Quelles armes pour un Ecaflip Air/Agilité de niveau 126 pour "Renvoie dommages" et "Retrait PM" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Ecaflip air de niveau 126 pour agilité, renvoie dommages et retrait pm.
Voici les meilleurs compromis en agilité, renvoie dommages et retrait pm
sans les armes à deux mains.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 127
Chance : -30..-24Sagesse : -30..-24Force > 124Effets
Intelligence : 28..80Agilité : 43..125Vitalité : 24..70
Combats restants : 64Armes
(dommages Feu) : 13..43
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Agilité > 120Effets
Intelligence : 15Chance : 95Agilité : 125
Combats restants : 64Armes
(dommages Terre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -80..-61Intelligence > 131Effets
Intelligence : 28..80Chance : 39..115Agilité : 43..125
Combats restants : 61Armes
(dommages Feu) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Agilité > 136Effets
Force : 28..80Chance : 18..50Agilité : 39..115
Combats restants : 63Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+13)EC : 1/0
Vitalité : -60..-46Force > 126Effets
Force : 19..35Chance : 49..95Agilité : 59..115
Combats restants : 61Armes
(dommages Terre) : 15..45
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force : -55..-42Agilité > 121Effets
Intelligence : 16..45Chance : 21..60Agilité : 39..115
Combats restants : 60Armes
(dommages Eau) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Vitalité : -15..-12Intelligence > 123Vitalité > 33Effets
Intelligence : 11..20Agilité : 56..110Sagesse : 6..10
Combats restants : 62Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Chance : -40..-31Intelligence > 119Vitalité > 53Effets
Intelligence : 29..85Agilité : 38..110
Combats restants : 59Armes
(dommages Feu) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Force : -5Intelligence > 107Effets
Chance : 50Agilité : 110Vitalité : 85
Combats restants : 55Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -28..-9Force > 102Effets
Agilité : 110
Combats restants : 55Armes
(dommages Neutre) : 20..41
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
75 Armes Retrait PM :
3 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
531 Armes (dommages Feu) :
621 Armes (dommages Eau) :
431 Armes (dommages Air) :
443 Armes (dommages Neutre) :
1193 Armes DommagesRenvoie dommages :
3 Armes - Critère 2 Dommages Poussée :
4 Armes Dommages Critiques :
3 Armes Puissance Pièges :
3 Armes RésistancesRésistance Terre :
19 Armes Résistance Neutre :
20 Armes % Résistance Terre :
4 Armes % Résistance Feu :
6 Armes % Résistance Eau :
7 Armes % Résistance Air :
10 Armes % Résistance Neutre :
8 Armes Résistance Critiques :
6 Armes Résistance Poussée :
5 Armes Résistance Terre JCJ :
3 Armes Résistance Feu JCJ :
3 Armes Résistance Eau JCJ :
3 Armes Résistance Air JCJ :
3 Armes Résistance Neutre JCJ :
3 Armes % Résistance Terre JCJ :
3 Armes % Résistance Feu JCJ :
3 Armes % Résistance Eau JCJ :
3 Armes % Résistance Air JCJ :
3 Armes % Rés. Neutre JCJ :
3 Armes EffetsAgilité :
912 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
966 Armes Retrait PM :
912 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
1284 Armes (dommages Feu) :
1378 Armes (dommages Eau) :
1239 Armes (dommages Air) :
1179 Armes (dommages Neutre) :
1767 Armes DommagesDommages Terre :
918 Armes Dommages Neutre :
916 Armes Dommages Poussée :
913 Armes Dommages Critiques :
912 Armes Dommages Pièges :
912 Armes Puissance Pièges :
912 Armes RésistancesRésistance Terre :
926 Armes Résistance Feu :
925 Armes Résistance Eau :
924 Armes Résistance Air :
923 Armes Résistance Neutre :
928 Armes % Résistance Terre :
913 Armes % Résistance Feu :
914 Armes % Résistance Eau :
916 Armes % Résistance Air :
917 Armes % Résistance Neutre :
916 Armes Résistance Critiques :
914 Armes Résistance Poussée :
914 Armes Résistance Terre JCJ :
912 Armes Résistance Feu JCJ :
912 Armes Résistance Eau JCJ :
912 Armes Résistance Air JCJ :
912 Armes Résistance Neutre JCJ :
912 Armes % Résistance Terre JCJ :
912 Armes % Résistance Feu JCJ :
912 Armes % Résistance Eau JCJ :
912 Armes % Résistance Air JCJ :
912 Armes % Rés. Neutre JCJ :
912 Armes EffetsAgilité :
909 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
964 Armes Armes(dommages Terre) :
1282 Armes (dommages Feu) :
1376 Armes (dommages Eau) :
1236 Armes (dommages Air) :
1176 Armes (dommages Neutre) :
1765 Armes DommagesDommages Terre :
916 Armes Dommages Neutre :
913 Armes Renvoie dommages :
909 Armes - Critère 2 Dommages Poussée :
910 Armes Dommages Critiques :
910 Armes Dommages Pièges :
909 Armes Puissance Pièges :
909 Armes RésistancesRésistance Terre :
923 Armes Résistance Feu :
923 Armes Résistance Eau :
922 Armes Résistance Air :
921 Armes Résistance Neutre :
925 Armes % Résistance Terre :
911 Armes % Résistance Feu :
912 Armes % Résistance Eau :
913 Armes % Résistance Air :
914 Armes % Résistance Neutre :
913 Armes Résistance Critiques :
911 Armes Résistance Poussée :
911 Armes Résistance Terre JCJ :
909 Armes Résistance Feu JCJ :
909 Armes Résistance Eau JCJ :
909 Armes Résistance Air JCJ :
909 Armes Résistance Neutre JCJ :
909 Armes % Résistance Terre JCJ :
909 Armes % Résistance Feu JCJ :
909 Armes % Résistance Eau JCJ :
909 Armes % Résistance Air JCJ :
909 Armes % Rés. Neutre JCJ :
909 Armes Classe
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