Quelles bottes pour un Ecaflip air/agilité de niveau 155 pour "Vitalité" et "% Rés. Neutre JCJ" ?
Je cherche les meilleures bottes pour une Ecaflip air de niveau 155 pour agilité, vitalité et % rés. neutre jcj.
Voici les meilleurs compromis en agilité, vitalité et % rés. neutre jcj.
Tacle : -5..-4Effets
PM : 1Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 201..250Initiative : 201..300Prospection : 7..10Dommages Terre : 5..7Dommages Air : 5..7Dommages Neutre : 5..7% Résistance Terre : 5..7% Résistance Neutre : 5..7Résistance Terre : 7..10Fuite : 4..5Coups Critiques : 2..3
Effets
PM : 1Chance : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10% Résistance Eau : 4..6% Résistance Air : 4..6Résistance Poussée : 11..15Esquive PA : 2..3Fuite : 4..5Coups Critiques : 2..3
Effets
PM : 1Chance : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 151..175Sagesse : 21..35Prospection : 11..15% Résistance Terre : 6..7% Résistance Neutre : 6..7
Effets
PM : 1Agilité : 36..50Vitalité : 126..150Sagesse : 16..25Initiative : 300Prospection : 6..10Dommages : 6..10% Résistance Feu : 6..8Coups Critiques : 3..4
% Résistance Terre : -10..-7Effets
PM : 1Agilité : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 16..25Initiative : 251..350Prospection : 11..15Dommages Air : 8..12% Résistance Air : 7..10Résistance Air : 11..15Esquive PM : 4..5
Effets
PM : 1Chance : 31..50Agilité : 31..40Vitalité : 126..175Sagesse : 16..20Prospection : 11..20Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10Résistance Feu : 7..10Résistance Eau : 7..10Résistance Poussée : 7..10Fuite : 4..5Coups Critiques : 1..2Invocations : 1
Effets
PM : 1Intelligence : 21..35Agilité : 26..40Vitalité : 121..170Sagesse : 16..25Prospection : 6..10Dommages : 5..7% Résistance Terre : 4..6% Résistance Neutre : 4..6Résistance Neutre : 4..6Soins : 5..7
Effets
PM : 1Force : 26..40Agilité : 26..40Vitalité : 101..150Sagesse : 26..35Dommages : 6..8% Résistance Eau : 6..10Résistance Eau : 6..10Résistance Neutre : 6..10
Effets
Agilité : 36..50Vitalité : 51..70Sagesse : 31..40Dommages : 5..6Résistance Feu : 10..12Résistance Eau : 10..12Résistance Air : 10..12Coups Critiques : 7..8Invocations : 1..2
Esquive PA : -6..-4Effets
PM : 1PO : 1Chance : 21..30Agilité : 21..30Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30% Résistance Eau : 7..10Résistance Air : 5..7Retrait PM : 3..5
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsVitalité :
129 Bottes - Critère 2 Coups Critiques :
143 Bottes Armes(dommages Terre) :
129 Bottes (dommages Feu) :
129 Bottes (dommages Eau) :
129 Bottes (dommages Air) :
129 Bottes (dommages Neutre) :
129 Bottes DommagesDommages Terre :
131 Bottes Dommages Neutre :
132 Bottes Renvoie dommages :
129 Bottes Dommages Poussée :
130 Bottes Dommages Critiques :
130 Bottes Dommages Pièges :
129 Bottes Puissance Pièges :
129 Bottes RésistancesRésistance Terre :
131 Bottes Résistance Feu :
132 Bottes Résistance Eau :
132 Bottes Résistance Air :
131 Bottes Résistance Neutre :
131 Bottes % Résistance Terre :
131 Bottes % Résistance Feu :
131 Bottes % Résistance Eau :
133 Bottes % Résistance Air :
132 Bottes % Résistance Neutre :
130 Bottes Résistance Critiques :
130 Bottes Résistance Poussée :
131 Bottes Résistance Terre JCJ :
129 Bottes Résistance Feu JCJ :
129 Bottes Résistance Eau JCJ :
129 Bottes Résistance Air JCJ :
129 Bottes Résistance Neutre JCJ :
129 Bottes % Résistance Terre JCJ :
129 Bottes % Résistance Feu JCJ :
129 Bottes % Résistance Eau JCJ :
129 Bottes % Résistance Air JCJ :
129 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
129 Bottes - Critère 3 EffetsAgilité :
74 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
104 Bottes Armes(dommages Terre) :
74 Bottes (dommages Feu) :
74 Bottes (dommages Eau) :
74 Bottes (dommages Air) :
74 Bottes (dommages Neutre) :
74 Bottes DommagesDommages Terre :
86 Bottes Dommages Neutre :
83 Bottes Renvoie dommages :
74 Bottes Dommages Poussée :
78 Bottes Dommages Critiques :
77 Bottes Dommages Pièges :
74 Bottes Puissance Pièges :
74 Bottes RésistancesRésistance Terre :
82 Bottes Résistance Feu :
86 Bottes Résistance Eau :
85 Bottes Résistance Air :
84 Bottes Résistance Neutre :
84 Bottes % Résistance Terre :
86 Bottes % Résistance Feu :
85 Bottes % Résistance Eau :
85 Bottes % Résistance Air :
82 Bottes % Résistance Neutre :
76 Bottes Résistance Critiques :
78 Bottes Résistance Poussée :
76 Bottes Résistance Terre JCJ :
74 Bottes Résistance Feu JCJ :
74 Bottes Résistance Eau JCJ :
74 Bottes Résistance Air JCJ :
74 Bottes Résistance Neutre JCJ :
74 Bottes % Résistance Terre JCJ :
74 Bottes % Résistance Feu JCJ :
74 Bottes % Résistance Eau JCJ :
74 Bottes % Résistance Air JCJ :
74 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
74 Bottes - Critère 3 EffetsAgilité :
157 Bottes - Critère 1 Vitalité :
157 Bottes - Critère 2 Coups Critiques :
167 Bottes Armes(dommages Terre) :
157 Bottes (dommages Feu) :
157 Bottes (dommages Eau) :
157 Bottes (dommages Air) :
157 Bottes (dommages Neutre) :
157 Bottes DommagesDommages Terre :
159 Bottes Dommages Neutre :
160 Bottes Renvoie dommages :
157 Bottes Dommages Poussée :
158 Bottes Dommages Critiques :
158 Bottes Dommages Pièges :
157 Bottes Puissance Pièges :
157 Bottes RésistancesRésistance Terre :
158 Bottes Résistance Feu :
160 Bottes Résistance Eau :
159 Bottes Résistance Air :
159 Bottes Résistance Neutre :
159 Bottes % Résistance Terre :
159 Bottes % Résistance Feu :
159 Bottes % Résistance Eau :
159 Bottes % Résistance Air :
157 Bottes % Résistance Neutre :
158 Bottes Résistance Critiques :
158 Bottes Résistance Poussée :
159 Bottes Résistance Terre JCJ :
157 Bottes Résistance Feu JCJ :
157 Bottes Résistance Eau JCJ :
157 Bottes Résistance Air JCJ :
157 Bottes Résistance Neutre JCJ :
157 Bottes % Résistance Terre JCJ :
157 Bottes % Résistance Feu JCJ :
157 Bottes % Résistance Eau JCJ :
157 Bottes % Résistance Air JCJ :
157 Bottes Classe
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