Quelles armes pour un Ecaflip Air/Agilité de niveau 22 pour "(dommages neutre)" et "(vol eau)" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Ecaflip air de niveau 22 pour agilité, (dommages neutre) et (vol eau).
Voici les meilleurs compromis en agilité, (dommages neutre) et (vol eau).
Chance : -15..-11Force > 42Agilité > 10Effets
Agilité : 11..15
Armes
(dommages Neutre) : 1..35
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/2 (+20)EC : 1/0
Niv. Chasseur > 69Effets
Puissance : 15
Armes
(dommages Neutre) : 16..30
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Arme de chasse.
Intelligence : -9..-5Effets
Agilité : 16..25
Armes
(dommages Neutre) : 11..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/2 (+2)EC : 1/0
Agilité : -15..-6Effets
Chance : 6..15
Armes
(vol Eau) : 6..8
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/5 (+3)EC : 1/0
Force > 26Agilité > 10Effets
Agilité : 1
Armes
(dommages Neutre) : 1..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/2 (+20)EC : 1/0
Vitalité : -4Effets
Chance : 10
Armes
(dommages Neutre) : 11..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+4)EC : 1/0
Chance : -10Force > 25Effets
Force : 6..10Agilité : 5Vitalité : 5Sagesse : 5
Combats restants : 12Armes
(dommages Neutre) : 5..21
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 20Effets
Agilité : 6..40
Combats restants : 11Armes
(dommages Feu) : 9..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -10..-1Intelligence > 30Effets
Intelligence : 21..25Agilité : 6..10
Armes
(dommages Neutre) : 13..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+7)EC : 1/0
Effets
Force : 7..10Agilité : 7..10Vitalité : 21..30
Armes
(dommages Neutre) : 13..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/5 (+5)
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Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
301 Armes Armes(dommages Terre) :
387 Armes (dommages Feu) :
431 Armes (dommages Eau) :
392 Armes (dommages Air) :
401 Armes (dommages Neutre) :
295 Armes - Critère 2 (vol Eau) :
295 Armes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
296 Armes Dommages Neutre :
295 Armes Renvoie dommages :
295 Armes Dommages Poussée :
295 Armes Dommages Critiques :
295 Armes Dommages Pièges :
295 Armes Puissance Pièges :
295 Armes RésistancesRésistance Terre :
295 Armes Résistance Feu :
295 Armes Résistance Eau :
295 Armes Résistance Air :
295 Armes Résistance Neutre :
295 Armes % Résistance Terre :
295 Armes % Résistance Feu :
295 Armes % Résistance Eau :
295 Armes % Résistance Air :
295 Armes % Résistance Neutre :
295 Armes Résistance Critiques :
295 Armes Résistance Poussée :
295 Armes Résistance Terre JCJ :
295 Armes Résistance Feu JCJ :
295 Armes Résistance Eau JCJ :
295 Armes Résistance Air JCJ :
295 Armes Résistance Neutre JCJ :
295 Armes % Résistance Terre JCJ :
295 Armes % Résistance Feu JCJ :
295 Armes % Résistance Eau JCJ :
295 Armes % Résistance Air JCJ :
295 Armes % Rés. Neutre JCJ :
295 Armes EffetsAgilité :
160 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
168 Armes Armes(dommages Terre) :
230 Armes (dommages Feu) :
268 Armes (dommages Eau) :
244 Armes (dommages Air) :
223 Armes (vol Eau) :
160 Armes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
162 Armes Dommages Neutre :
162 Armes Renvoie dommages :
160 Armes Dommages Poussée :
160 Armes Dommages Critiques :
160 Armes Dommages Pièges :
160 Armes Puissance Pièges :
160 Armes RésistancesRésistance Terre :
160 Armes Résistance Feu :
160 Armes Résistance Eau :
160 Armes Résistance Air :
160 Armes Résistance Neutre :
160 Armes % Résistance Terre :
160 Armes % Résistance Feu :
160 Armes % Résistance Eau :
160 Armes % Résistance Air :
160 Armes % Résistance Neutre :
160 Armes Résistance Critiques :
160 Armes Résistance Poussée :
160 Armes Résistance Terre JCJ :
160 Armes Résistance Feu JCJ :
160 Armes Résistance Eau JCJ :
160 Armes Résistance Air JCJ :
160 Armes Résistance Neutre JCJ :
160 Armes % Résistance Terre JCJ :
160 Armes % Résistance Feu JCJ :
160 Armes % Résistance Eau JCJ :
160 Armes % Résistance Air JCJ :
160 Armes % Rés. Neutre JCJ :
160 Armes EffetsAgilité :
400 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
406 Armes Armes(dommages Terre) :
470 Armes (dommages Feu) :
507 Armes (dommages Eau) :
484 Armes (dommages Air) :
463 Armes (dommages Neutre) :
400 Armes - Critère 2 DommagesDommages Terre :
401 Armes Dommages Neutre :
400 Armes Renvoie dommages :
400 Armes Dommages Poussée :
400 Armes Dommages Critiques :
400 Armes Dommages Pièges :
400 Armes Puissance Pièges :
400 Armes RésistancesRésistance Terre :
400 Armes Résistance Feu :
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400 Armes Résistance Air :
400 Armes Résistance Neutre :
400 Armes % Résistance Terre :
400 Armes % Résistance Feu :
400 Armes % Résistance Eau :
400 Armes % Résistance Air :
400 Armes % Résistance Neutre :
400 Armes Résistance Critiques :
400 Armes Résistance Poussée :
400 Armes Résistance Terre JCJ :
400 Armes Résistance Feu JCJ :
400 Armes Résistance Eau JCJ :
400 Armes Résistance Air JCJ :
400 Armes Résistance Neutre JCJ :
400 Armes % Résistance Terre JCJ :
400 Armes % Résistance Feu JCJ :
400 Armes % Résistance Eau JCJ :
400 Armes % Résistance Air JCJ :
400 Armes % Rés. Neutre JCJ :
400 Armes Classe
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