![Un personnage du jeu Dofus, Ecaflip-Air, au niveau 82](http://img.dofus-help.com/classes/ecaflip_air_82.jpg)
Quelles armes pour un Ecaflip Air/Agilité de niveau 82 pour "(dommages feu)" ?
Je cherche les meilleures armes pour une ecaflip air de niveau 82 pour agilité et (dommages feu).
Voici les meilleurs compromis en agilité et (dommages feu).
Force : -20..-16Intelligence > 62Effets
Agilité : 26..90
Combats restants : 28Armes
(dommages Feu) : 13..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -65..-50Force > 93Effets
Agilité : 45Sagesse : 5
Combats restants : 40Armes
(dommages Feu) : 13..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Sagesse : -15..-11Intelligence > 81Vitalité > 27Effets
Agilité : 51..60
Combats restants : 37Armes
(dommages Feu) : 11..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Sagesse : -20..-16Force > 66Effets
Agilité : 10Vitalité : 60
Combats restants : 37Armes
(dommages Feu) : 13..34
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force > 75Effets
Intelligence : 11..30Chance : 11..30
Combats restants : 42Armes
(dommages Feu) : 18..37
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance : -30..-24Vitalité : -15..-12Force > 85Vitalité > 39Effets
Force : 30Intelligence : 30
Combats restants : 41Armes
(dommages Feu) : 10..36
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -5Sagesse : -15..-12Intelligence > 52Effets
Intelligence : 16..30Agilité : 31..60
Combats restants : 29Armes
(dommages Feu) : 8..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
Force : -15..-11Intelligence > 89Effets
Agilité : 50
Combats restants : 39Armes
(dommages Feu) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Agilité : -60..-31Intelligence > 100Effets
Intelligence : 26..30Chance : 11..20
Armes
(dommages Feu) : 26..35
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Intelligence : -25..-21Chance : -20..-16Force > 74Effets
Force : 75Vitalité : 45
Combats restants : 37Armes
(dommages Feu) : 9..34
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
574 Armes Armes(dommages Terre) :
842 Armes (dommages Feu) :
500 Armes - Critère 2 (dommages Eau) :
847 Armes (dommages Air) :
888 Armes (dommages Neutre) :
1470 Armes DommagesDommages Terre :
506 Armes Dommages Neutre :
503 Armes Renvoie dommages :
500 Armes Dommages Poussée :
502 Armes Dommages Critiques :
501 Armes Dommages Pièges :
500 Armes Puissance Pièges :
500 Armes RésistancesRésistance Terre :
512 Armes Résistance Feu :
511 Armes Résistance Eau :
512 Armes Résistance Air :
511 Armes Résistance Neutre :
512 Armes % Résistance Terre :
500 Armes % Résistance Feu :
501 Armes % Résistance Eau :
500 Armes % Résistance Air :
500 Armes % Résistance Neutre :
501 Armes Résistance Critiques :
501 Armes Résistance Poussée :
501 Armes Résistance Terre JCJ :
500 Armes Résistance Feu JCJ :
500 Armes Résistance Eau JCJ :
500 Armes Résistance Air JCJ :
500 Armes Résistance Neutre JCJ :
500 Armes % Résistance Terre JCJ :
500 Armes % Résistance Feu JCJ :
500 Armes % Résistance Eau JCJ :
500 Armes % Résistance Air JCJ :
500 Armes % Rés. Neutre JCJ :
500 Armes EffetsAgilité :
648 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
706 Armes Armes(dommages Terre) :
936 Armes (dommages Eau) :
951 Armes (dommages Air) :
911 Armes (dommages Neutre) :
1372 Armes DommagesDommages Terre :
654 Armes Dommages Neutre :
652 Armes Renvoie dommages :
648 Armes Dommages Poussée :
650 Armes Dommages Critiques :
648 Armes Dommages Pièges :
648 Armes Puissance Pièges :
648 Armes RésistancesRésistance Terre :
665 Armes Résistance Feu :
663 Armes Résistance Eau :
664 Armes Résistance Air :
663 Armes Résistance Neutre :
665 Armes % Résistance Terre :
648 Armes % Résistance Feu :
649 Armes % Résistance Eau :
649 Armes % Résistance Air :
648 Armes % Résistance Neutre :
649 Armes Résistance Critiques :
650 Armes Résistance Poussée :
649 Armes Résistance Terre JCJ :
648 Armes Résistance Feu JCJ :
648 Armes Résistance Eau JCJ :
648 Armes Résistance Air JCJ :
648 Armes Résistance Neutre JCJ :
648 Armes % Résistance Terre JCJ :
648 Armes % Résistance Feu JCJ :
648 Armes % Résistance Eau JCJ :
648 Armes % Résistance Air JCJ :
648 Armes % Rés. Neutre JCJ :
648 Armes Critère 3
EffetsAgilité :
1050 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1101 Armes Armes(dommages Terre) :
1312 Armes (dommages Feu) :
1050 Armes - Critère 2 (dommages Eau) :
1327 Armes (dommages Air) :
1287 Armes (dommages Neutre) :
1770 Armes DommagesDommages Terre :
1056 Armes Dommages Neutre :
1053 Armes Renvoie dommages :
1050 Armes Dommages Poussée :
1052 Armes Dommages Critiques :
1050 Armes Dommages Pièges :
1050 Armes Puissance Pièges :
1050 Armes RésistancesRésistance Terre :
1062 Armes Résistance Feu :
1061 Armes Résistance Eau :
1062 Armes Résistance Air :
1061 Armes Résistance Neutre :
1062 Armes % Résistance Terre :
1050 Armes % Résistance Feu :
1051 Armes % Résistance Eau :
1050 Armes % Résistance Air :
1050 Armes % Résistance Neutre :
1051 Armes Résistance Critiques :
1051 Armes Résistance Poussée :
1051 Armes Résistance Terre JCJ :
1050 Armes Résistance Feu JCJ :
1050 Armes Résistance Eau JCJ :
1050 Armes Résistance Air JCJ :
1050 Armes Résistance Neutre JCJ :
1050 Armes % Résistance Terre JCJ :
1050 Armes % Résistance Feu JCJ :
1050 Armes % Résistance Eau JCJ :
1050 Armes % Résistance Air JCJ :
1050 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1050 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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