Quel marteau pour un Ecaflip air/agilité de niveau 46 pour "Résistance Air" et "Portée :" ?
Je cherche le meilleur marteau pour un ecaflip air de niveau 46 pour agilité, résistance air et portée :.
Voici les meilleurs compromis en agilité, résistance air et portée :.
Force > 21Vitalité > 23Effets
Agilité : 45
Combats restants : 21Armes
(dommages Neutre) : 12..16
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Effets
Résistance Eau : 4..5Résistance Air : 4..5Invocations : 1
Armes
(dommages Air) : 5..12(dommages Eau) : 5..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+7)EC : 1/0
Sagesse : -15..-11Vitalité > 15Effets
Agilité : 21..30
Combats restants : 13Armes
(dommages Air) : 10..14
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force : -10..-1Effets
Agilité : 21..30
Armes
(dommages Air) : 6..10
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -10..-9Sagesse : -20..-16Intelligence > 13Vitalité > 25Effets
Agilité : 15
Combats restants : 23Armes
(dommages Feu) : 9..16
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Force > 12Vitalité > 24Effets
Agilité : 15
Combats restants : 20Armes
(dommages Terre) : 11..17
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force > 17Vitalité > 16Effets
Agilité : 11..15Vitalité : 11..15
Combats restants : 16Armes
(dommages Terre) : 9..15
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force > 4Vitalité > 10Effets
Agilité : 6..15
Combats restants : 10Armes
(dommages Terre) : 7..10
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Force : -20..-11Intelligence > 50Vitalité > 30Effets
Intelligence : 11..30Agilité : 10
Armes
(dommages Neutre) : 11..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 13Vitalité > 20Effets
Agilité : 6..10Vitalité : 11..30
Combats restants : 15Armes
(dommages Feu) : 10..15
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
192 Marteau Coups Critiques :
192 Marteau Armes(dommages Terre) :
192 Marteau (dommages Feu) :
192 Marteau (dommages Eau) :
192 Marteau (dommages Air) :
192 Marteau (dommages Neutre) :
192 Marteau (vol Neutre) :
192 Marteau Portée : :
192 Marteau - Critère 3 DommagesDommages Terre :
192 Marteau Dommages Feu :
192 Marteau Dommages Eau :
192 Marteau Dommages Air :
192 Marteau Dommages Neutre :
192 Marteau Renvoie dommages :
192 Marteau Dommages Poussée :
192 Marteau Dommages Critiques :
192 Marteau Dommages Pièges :
192 Marteau Puissance Pièges :
192 Marteau RésistancesRésistance Terre :
192 Marteau Résistance Feu :
192 Marteau Résistance Eau :
192 Marteau Résistance Air :
192 Marteau - Critère 2 Résistance Neutre :
192 Marteau % Résistance Terre :
192 Marteau % Résistance Feu :
192 Marteau % Résistance Eau :
192 Marteau % Résistance Air :
192 Marteau % Résistance Neutre :
192 Marteau Résistance Critiques :
192 Marteau Résistance Poussée :
192 Marteau Résistance Terre JCJ :
192 Marteau Résistance Feu JCJ :
192 Marteau Résistance Eau JCJ :
192 Marteau Résistance Air JCJ :
192 Marteau Résistance Neutre JCJ :
192 Marteau % Résistance Terre JCJ :
192 Marteau % Résistance Feu JCJ :
192 Marteau % Résistance Eau JCJ :
192 Marteau % Résistance Air JCJ :
192 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
192 Marteau EffetsIntelligence :
192 Marteau Agilité :
192 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
192 Marteau Armes(dommages Terre) :
192 Marteau (dommages Feu) :
192 Marteau (dommages Eau) :
192 Marteau (dommages Air) :
192 Marteau (dommages Neutre) :
192 Marteau (vol Neutre) :
192 Marteau Portée : :
192 Marteau - Critère 3 DommagesDommages Terre :
192 Marteau Dommages Feu :
192 Marteau Dommages Eau :
192 Marteau Dommages Air :
192 Marteau Dommages Neutre :
192 Marteau Renvoie dommages :
192 Marteau Dommages Poussée :
192 Marteau Dommages Critiques :
192 Marteau Dommages Pièges :
192 Marteau Puissance Pièges :
192 Marteau RésistancesRésistance Terre :
192 Marteau Résistance Feu :
192 Marteau Résistance Eau :
192 Marteau Résistance Neutre :
192 Marteau % Résistance Terre :
192 Marteau % Résistance Feu :
192 Marteau % Résistance Eau :
192 Marteau % Résistance Air :
192 Marteau % Résistance Neutre :
192 Marteau Résistance Critiques :
192 Marteau Résistance Poussée :
192 Marteau Résistance Terre JCJ :
192 Marteau Résistance Feu JCJ :
192 Marteau Résistance Eau JCJ :
192 Marteau Résistance Air JCJ :
192 Marteau Résistance Neutre JCJ :
192 Marteau % Résistance Terre JCJ :
192 Marteau % Résistance Feu JCJ :
192 Marteau % Résistance Eau JCJ :
192 Marteau % Résistance Air JCJ :
192 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
192 Marteau EffetsAgilité :
20 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
23 Marteau Armes(dommages Terre) :
49 Marteau (dommages Feu) :
89 Marteau (dommages Eau) :
35 Marteau (dommages Air) :
37 Marteau (dommages Neutre) :
78 Marteau DommagesDommages Terre :
20 Marteau Dommages Neutre :
22 Marteau Renvoie dommages :
20 Marteau Dommages Poussée :
20 Marteau Dommages Critiques :
20 Marteau Dommages Pièges :
20 Marteau Puissance Pièges :
20 Marteau RésistancesRésistance Terre :
24 Marteau Résistance Feu :
20 Marteau Résistance Eau :
20 Marteau Résistance Air :
20 Marteau - Critère 2 Résistance Neutre :
24 Marteau % Résistance Terre :
20 Marteau % Résistance Feu :
20 Marteau % Résistance Eau :
20 Marteau % Résistance Air :
20 Marteau % Résistance Neutre :
20 Marteau Résistance Critiques :
20 Marteau Résistance Poussée :
20 Marteau Résistance Terre JCJ :
20 Marteau Résistance Feu JCJ :
20 Marteau Résistance Eau JCJ :
20 Marteau Résistance Air JCJ :
20 Marteau Résistance Neutre JCJ :
20 Marteau % Résistance Terre JCJ :
20 Marteau % Résistance Feu JCJ :
20 Marteau % Résistance Eau JCJ :
20 Marteau % Résistance Air JCJ :
20 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
20 Marteau Classe
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