62Effets
Chance : 35Agilité : 70Sagesse : 5
Combats restants : 33Armes
(dommages Neutre) : 8..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
Force : -20..-16Agilité > 75Effets
Chance : 40Agilité : 55
Combats restants : 40Armes
(dommages Neutre) : 9..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Agilité > 85Effets
Chance : 14..40Agilité : 19..55
Combats restants : 39Armes
(dommages Air) : 9..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Sagesse : -95..-71Force > 63Effets
Force : 35Chance : 25Agilité : 70
Combats restants : 34Armes
(dommages Eau) : 11..32
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Agilité > 88Effets
Chance : 5Agilité : 85
Combats restants : 41Armes
(dommages Neutre) : 9..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Force : -20..-16Intelligence > 62Effets
Agilité : 26..90
Combats restants : 28Armes
(dommages Feu) : 13..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsChance :
579 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
643 Armes Armes(dommages Terre) :
881 Armes (dommages Feu) :
1004 Armes (dommages Eau) :
825 Armes (dommages Air) :
903 Armes (dommages Neutre) :
1332 Armes DommagesDommages Terre :
585 Armes Dommages Neutre :
583 Armes Renvoie dommages :
579 Armes Dommages Poussée :
580 Armes Dommages Critiques :
580 Armes Dommages Pièges :
579 Armes Puissance Pièges :
579 Armes RésistancesRésistance Terre :
595 Armes Résistance Feu :
593 Armes Résistance Eau :
594 Armes Résistance Air :
593 Armes Résistance Neutre :
595 Armes % Résistance Terre :
579 Armes % Résistance Feu :
579 Armes % Résistance Eau :
580 Armes % Résistance Air :
579 Armes % Résistance Neutre :
580 Armes Résistance Critiques :
581 Armes Résistance Poussée :
580 Armes Résistance Terre JCJ :
579 Armes Résistance Feu JCJ :
579 Armes Résistance Eau JCJ :
579 Armes Résistance Air JCJ :
579 Armes Résistance Neutre JCJ :
579 Armes % Résistance Terre JCJ :
579 Armes % Résistance Feu JCJ :
579 Armes % Résistance Eau JCJ :
579 Armes % Résistance Air JCJ :
579 Armes % Rés. Neutre JCJ :
579 Armes Critère 2
EffetsChance :
1096 Armes - Critère 3 Agilité :
1096 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1142 Armes Armes(dommages Terre) :
1332 Armes (dommages Feu) :
1437 Armes (dommages Eau) :
1290 Armes (dommages Air) :
1293 Armes (dommages Neutre) :
1660 Armes DommagesDommages Terre :
1102 Armes Dommages Neutre :
1100 Armes Renvoie dommages :
1096 Armes Dommages Poussée :
1097 Armes Dommages Critiques :
1096 Armes Dommages Pièges :
1096 Armes Puissance Pièges :
1096 Armes RésistancesRésistance Terre :
1112 Armes Résistance Feu :
1110 Armes Résistance Eau :
1111 Armes Résistance Air :
1110 Armes Résistance Neutre :
1112 Armes % Résistance Terre :
1096 Armes % Résistance Feu :
1096 Armes % Résistance Eau :
1097 Armes % Résistance Air :
1096 Armes % Résistance Neutre :
1097 Armes Résistance Critiques :
1098 Armes Résistance Poussée :
1097 Armes Résistance Terre JCJ :
1096 Armes Résistance Feu JCJ :
1096 Armes Résistance Eau JCJ :
1096 Armes Résistance Air JCJ :
1096 Armes Résistance Neutre JCJ :
1096 Armes % Résistance Terre JCJ :
1096 Armes % Résistance Feu JCJ :
1096 Armes % Résistance Eau JCJ :
1096 Armes % Résistance Air JCJ :
1096 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1096 Armes EffetsAgilité :
648 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
706 Armes Armes(dommages Terre) :
936 Armes (dommages Feu) :
1050 Armes (dommages Eau) :
951 Armes (dommages Air) :
911 Armes (dommages Neutre) :
1372 Armes DommagesDommages Terre :
654 Armes Dommages Neutre :
652 Armes Renvoie dommages :
648 Armes Dommages Poussée :
650 Armes Dommages Critiques :
648 Armes Dommages Pièges :
648 Armes Puissance Pièges :
648 Armes RésistancesRésistance Terre :
665 Armes Résistance Feu :
663 Armes Résistance Eau :
664 Armes Résistance Air :
663 Armes Résistance Neutre :
665 Armes % Résistance Terre :
648 Armes % Résistance Feu :
649 Armes % Résistance Eau :
649 Armes % Résistance Air :
648 Armes % Résistance Neutre :
649 Armes Résistance Critiques :
650 Armes Résistance Poussée :
649 Armes Résistance Terre JCJ :
648 Armes Résistance Feu JCJ :
648 Armes Résistance Eau JCJ :
648 Armes Résistance Air JCJ :
648 Armes Résistance Neutre JCJ :
648 Armes % Résistance Terre JCJ :
648 Armes % Résistance Feu JCJ :
648 Armes % Résistance Eau JCJ :
648 Armes % Résistance Air JCJ :
648 Armes % Rés. Neutre JCJ :
648 Armes Classe
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