Quelles bottes pour un Ecaflip Air/Agilité de niveau 155 pour "résistance poussée" et "dommages" ?
Je cherche les meilleures bottes pour une Ecaflip air de niveau 155 pour agilité, résistance poussée et dommages.
Voici les meilleurs compromis en agilité, résistance poussée et dommages.
Effets
PM : 1Chance : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10% Résistance Eau : 4..6% Résistance Air : 4..6Résistance Poussée : 11..15Esquive PA : 2..3Fuite : 4..5Coups Critiques : 2..3
Effets
PM : 1Agilité : 36..50Vitalité : 126..150Sagesse : 16..25Initiative : 300Prospection : 6..10Dommages : 6..10% Résistance Feu : 6..8Coups Critiques : 3..4
Effets
PM : 1Chance : 31..50Agilité : 31..40Vitalité : 126..175Sagesse : 16..20Prospection : 11..20Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10Résistance Feu : 7..10Résistance Eau : 7..10Résistance Poussée : 7..10Fuite : 4..5Coups Critiques : 1..2Invocations : 1
Effets
PM : 1Force : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 71..100Sagesse : 16..25Prospection : 7..10Dommages Terre : 4..6Dommages Air : 4..6Dommages Neutre : 4..6Résistance Eau : 6..8Résistance Neutre : 6..8Résistance Poussée : 7..10Esquive PM : 3..4Coups Critiques : 2..3
Effets
PM : 1Force : 26..40Agilité : 26..40Vitalité : 101..150Sagesse : 26..35Dommages : 6..8% Résistance Eau : 6..10Résistance Eau : 6..10Résistance Neutre : 6..10
Effets
Agilité : 36..50Vitalité : 51..70Sagesse : 31..40Dommages : 5..6Résistance Feu : 10..12Résistance Eau : 10..12Résistance Air : 10..12Coups Critiques : 7..8Invocations : 1..2
Effets
PM : 1Intelligence : 21..35Agilité : 26..40Vitalité : 121..170Sagesse : 16..25Prospection : 6..10Dommages : 5..7% Résistance Terre : 4..6% Résistance Neutre : 4..6Résistance Neutre : 4..6Soins : 5..7
Effets
Agilité : 31..40Vitalité : 31..40Sagesse : 31..40Dommages : 3..4Coups Critiques : 5..6Invocations : 1
Effets
PM : 1Force : 31..40Intelligence : 31..40Puissance : 6..10Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Prospection : 6..10Dommages : 6..10% Résistance Terre : 4..6% Résistance Feu : 4..6Résistance Neutre : 6..10
Effets
PM : 1Vitalité : 31..50Sagesse : 16..30Prospection : 6..10Dommages : 6..10% Résistance Neutre : 3..5Résistance Feu : 11..15Résistance Eau : 11..15Résistance Air : 11..15
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
78 Bottes Armes(dommages Terre) :
42 Bottes (dommages Feu) :
42 Bottes (dommages Eau) :
42 Bottes (dommages Air) :
42 Bottes (dommages Neutre) :
42 Bottes DommagesDommages Terre :
55 Bottes Dommages Neutre :
50 Bottes Dommages :
42 Bottes - Critère 3 Renvoie dommages :
42 Bottes Dommages Poussée :
45 Bottes Dommages Critiques :
45 Bottes Dommages Pièges :
43 Bottes Puissance Pièges :
43 Bottes RésistancesRésistance Terre :
53 Bottes Résistance Feu :
50 Bottes Résistance Eau :
50 Bottes Résistance Air :
51 Bottes Résistance Neutre :
53 Bottes % Résistance Terre :
54 Bottes % Résistance Feu :
52 Bottes % Résistance Eau :
54 Bottes % Résistance Air :
57 Bottes % Résistance Neutre :
45 Bottes Résistance Critiques :
47 Bottes Résistance Poussée :
42 Bottes - Critère 2 Résistance Terre JCJ :
42 Bottes Résistance Feu JCJ :
42 Bottes Résistance Eau JCJ :
42 Bottes Résistance Air JCJ :
42 Bottes Résistance Neutre JCJ :
42 Bottes % Résistance Terre JCJ :
42 Bottes % Résistance Feu JCJ :
42 Bottes % Résistance Eau JCJ :
42 Bottes % Résistance Air JCJ :
42 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
42 Bottes EffetsAgilité :
98 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
123 Bottes Armes(dommages Terre) :
98 Bottes (dommages Feu) :
98 Bottes (dommages Eau) :
98 Bottes (dommages Air) :
98 Bottes (dommages Neutre) :
98 Bottes DommagesDommages Terre :
110 Bottes Dommages Neutre :
107 Bottes Dommages :
98 Bottes - Critère 3 Renvoie dommages :
98 Bottes Dommages Poussée :
102 Bottes Dommages Critiques :
101 Bottes Dommages Pièges :
98 Bottes Puissance Pièges :
98 Bottes RésistancesRésistance Terre :
106 Bottes Résistance Feu :
106 Bottes Résistance Eau :
106 Bottes Résistance Air :
105 Bottes Résistance Neutre :
107 Bottes % Résistance Terre :
106 Bottes % Résistance Feu :
107 Bottes % Résistance Eau :
107 Bottes % Résistance Air :
104 Bottes % Résistance Neutre :
99 Bottes Résistance Critiques :
102 Bottes Résistance Terre JCJ :
98 Bottes Résistance Feu JCJ :
98 Bottes Résistance Eau JCJ :
98 Bottes Résistance Air JCJ :
98 Bottes Résistance Neutre JCJ :
98 Bottes % Résistance Terre JCJ :
98 Bottes % Résistance Feu JCJ :
98 Bottes % Résistance Eau JCJ :
98 Bottes % Résistance Air JCJ :
98 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
98 Bottes EffetsAgilité :
76 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
106 Bottes Armes(dommages Terre) :
76 Bottes (dommages Feu) :
76 Bottes (dommages Eau) :
76 Bottes (dommages Air) :
76 Bottes (dommages Neutre) :
76 Bottes DommagesDommages Terre :
88 Bottes Dommages Neutre :
83 Bottes Renvoie dommages :
76 Bottes Dommages Poussée :
79 Bottes Dommages Critiques :
79 Bottes Dommages Pièges :
76 Bottes Puissance Pièges :
76 Bottes RésistancesRésistance Terre :
84 Bottes Résistance Feu :
88 Bottes Résistance Eau :
87 Bottes Résistance Air :
86 Bottes Résistance Neutre :
86 Bottes % Résistance Terre :
88 Bottes % Résistance Feu :
87 Bottes % Résistance Eau :
87 Bottes % Résistance Air :
84 Bottes % Résistance Neutre :
78 Bottes Résistance Critiques :
80 Bottes Résistance Poussée :
76 Bottes - Critère 2 Résistance Terre JCJ :
76 Bottes Résistance Feu JCJ :
76 Bottes Résistance Eau JCJ :
76 Bottes Résistance Air JCJ :
76 Bottes Résistance Neutre JCJ :
76 Bottes % Résistance Terre JCJ :
76 Bottes % Résistance Feu JCJ :
76 Bottes % Résistance Eau JCJ :
76 Bottes % Résistance Air JCJ :
76 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
76 Bottes Classe
mot absent : osamoda :
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