Quelles armes pour un Ecaflip air/agilité de niveau 128 pour "Résistance Neutre" et "Invocations" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Ecaflip air de niveau 128 pour agilité, résistance neutre et invocations.
Voici les meilleurs compromis en agilité, résistance neutre et invocations
sans les armes à deux mains.
Force > 200Vitalité > 150Effets
PO : 1Force : 16..30Vitalité : 41..80Sagesse : 21..35Initiative : 151..250Dommages : 6..10Invocations : 5..6
Armes
(dommages Neutre) : 16..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -5Force > 123Effets
Agilité : 130Vitalité : 115
Combats restants : 64Armes
(dommages Neutre) : 17..46
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Chance : -35..-27Intelligence > 135Effets
Agilité : 125
Combats restants : 65Armes
(dommages Feu) : 16..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance : -30..-24Sagesse : -30..-24Force > 124Effets
Intelligence : 28..80Agilité : 43..125Vitalité : 24..70
Combats restants : 64Armes
(dommages Feu) : 13..43
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Agilité > 120Effets
Intelligence : 15Chance : 95Agilité : 125
Combats restants : 64Armes
(dommages Terre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -80..-61Intelligence > 131Effets
Intelligence : 28..80Chance : 39..115Agilité : 43..125
Combats restants : 61Armes
(dommages Feu) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
Chance : -15..-12Vitalité : -5Force > 122Effets
Intelligence : 45Agilité : 120Sagesse : 15
Combats restants : 64Armes
(dommages Eau) : 16..45
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Agilité > 136Effets
Force : 28..80Chance : 18..50Agilité : 39..115
Combats restants : 63Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+13)EC : 1/0
Vitalité : -60..-46Force > 126Effets
Force : 19..35Chance : 49..95Agilité : 59..115
Combats restants : 61Armes
(dommages Terre) : 15..45
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force : -55..-42Agilité > 121Effets
Intelligence : 16..45Chance : 21..60Agilité : 39..115
Combats restants : 60Armes
(dommages Eau) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInvocations :
37 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
105 Armes Armes(dommages Terre) :
571 Armes (dommages Feu) :
659 Armes (dommages Eau) :
467 Armes (dommages Air) :
481 Armes (dommages Neutre) :
1219 Armes DommagesDommages Neutre :
41 Armes Renvoie dommages :
37 Armes Dommages Poussée :
38 Armes Dommages Critiques :
38 Armes Dommages Pièges :
37 Armes Puissance Pièges :
37 Armes RésistancesRésistance Terre :
38 Armes Résistance Neutre :
37 Armes - Critère 2 % Résistance Terre :
40 Armes % Résistance Feu :
43 Armes % Résistance Eau :
41 Armes % Résistance Air :
45 Armes % Résistance Neutre :
41 Armes Résistance Critiques :
39 Armes Résistance Poussée :
39 Armes Résistance Terre JCJ :
37 Armes Résistance Feu JCJ :
37 Armes Résistance Eau JCJ :
37 Armes Résistance Air JCJ :
37 Armes Résistance Neutre JCJ :
37 Armes % Résistance Terre JCJ :
37 Armes % Résistance Feu JCJ :
37 Armes % Résistance Eau JCJ :
37 Armes % Résistance Air JCJ :
37 Armes % Rés. Neutre JCJ :
37 Armes EffetsAgilité :
948 Armes - Critère 1 Invocations :
948 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
999 Armes Armes(dommages Terre) :
1323 Armes (dommages Feu) :
1416 Armes (dommages Eau) :
1277 Armes (dommages Air) :
1217 Armes (dommages Neutre) :
1800 Armes DommagesDommages Terre :
955 Armes Dommages Neutre :
952 Armes Renvoie dommages :
948 Armes Dommages Poussée :
949 Armes Dommages Critiques :
949 Armes Dommages Pièges :
948 Armes Puissance Pièges :
948 Armes RésistancesRésistance Terre :
962 Armes Résistance Feu :
962 Armes Résistance Eau :
960 Armes Résistance Air :
959 Armes % Résistance Terre :
951 Armes % Résistance Feu :
952 Armes % Résistance Eau :
952 Armes % Résistance Air :
953 Armes % Résistance Neutre :
952 Armes Résistance Critiques :
949 Armes Résistance Poussée :
950 Armes Résistance Terre JCJ :
948 Armes Résistance Feu JCJ :
948 Armes Résistance Eau JCJ :
948 Armes Résistance Air JCJ :
948 Armes Résistance Neutre JCJ :
948 Armes % Résistance Terre JCJ :
948 Armes % Résistance Feu JCJ :
948 Armes % Résistance Eau JCJ :
948 Armes % Résistance Air JCJ :
948 Armes % Rés. Neutre JCJ :
948 Armes EffetsAgilité :
947 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1001 Armes Armes(dommages Terre) :
1321 Armes (dommages Feu) :
1421 Armes (dommages Eau) :
1276 Armes (dommages Air) :
1216 Armes (dommages Neutre) :
1798 Armes DommagesDommages Terre :
954 Armes Dommages Neutre :
951 Armes Renvoie dommages :
947 Armes Dommages Poussée :
948 Armes Dommages Critiques :
948 Armes Dommages Pièges :
947 Armes Puissance Pièges :
947 Armes RésistancesRésistance Terre :
947 Armes Résistance Feu :
954 Armes Résistance Eau :
954 Armes Résistance Air :
953 Armes Résistance Neutre :
947 Armes - Critère 2 % Résistance Terre :
950 Armes % Résistance Feu :
951 Armes % Résistance Eau :
951 Armes % Résistance Air :
952 Armes % Résistance Neutre :
950 Armes Résistance Critiques :
949 Armes Résistance Poussée :
949 Armes Résistance Terre JCJ :
947 Armes Résistance Feu JCJ :
947 Armes Résistance Eau JCJ :
947 Armes Résistance Air JCJ :
947 Armes Résistance Neutre JCJ :
947 Armes % Résistance Terre JCJ :
947 Armes % Résistance Feu JCJ :
947 Armes % Résistance Eau JCJ :
947 Armes % Résistance Air JCJ :
947 Armes % Rés. Neutre JCJ :
947 Armes Classe
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