
Quelles armes pour un Ecaflip Air/Agilité de niveau 200 pour "Retrait PA" et "(dommages Terre)" ?
Je cherche les meilleures armes pour une ecaflip air de niveau 200 pour Agilité, Retrait PA et (dommages Terre).
Voici les meilleurs compromis en Agilité, Retrait PA et (dommages Terre).
Sagesse : -15..-12Force > 121Effets
Intelligence : 60Agilité : 135
Combats restants : 68Armes
(dommages Terre) : 17..47
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -60..-46Force > 126Effets
Force : 19..35Chance : 49..95Agilité : 59..115
Combats restants : 61Armes
(dommages Terre) : 15..45
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force : -85..-65Force > 155Effets
Agilité : 130Vitalité : 85
Combats restants : 75Armes
(dommages Terre) : 25..38
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Force > 146Effets
Intelligence : 5Agilité : 26..100Sagesse : 6..20
Combats restants : 68Armes
(dommages Terre) : 25..49
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Force > 146Vitalité > 45Effets
Chance : 95Agilité : 95Vitalité : 10Sagesse : 5
Combats restants : 73Armes
(dommages Terre) : 19..50
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Force > 148Effets
Chance : 64..125Agilité : 51..100Sagesse : 6..10
Combats restants : 72Armes
(dommages Terre) : 21..47
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -10..-9Sagesse : -50..-39Force > 136Vitalité > 69Effets
Force : 24..70Intelligence : 31..90Chance : 29..85Agilité : 34..100
Combats restants : 71Armes
(dommages Terre) : 19..46
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Chance : -30..-24Force > 119Effets
Force : 28..80Intelligence : 11..30Agilité : 34..100
Combats restants : 62Armes
(dommages Terre) : 18..46
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance : -95..-72Force > 161Effets
Force : 36..140Agilité : 31..120Vitalité : 11..40
Combats restants : 74Armes
(dommages Terre) : 16..37
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -30..-24Force > 39Chance > 140Vitalité > 35Effets
Force : 11..20Agilité : 74..145
Combats restants : 73Armes
(dommages Terre) : 15..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
873 Armes Retrait PA :
725 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
725 Armes - Critère 3 (dommages Feu) :
1532 Armes (dommages Eau) :
1325 Armes (dommages Air) :
1421 Armes (dommages Neutre) :
2421 Armes DommagesDommages Terre :
740 Armes Dommages Neutre :
748 Armes Renvoie dommages :
725 Armes Dommages Poussée :
733 Armes Dommages Critiques :
730 Armes Dommages Pièges :
728 Armes Puissance Pièges :
732 Armes RésistancesRésistance Terre :
762 Armes Résistance Feu :
758 Armes Résistance Eau :
756 Armes Résistance Air :
767 Armes Résistance Neutre :
767 Armes % Résistance Terre :
749 Armes % Résistance Feu :
760 Armes % Résistance Eau :
752 Armes % Résistance Air :
766 Armes % Résistance Neutre :
751 Armes Résistance Critiques :
745 Armes Résistance Poussée :
730 Armes Résistance Terre JCJ :
725 Armes Résistance Feu JCJ :
725 Armes Résistance Eau JCJ :
725 Armes Résistance Air JCJ :
725 Armes Résistance Neutre JCJ :
725 Armes % Résistance Terre JCJ :
725 Armes % Résistance Feu JCJ :
725 Armes % Résistance Eau JCJ :
725 Armes % Résistance Air JCJ :
725 Armes % Rés. Neutre JCJ :
725 Armes EffetsAgilité :
1933 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
2024 Armes Armes(dommages Terre) :
1933 Armes - Critère 3 (dommages Feu) :
2519 Armes (dommages Eau) :
2360 Armes (dommages Air) :
2328 Armes (dommages Neutre) :
3073 Armes DommagesDommages Terre :
1944 Armes Dommages Neutre :
1951 Armes Renvoie dommages :
1933 Armes Dommages Poussée :
1938 Armes Dommages Critiques :
1938 Armes Dommages Pièges :
1933 Armes Puissance Pièges :
1933 Armes RésistancesRésistance Terre :
1962 Armes Résistance Feu :
1956 Armes Résistance Eau :
1959 Armes Résistance Air :
1965 Armes Résistance Neutre :
1964 Armes % Résistance Terre :
1951 Armes % Résistance Feu :
1951 Armes % Résistance Eau :
1952 Armes % Résistance Air :
1954 Armes % Résistance Neutre :
1946 Armes Résistance Critiques :
1942 Armes Résistance Poussée :
1939 Armes Résistance Terre JCJ :
1933 Armes Résistance Feu JCJ :
1933 Armes Résistance Eau JCJ :
1933 Armes Résistance Air JCJ :
1933 Armes Résistance Neutre JCJ :
1933 Armes % Résistance Terre JCJ :
1933 Armes % Résistance Feu JCJ :
1933 Armes % Résistance Eau JCJ :
1933 Armes % Résistance Air JCJ :
1933 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1933 Armes EffetsAgilité :
1455 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1554 Armes Retrait PA :
1455 Armes - Critère 2 Armes(dommages Feu) :
2071 Armes (dommages Eau) :
1908 Armes (dommages Air) :
1874 Armes (dommages Neutre) :
2593 Armes DommagesDommages Terre :
1472 Armes Dommages Neutre :
1473 Armes Renvoie dommages :
1455 Armes Dommages Poussée :
1459 Armes Dommages Critiques :
1461 Armes Dommages Pièges :
1455 Armes Puissance Pièges :
1455 Armes RésistancesRésistance Terre :
1486 Armes Résistance Feu :
1481 Armes Résistance Eau :
1486 Armes Résistance Air :
1485 Armes Résistance Neutre :
1490 Armes % Résistance Terre :
1476 Armes % Résistance Feu :
1479 Armes % Résistance Eau :
1475 Armes % Résistance Air :
1477 Armes % Résistance Neutre :
1470 Armes Résistance Critiques :
1463 Armes Résistance Poussée :
1461 Armes Résistance Terre JCJ :
1455 Armes Résistance Feu JCJ :
1455 Armes Résistance Eau JCJ :
1455 Armes Résistance Air JCJ :
1455 Armes Résistance Neutre JCJ :
1455 Armes % Résistance Terre JCJ :
1455 Armes % Résistance Feu JCJ :
1455 Armes % Résistance Eau JCJ :
1455 Armes % Résistance Air JCJ :
1455 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1455 Armes Classe
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