Quelles armes pour un Ecaflip air/agilité de niveau 22 pour "agilité" et "portée :" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Ecaflip air de niveau 22 pour agilité, agilité et portée :.
Voici les meilleurs compromis en agilité, agilité et portée :.
Combats restants : 1Armes
(dommages Terre) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 23CC : 1/0EC : 1/0
Agilité : -250Alignement Bonta Combats restants : 1Armes
(dommages Air) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 21CC : 1/0EC : 1/0
Intelligence > 20Effets
Agilité : 6..40
Combats restants : 11Armes
(dommages Feu) : 9..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Intelligence > 22Effets
Agilité : 6..35
Combats restants : 10Armes
(dommages Air) : 8..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Agilité > 16Effets
Agilité : 6..35
Combats restants : 10Armes
(dommages Air) : 4..6
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Intelligence : -30..-11Agilité > 36Effets
Agilité : 11..30Coups Critiques : 1..2
Armes
(dommages Air) : 11..15
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/10 (+8)EC : 1/0
Chance : -5Intelligence > 20Effets
Intelligence : 15Agilité : 10
Armes
(dommages Feu) : 5..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Intelligence : -9..-5Effets
Agilité : 16..25
Armes
(dommages Neutre) : 11..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/2 (+2)EC : 1/0
Sagesse : -5Force > 6Agilité > 16Effets
Agilité : 6..15
Combats restants : 10Armes
(dommages Feu) : 5..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Chance : -5Force > 31Agilité > 20Effets
Force : 14Agilité : 12
Armes
(dommages Neutre) : 10..13
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
701 Armes Armes(dommages Terre) :
701 Armes (dommages Feu) :
701 Armes (dommages Eau) :
701 Armes (dommages Air) :
701 Armes (dommages Neutre) :
701 Armes Portée : :
701 Armes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
701 Armes Dommages Neutre :
701 Armes Renvoie dommages :
701 Armes Dommages Poussée :
701 Armes Dommages Critiques :
701 Armes Dommages Pièges :
701 Armes Puissance Pièges :
701 Armes RésistancesRésistance Terre :
701 Armes Résistance Feu :
701 Armes Résistance Eau :
701 Armes Résistance Air :
701 Armes Résistance Neutre :
701 Armes % Résistance Terre :
701 Armes % Résistance Feu :
701 Armes % Résistance Eau :
701 Armes % Résistance Air :
701 Armes % Résistance Neutre :
701 Armes Résistance Critiques :
701 Armes Résistance Poussée :
701 Armes Résistance Terre JCJ :
701 Armes Résistance Feu JCJ :
701 Armes Résistance Eau JCJ :
701 Armes Résistance Air JCJ :
701 Armes Résistance Neutre JCJ :
701 Armes % Résistance Terre JCJ :
701 Armes % Résistance Feu JCJ :
701 Armes % Résistance Eau JCJ :
701 Armes % Résistance Air JCJ :
701 Armes % Rés. Neutre JCJ :
701 Armes EffetsCoups Critiques :
701 Armes Armes(dommages Terre) :
701 Armes (dommages Feu) :
701 Armes (dommages Eau) :
701 Armes (dommages Air) :
701 Armes (dommages Neutre) :
701 Armes Portée : :
701 Armes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
701 Armes Dommages Neutre :
701 Armes Renvoie dommages :
701 Armes Dommages Poussée :
701 Armes Dommages Critiques :
701 Armes Dommages Pièges :
701 Armes Puissance Pièges :
701 Armes RésistancesRésistance Terre :
701 Armes Résistance Feu :
701 Armes Résistance Eau :
701 Armes Résistance Air :
701 Armes Résistance Neutre :
701 Armes % Résistance Terre :
701 Armes % Résistance Feu :
701 Armes % Résistance Eau :
701 Armes % Résistance Air :
701 Armes % Résistance Neutre :
701 Armes Résistance Critiques :
701 Armes Résistance Poussée :
701 Armes Résistance Terre JCJ :
701 Armes Résistance Feu JCJ :
701 Armes Résistance Eau JCJ :
701 Armes Résistance Air JCJ :
701 Armes Résistance Neutre JCJ :
701 Armes % Résistance Terre JCJ :
701 Armes % Résistance Feu JCJ :
701 Armes % Résistance Eau JCJ :
701 Armes % Résistance Air JCJ :
701 Armes % Rés. Neutre JCJ :
701 Armes EffetsAgilité :
158 Armes - Critère 1 - Critère 2 Coups Critiques :
167 Armes Armes(dommages Terre) :
228 Armes (dommages Feu) :
266 Armes (dommages Eau) :
242 Armes (dommages Air) :
221 Armes (dommages Neutre) :
400 Armes DommagesDommages Terre :
160 Armes Dommages Neutre :
160 Armes Renvoie dommages :
158 Armes Dommages Poussée :
158 Armes Dommages Critiques :
158 Armes Dommages Pièges :
158 Armes Puissance Pièges :
158 Armes RésistancesRésistance Terre :
158 Armes Résistance Feu :
158 Armes Résistance Eau :
158 Armes Résistance Air :
158 Armes Résistance Neutre :
158 Armes % Résistance Terre :
158 Armes % Résistance Feu :
158 Armes % Résistance Eau :
158 Armes % Résistance Air :
158 Armes % Résistance Neutre :
158 Armes Résistance Critiques :
158 Armes Résistance Poussée :
158 Armes Résistance Terre JCJ :
158 Armes Résistance Feu JCJ :
158 Armes Résistance Eau JCJ :
158 Armes Résistance Air JCJ :
158 Armes Résistance Neutre JCJ :
158 Armes % Résistance Terre JCJ :
158 Armes % Résistance Feu JCJ :
158 Armes % Résistance Eau JCJ :
158 Armes % Résistance Air JCJ :
158 Armes % Rés. Neutre JCJ :
158 Armes Classe
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