![Un personnage du jeu Dofus, Ecaflip-Air, au niveau 133](http://img.dofus-help.com/classes/ecaflip_air_133.jpg)
Quelle pelle pour un Ecaflip Air/Agilité de niveau 133 pour "(dommages Feu)" et "Portée :" ?
Je cherche la meilleure pelle pour un Ecaflip air de niveau 133 pour Agilité, (dommages Feu) et Portée :.
Voici les meilleurs compromis en Agilité, (dommages Feu) et Portée :.
Sagesse : -35..-27Chance > 123Effets
Chance : 5Agilité : 65Vitalité : 65
Combats restants : 61Armes
(dommages Feu) : 17..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -150..-114Force > 32Chance > 141Effets
Agilité : 100Sagesse : 40
Combats restants : 63Armes
(dommages Terre) : 14..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -50..-39Chance > 100Effets
Intelligence : 25Agilité : 100Sagesse : 5
Combats restants : 61Armes
(dommages Eau) : 13..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Intelligence : -35..-27Vitalité : -5Chance > 138Effets
Agilité : 100
Combats restants : 58Armes
(dommages Eau) : 15..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -30..-24Sagesse : -60..-46Chance > 153Effets
Force : 14..50Intelligence : 7..25Chance : 14..50Agilité : 25..95
Combats restants : 67Armes
(dommages Eau) : 14..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Intelligence : -10..-9Vitalité : -35..-27Chance > 79Effets
Chance : 14..40Agilité : 13..35Sagesse : 4..10
Combats restants : 48Armes
(dommages Feu) : 15..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Agilité : -60..-31Intelligence > 100Effets
Intelligence : 26..30Chance : 11..20
Armes
(dommages Feu) : 26..35
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Intelligence : -5Vitalité : -35..-27Force > 27Chance > 120Effets
Agilité : 90
Combats restants : 55Armes
(dommages Terre) : 14..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -60..-46Chance > 130Effets
Chance : 5Agilité : 5..20Sagesse : 21..100
Combats restants : 65Armes
(dommages Feu) : 18..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence : -25..-20Vitalité : -20..-16Chance > 79Effets
Chance : 5Agilité : 35Sagesse : 20
Combats restants : 43Armes
(dommages Feu) : 12..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
467 Pelle Armes(dommages Terre) :
467 Pelle (dommages Feu) :
467 Pelle - Critère 2 (dommages Eau) :
467 Pelle (dommages Air) :
467 Pelle (dommages Neutre) :
467 Pelle Portée : :
467 Pelle - Critère 3 DommagesDommages Terre :
467 Pelle Dommages Neutre :
467 Pelle Renvoie dommages :
467 Pelle Dommages Poussée :
467 Pelle Dommages Critiques :
467 Pelle Dommages Pièges :
467 Pelle Puissance Pièges :
467 Pelle RésistancesRésistance Terre :
467 Pelle Résistance Feu :
467 Pelle Résistance Eau :
467 Pelle Résistance Air :
467 Pelle Résistance Neutre :
467 Pelle % Résistance Terre :
467 Pelle % Résistance Feu :
467 Pelle % Résistance Eau :
467 Pelle % Résistance Air :
467 Pelle % Résistance Neutre :
467 Pelle Résistance Critiques :
467 Pelle Résistance Poussée :
467 Pelle Résistance Terre JCJ :
467 Pelle Résistance Feu JCJ :
467 Pelle Résistance Eau JCJ :
467 Pelle Résistance Air JCJ :
467 Pelle Résistance Neutre JCJ :
467 Pelle % Résistance Terre JCJ :
467 Pelle % Résistance Feu JCJ :
467 Pelle % Résistance Eau JCJ :
467 Pelle % Résistance Air JCJ :
467 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
467 Pelle EffetsAgilité :
467 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
467 Pelle Armes(dommages Terre) :
467 Pelle (dommages Eau) :
467 Pelle (dommages Air) :
467 Pelle (dommages Neutre) :
467 Pelle Portée : :
467 Pelle - Critère 3 DommagesDommages Terre :
467 Pelle Dommages Neutre :
467 Pelle Renvoie dommages :
467 Pelle Dommages Poussée :
467 Pelle Dommages Critiques :
467 Pelle Dommages Pièges :
467 Pelle Puissance Pièges :
467 Pelle RésistancesRésistance Terre :
467 Pelle Résistance Feu :
467 Pelle Résistance Eau :
467 Pelle Résistance Air :
467 Pelle Résistance Neutre :
467 Pelle % Résistance Terre :
467 Pelle % Résistance Feu :
467 Pelle % Résistance Eau :
467 Pelle % Résistance Air :
467 Pelle % Résistance Neutre :
467 Pelle Résistance Critiques :
467 Pelle Résistance Poussée :
467 Pelle Résistance Terre JCJ :
467 Pelle Résistance Feu JCJ :
467 Pelle Résistance Eau JCJ :
467 Pelle Résistance Air JCJ :
467 Pelle Résistance Neutre JCJ :
467 Pelle % Résistance Terre JCJ :
467 Pelle % Résistance Feu JCJ :
467 Pelle % Résistance Eau JCJ :
467 Pelle % Résistance Air JCJ :
467 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
467 Pelle EffetsAgilité :
149 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
159 Pelle Armes(dommages Terre) :
207 Pelle (dommages Feu) :
149 Pelle - Critère 2 (dommages Eau) :
276 Pelle (dommages Air) :
181 Pelle (dommages Neutre) :
251 Pelle DommagesDommages Terre :
149 Pelle Dommages Neutre :
149 Pelle Renvoie dommages :
149 Pelle Dommages Poussée :
149 Pelle Dommages Critiques :
149 Pelle Dommages Pièges :
149 Pelle Puissance Pièges :
149 Pelle RésistancesRésistance Terre :
152 Pelle Résistance Feu :
149 Pelle Résistance Eau :
150 Pelle Résistance Air :
150 Pelle Résistance Neutre :
150 Pelle % Résistance Terre :
149 Pelle % Résistance Feu :
149 Pelle % Résistance Eau :
149 Pelle % Résistance Air :
150 Pelle % Résistance Neutre :
149 Pelle Résistance Critiques :
149 Pelle Résistance Poussée :
149 Pelle Résistance Terre JCJ :
149 Pelle Résistance Feu JCJ :
149 Pelle Résistance Eau JCJ :
149 Pelle Résistance Air JCJ :
149 Pelle Résistance Neutre JCJ :
149 Pelle % Résistance Terre JCJ :
149 Pelle % Résistance Feu JCJ :
149 Pelle % Résistance Eau JCJ :
149 Pelle % Résistance Air JCJ :
149 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
149 Pelle Classe
mot absent : osamoda :
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