
Quelles armes pour un Ecaflip Air/Agilité de niveau 200 pour "tacle" et "pm" ?
Je cherche les meilleures armes pour un ecaflip air de niveau 200 pour Agilité, Tacle et PM.
Voici les meilleurs compromis en Agilité, Tacle et PM.
PO : -1Force < 150Intelligence < 150Agilité > 450Chance < 150Effets
Agilité : 61..80Vitalité : 301..350Sagesse : 31..40Initiative : 301..400Prospection : 16..20Dommages Air : 14..18Résistance Feu : 11..15Résistance Critiques : 16..20Esquive PM : 7..10Tacle : 7..10Coups Critiques : 4..6
Armes
(dommages Air) : 9..14(dommages Neutre) : 30..37
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+6)EC : 1/0
Sagesse : -30..-24Force > 39Chance > 140Vitalité > 35Effets
Force : 11..20Agilité : 74..145
Combats restants : 73Armes
(dommages Terre) : 15..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Agilité > 300Vitalité > 300Effets
PM : 1Agilité : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 21..35Dommages : 6..8% Résistance Air : 5..7% Résistance Neutre : 5..7
Armes
(dommages Neutre) : 29..47(vol Air) : 4..6
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/50 (+10)EC : 1/0
Force > 150Agilité > 250Effets
PM : 1Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 201..250Initiative : 300Dommages : 6..10Dommages Pièges : 16..20Puissance Pièges : 16..25
Armes
(dommages Air) : 8..13(dommages Neutre) : 8..13
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 300Vitalité > 300Effets
PM : 1Intelligence : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 101..150% Résistance Terre : 5..6% Résistance Feu : 5..6Soins : 5..6
Armes
(dommages Feu) : 6..14(dommages Neutre) : 6..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/20 (+8)EC : 1/0
PA : -1Force > 40Agilité > 79Effets
PM : 1Agilité : 31..50Sagesse : 11..20Coups Critiques : 3..5
Armes
(dommages Neutre) : 11..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+15)EC : 1/0
Sagesse : -40..-31Force > 40Agilité > 146Effets
Force : 26..100Chance : 26..100Agilité : 36..135
Combats restants : 75Armes
(dommages Neutre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Chance : -65..-50Agilité > 132Effets
Agilité : 46..135Vitalité : 6..15Sagesse : 26..75
Combats restants : 73Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Intelligence > 112Effets
Chance : 20Agilité : 135
Combats restants : 69Armes
(dommages Feu) : 15..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Force > 121Effets
Intelligence : 60Agilité : 135
Combats restants : 68Armes
(dommages Terre) : 17..47
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
187 Armes Tacle :
35 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
748 Armes (dommages Feu) :
875 Armes (dommages Eau) :
665 Armes (dommages Air) :
754 Armes (dommages Neutre) :
1721 Armes DommagesDommages Neutre :
66 Armes Renvoie dommages :
35 Armes Dommages Poussée :
45 Armes Dommages Critiques :
40 Armes Dommages Pièges :
38 Armes Puissance Pièges :
42 Armes RésistancesRésistance Terre :
72 Armes Résistance Neutre :
77 Armes % Résistance Terre :
62 Armes % Résistance Feu :
75 Armes % Résistance Eau :
64 Armes % Résistance Air :
80 Armes % Résistance Neutre :
66 Armes Résistance Critiques :
52 Armes Résistance Poussée :
40 Armes Résistance Terre JCJ :
35 Armes Résistance Feu JCJ :
35 Armes Résistance Eau JCJ :
35 Armes Résistance Air JCJ :
35 Armes Résistance Neutre JCJ :
35 Armes % Résistance Terre JCJ :
35 Armes % Résistance Feu JCJ :
35 Armes % Résistance Eau JCJ :
35 Armes % Résistance Air JCJ :
35 Armes % Rés. Neutre JCJ :
35 Armes EffetsAgilité :
1453 Armes - Critère 1 PM :
1453 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
1555 Armes Armes(dommages Terre) :
1938 Armes (dommages Feu) :
2072 Armes (dommages Eau) :
1908 Armes (dommages Air) :
1871 Armes (dommages Neutre) :
2595 Armes DommagesDommages Terre :
1472 Armes Dommages Neutre :
1475 Armes Renvoie dommages :
1453 Armes Dommages Poussée :
1458 Armes Dommages Critiques :
1460 Armes Dommages Pièges :
1453 Armes Puissance Pièges :
1453 Armes RésistancesRésistance Terre :
1485 Armes Résistance Feu :
1480 Armes Résistance Eau :
1486 Armes Résistance Air :
1485 Armes Résistance Neutre :
1488 Armes % Résistance Terre :
1476 Armes % Résistance Feu :
1477 Armes % Résistance Eau :
1473 Armes % Résistance Air :
1478 Armes % Résistance Neutre :
1469 Armes Résistance Critiques :
1462 Armes Résistance Poussée :
1460 Armes Résistance Terre JCJ :
1453 Armes Résistance Feu JCJ :
1453 Armes Résistance Eau JCJ :
1453 Armes Résistance Air JCJ :
1453 Armes Résistance Neutre JCJ :
1453 Armes % Résistance Terre JCJ :
1453 Armes % Résistance Feu JCJ :
1453 Armes % Résistance Eau JCJ :
1453 Armes % Résistance Air JCJ :
1453 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1453 Armes EffetsAgilité :
1460 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1556 Armes Tacle :
1460 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
1946 Armes (dommages Feu) :
2076 Armes (dommages Eau) :
1914 Armes (dommages Air) :
1878 Armes (dommages Neutre) :
2595 Armes DommagesDommages Terre :
1478 Armes Dommages Neutre :
1482 Armes Renvoie dommages :
1460 Armes Dommages Poussée :
1465 Armes Dommages Critiques :
1464 Armes Dommages Pièges :
1460 Armes Puissance Pièges :
1460 Armes RésistancesRésistance Terre :
1491 Armes Résistance Feu :
1487 Armes Résistance Eau :
1489 Armes Résistance Air :
1490 Armes Résistance Neutre :
1492 Armes % Résistance Terre :
1479 Armes % Résistance Feu :
1482 Armes % Résistance Eau :
1479 Armes % Résistance Air :
1482 Armes % Résistance Neutre :
1474 Armes Résistance Critiques :
1467 Armes Résistance Poussée :
1465 Armes Résistance Terre JCJ :
1460 Armes Résistance Feu JCJ :
1460 Armes Résistance Eau JCJ :
1460 Armes Résistance Air JCJ :
1460 Armes Résistance Neutre JCJ :
1460 Armes % Résistance Terre JCJ :
1460 Armes % Résistance Feu JCJ :
1460 Armes % Résistance Eau JCJ :
1460 Armes % Résistance Air JCJ :
1460 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1460 Armes Niveaux pour obtenir de meilleurs résultats
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