![Un personnage du jeu Dofus, Ecaflip-Air, au niveau 128](http://img.dofus-help.com/classes/ecaflip_eau_128.jpg)
Quelles armes pour un Ecaflip de niveau 128 pour "Résistance Poussée", "Résistance Terre" et "(vol Terre)" ?
Je cherche les meilleures armes pour une ecaflip de niveau 128 pour résistance poussée, résistance terre et (vol terre).
Voici les meilleurs compromis en résistance poussée, résistance terre et (vol terre).
Incarnation Niveau : 5
Force > 200Armes
(vol Terre) : 13..20
Caractéristiques
PA : 6
Portée : 1
CC : 1/45 (+10)
EC : 1/0
Effets
Force : 11..15
Vitalité : 11..15
Dommages : 1..2
Armes
(vol Terre) : 13..17
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/10 (+5)
EC : 1/0
Force > 100Intelligence > 100Effets
Force : 26..40
Intelligence : 26..40
Vitalité : 46..70
Prospection : 6..10
Résistance Terre : 6..10
Soins : 4..6
Armes
(dommages Feu) : 6..30
(vol Terre) : 1..6
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 4
CC : 1/15 (+6)
EC : 1/0
Agilité > 200Chance > 200Effets
Chance : 41..60
Agilité : 41..60
Vitalité : 151..200
Sagesse : 21..30
Initiative : 101..200
Prospection : 7..10
Résistance Terre : 11..15
Résistance Feu : 11..15
Résistance Critiques : 7..10
Tacle : 3..4
Armes
(dommages Air) : 1..2
(dommages Eau) : 1..2
(dommages Neutre) : 16..24
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/25 (+4)
EC : 1/0
Effets
Chance : 31..40
Vitalité : 101..150
Sagesse : 16..20
Prospection : 16..20
Dommages Eau : 4..6
Résistance Poussée : 7..10
Tacle : 4..6
Coups Critiques : 3..5
Invocations : 1
Armes
(dommages Neutre) : 18..25
(vol Eau) : 4..5
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 7
CC : 1/20 (+5)
EC : 1/0
Effets
Puissance : 31..40
Sagesse : 11..15
Résistance Poussée : 7..10
Tacle : 4..6
Armes
(dommages Neutre) : 21..40
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/50 (+12)
Agilité > 120Vitalité > 150Effets
Agilité : 31..50
Sagesse : 11..20
Prospection : 6..15
Dommages : 4..6
Résistance Terre : 6..10
Résistance Feu : 6..10
Résistance Eau : 6..10
Résistance Air : 6..10
Résistance Neutre : 6..10
Armes
(dommages Air) : 7..16
(dommages Neutre) : 21..32
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/20 (+5)
EC : 1/0
Intelligence > 90Sagesse > 30Effets
Intelligence : 31..50
Sagesse : 1..30
Résistance Terre : 1..10
Résistance Feu : 1..10
Résistance Eau : 1..10
Résistance Air : 1..10
Résistance Neutre : 1..10
Armes
(dommages Neutre) : 1..40
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 3
CC : 1/20 (+10)
EC : 1/0
Chance > 150Vitalité > 80Effets
Chance : 21..35
Initiative : 151..250
Prospection : 6..10
Résistance Terre : 6..10
Résistance Neutre : 6..10
Armes
(dommages Neutre) : 18..37
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/2 (+15)
EC : 1/0
Intelligence > 50Agilité > 40Effets
Intelligence : 15..22
Résistance Terre : 5..9
Résistance Neutre : 5..9
Armes
(dommages Air) : 6..10
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/2 (+12)
EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
145 Armes Armes(dommages Terre) :
632 Armes (dommages Feu) :
740 Armes (dommages Eau) :
554 Armes (dommages Air) :
634 Armes (dommages Neutre) :
1462 Armes (vol Terre) :
32 Armes - Critère 3 DommagesDommages Neutre :
37 Armes Renvoie dommages :
32 Armes Dommages Poussée :
35 Armes Dommages Critiques :
35 Armes Dommages Pièges :
34 Armes Puissance Pièges :
33 Armes RésistancesRésistance Terre :
32 Armes - Critère 2 Résistance Neutre :
37 Armes % Résistance Terre :
38 Armes % Résistance Feu :
48 Armes % Résistance Eau :
42 Armes % Résistance Air :
47 Armes % Résistance Neutre :
43 Armes Résistance Critiques :
34 Armes Résistance Terre JCJ :
32 Armes Résistance Feu JCJ :
32 Armes Résistance Eau JCJ :
32 Armes Résistance Air JCJ :
32 Armes Résistance Neutre JCJ :
32 Armes % Résistance Terre JCJ :
32 Armes % Résistance Feu JCJ :
32 Armes % Résistance Eau JCJ :
32 Armes % Résistance Air JCJ :
32 Armes % Rés. Neutre JCJ :
32 Armes EffetsCoups Critiques :
122 Armes Armes(dommages Terre) :
611 Armes (dommages Feu) :
722 Armes (dommages Eau) :
535 Armes (dommages Air) :
615 Armes (dommages Neutre) :
1452 Armes (vol Terre) :
9 Armes - Critère 3 DommagesDommages Neutre :
14 Armes Renvoie dommages :
9 Armes Dommages Poussée :
11 Armes Dommages Critiques :
12 Armes Dommages Pièges :
11 Armes Puissance Pièges :
10 Armes RésistancesRésistance Neutre :
37 Armes % Résistance Terre :
15 Armes % Résistance Feu :
26 Armes % Résistance Eau :
20 Armes % Résistance Air :
25 Armes % Résistance Neutre :
20 Armes Résistance Critiques :
12 Armes Résistance Poussée :
9 Armes - Critère 1 Résistance Terre JCJ :
9 Armes Résistance Feu JCJ :
9 Armes Résistance Eau JCJ :
9 Armes Résistance Air JCJ :
9 Armes Résistance Neutre JCJ :
9 Armes % Résistance Terre JCJ :
9 Armes % Résistance Feu JCJ :
9 Armes % Résistance Eau JCJ :
9 Armes % Résistance Air JCJ :
9 Armes % Rés. Neutre JCJ :
9 Armes EffetsCoups Critiques :
143 Armes Armes(dommages Terre) :
630 Armes (dommages Feu) :
738 Armes (dommages Eau) :
552 Armes (dommages Air) :
632 Armes (dommages Neutre) :
1460 Armes DommagesDommages Neutre :
35 Armes Renvoie dommages :
30 Armes Dommages Poussée :
32 Armes Dommages Critiques :
33 Armes Dommages Pièges :
32 Armes Puissance Pièges :
31 Armes RésistancesRésistance Terre :
30 Armes - Critère 2 Résistance Neutre :
35 Armes % Résistance Terre :
36 Armes % Résistance Feu :
46 Armes % Résistance Eau :
40 Armes % Résistance Air :
45 Armes % Résistance Neutre :
41 Armes Résistance Critiques :
32 Armes Résistance Poussée :
30 Armes - Critère 1 Résistance Terre JCJ :
30 Armes Résistance Feu JCJ :
30 Armes Résistance Eau JCJ :
30 Armes Résistance Air JCJ :
30 Armes Résistance Neutre JCJ :
30 Armes % Résistance Terre JCJ :
30 Armes % Résistance Feu JCJ :
30 Armes % Résistance Eau JCJ :
30 Armes % Résistance Air JCJ :
30 Armes % Rés. Neutre JCJ :
30 Armes Classe
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