![Un personnage du jeu Dofus, Ecaflip-Air, au niveau 133](http://img.dofus-help.com/classes/ecaflip_air_133.jpg)
Quelle pelle pour un Ecaflip air/agilité de niveau 133 pour "(dommages Neutre)" et "(dommages Feu)" ?
Je cherche la meilleure pelle pour un Ecaflip air de niveau 133 pour agilité, (dommages neutre) et (dommages feu).
Voici les meilleurs compromis en agilité, (dommages neutre) et (dommages feu)
sans les objets avec des conditions.
Fuite : -12..-9Effets
PO : 1Agilité : 31..40Vitalité : 81..120Sagesse : 16..20Dommages Air : 4..6Dommages Poussée : 7..10% Résistance Terre : 4..6% Résistance Eau : 4..6Retrait PM : 4..6Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Air) : 6..8(dommages Neutre) : 8..10(vol Air) : 3..4
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+3)EC : 1/0
Effets
Intelligence : 21..30Sagesse : 16..20Dommages Feu : 3..4Retrait PM : 1..2
Armes
(dommages Feu) : 14..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)
Force : -15Effets
Intelligence : 24Sagesse : 13
Armes
(dommages Feu) : 12..14
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Effets
Intelligence : 11..15Chance : 6..15
Armes
(dommages Feu) : 12..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)
Intelligence : -30..-1Effets
Force : 27..36Chance : 17..26Dommages : 1
Armes
(dommages Neutre) : 17..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Force : -15Effets
Intelligence : 21Sagesse : 11
Armes
(dommages Feu) : 11..13
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -30..-1Effets
Force : 25..34Chance : 15..24Dommages : 1
Armes
(dommages Neutre) : 16..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -30..-1Effets
Force : 23..32Chance : 13..22Dommages : 1
Armes
(dommages Neutre) : 15..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Force : -15Effets
Intelligence : 18Sagesse : 9
Armes
(dommages Feu) : 10..12
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -2Effets
Vitalité : 10
Armes
(dommages Neutre) : 16..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+5)EC : 1/0
Arme de chasse.
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
21 Pelle Armes(dommages Terre) :
22 Pelle (dommages Feu) :
21 Pelle - Critère 3 (dommages Neutre) :
21 Pelle - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
21 Pelle Renvoie dommages :
21 Pelle Dommages Poussée :
21 Pelle Dommages Critiques :
21 Pelle Dommages Pièges :
21 Pelle Puissance Pièges :
21 Pelle RésistancesRésistance Terre :
21 Pelle Résistance Neutre :
21 Pelle % Résistance Terre :
21 Pelle % Résistance Feu :
21 Pelle % Résistance Eau :
21 Pelle % Résistance Air :
21 Pelle % Résistance Neutre :
21 Pelle Résistance Critiques :
21 Pelle Résistance Poussée :
21 Pelle Résistance Terre JCJ :
21 Pelle Résistance Feu JCJ :
21 Pelle Résistance Eau JCJ :
21 Pelle Résistance Air JCJ :
21 Pelle Résistance Neutre JCJ :
21 Pelle % Résistance Terre JCJ :
21 Pelle % Résistance Feu JCJ :
21 Pelle % Résistance Eau JCJ :
21 Pelle % Résistance Air JCJ :
21 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
21 Pelle EffetsAgilité :
12 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
16 Pelle Armes(dommages Terre) :
13 Pelle (dommages Feu) :
12 Pelle - Critère 3 DommagesDommages Neutre :
12 Pelle Renvoie dommages :
12 Pelle Dommages Poussée :
12 Pelle Dommages Critiques :
12 Pelle Dommages Pièges :
12 Pelle Puissance Pièges :
12 Pelle RésistancesRésistance Terre :
12 Pelle Résistance Neutre :
12 Pelle % Résistance Terre :
12 Pelle % Résistance Feu :
12 Pelle % Résistance Eau :
12 Pelle % Résistance Air :
12 Pelle % Résistance Neutre :
12 Pelle Résistance Critiques :
12 Pelle Résistance Poussée :
12 Pelle Résistance Terre JCJ :
12 Pelle Résistance Feu JCJ :
12 Pelle Résistance Eau JCJ :
12 Pelle Résistance Air JCJ :
12 Pelle Résistance Neutre JCJ :
12 Pelle % Résistance Terre JCJ :
12 Pelle % Résistance Feu JCJ :
12 Pelle % Résistance Eau JCJ :
12 Pelle % Résistance Air JCJ :
12 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
12 Pelle EffetsAgilité :
18 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
19 Pelle Armes(dommages Terre) :
19 Pelle (dommages Neutre) :
18 Pelle - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
18 Pelle Renvoie dommages :
18 Pelle Dommages Poussée :
18 Pelle Dommages Critiques :
18 Pelle Dommages Pièges :
18 Pelle Puissance Pièges :
18 Pelle RésistancesRésistance Terre :
18 Pelle Résistance Neutre :
18 Pelle % Résistance Terre :
18 Pelle % Résistance Feu :
18 Pelle % Résistance Eau :
18 Pelle % Résistance Air :
18 Pelle % Résistance Neutre :
18 Pelle Résistance Critiques :
18 Pelle Résistance Poussée :
18 Pelle Résistance Terre JCJ :
18 Pelle Résistance Feu JCJ :
18 Pelle Résistance Eau JCJ :
18 Pelle Résistance Air JCJ :
18 Pelle Résistance Neutre JCJ :
18 Pelle % Résistance Terre JCJ :
18 Pelle % Résistance Feu JCJ :
18 Pelle % Résistance Eau JCJ :
18 Pelle % Résistance Air JCJ :
18 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
18 Pelle Classe
mot absent : osamoda :
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