Quelles armes pour un Ecaflip air/agilité de niveau 120 pour "tacle" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Ecaflip air de niveau 120 pour agilité et tacle.
Voici les meilleurs compromis en agilité et tacle.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 121
Sagesse : -80..-61Intelligence > 131Effets
Intelligence : 28..80Chance : 39..115Agilité : 43..125
Combats restants : 61Armes
(dommages Feu) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
Force : -55..-42Agilité > 121Effets
Intelligence : 16..45Chance : 21..60Agilité : 39..115
Combats restants : 60Armes
(dommages Eau) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Force : -40..-31Vitalité : -25..-20Agilité > 125Effets
Intelligence : 6..20Agilité : 29..110Sagesse : 15..55
Combats restants : 60Armes
(dommages Feu) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Chance : -40..-31Intelligence > 119Vitalité > 53Effets
Intelligence : 29..85Agilité : 38..110
Combats restants : 59Armes
(dommages Feu) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Agilité > 104Effets
Intelligence : 16..30Chance : 6..10Agilité : 56..110Vitalité : 31..60
Combats restants : 56Armes
(dommages Feu) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 9CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Sagesse : -50..-39Agilité > 112Effets
Force : 23..65Chance : 19..55Agilité : 38..110
Combats restants : 55Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Force : -5Intelligence > 107Effets
Chance : 50Agilité : 110Vitalité : 85
Combats restants : 55Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -28..-9Force > 102Effets
Agilité : 110
Combats restants : 55Armes
(dommages Neutre) : 20..41
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Force > 101Effets
Agilité : 56..110Sagesse : 11..20
Combats restants : 53Armes
(dommages Neutre) : 12..40
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force : -5Sagesse : -50..-39Agilité > 113Effets
Intelligence : 34..65Chance : 44..85Agilité : 54..105
Combats restants : 58Armes
(dommages Terre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/30 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
110 Armes Tacle :
4 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
560 Armes (dommages Feu) :
675 Armes (dommages Eau) :
509 Armes (dommages Air) :
570 Armes (dommages Neutre) :
1373 Armes DommagesRenvoie dommages :
4 Armes Dommages Poussée :
7 Armes Dommages Critiques :
5 Armes Puissance Pièges :
5 Armes RésistancesRésistance Terre :
29 Armes Résistance Neutre :
30 Armes % Résistance Terre :
7 Armes % Résistance Feu :
14 Armes % Résistance Eau :
14 Armes % Résistance Air :
18 Armes % Résistance Neutre :
11 Armes Résistance Critiques :
6 Armes Résistance Poussée :
5 Armes Résistance Terre JCJ :
4 Armes Résistance Feu JCJ :
4 Armes Résistance Eau JCJ :
4 Armes Résistance Air JCJ :
4 Armes Résistance Neutre JCJ :
4 Armes % Résistance Terre JCJ :
4 Armes % Résistance Feu JCJ :
4 Armes % Résistance Eau JCJ :
4 Armes % Résistance Air JCJ :
4 Armes % Rés. Neutre JCJ :
4 Armes Critère 2
EffetsAgilité :
1037 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1106 Armes Tacle :
1037 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
1440 Armes (dommages Feu) :
1550 Armes (dommages Eau) :
1420 Armes (dommages Air) :
1392 Armes (dommages Neutre) :
2003 Armes DommagesDommages Terre :
1044 Armes Dommages Neutre :
1042 Armes Renvoie dommages :
1037 Armes Dommages Poussée :
1039 Armes Dommages Critiques :
1037 Armes Dommages Pièges :
1037 Armes Puissance Pièges :
1037 Armes RésistancesRésistance Terre :
1060 Armes Résistance Feu :
1056 Armes Résistance Eau :
1056 Armes Résistance Air :
1054 Armes Résistance Neutre :
1060 Armes % Résistance Terre :
1039 Armes % Résistance Feu :
1044 Armes % Résistance Eau :
1045 Armes % Résistance Air :
1045 Armes % Résistance Neutre :
1041 Armes Résistance Critiques :
1039 Armes Résistance Poussée :
1038 Armes Résistance Terre JCJ :
1037 Armes Résistance Feu JCJ :
1037 Armes Résistance Eau JCJ :
1037 Armes Résistance Air JCJ :
1037 Armes Résistance Neutre JCJ :
1037 Armes % Résistance Terre JCJ :
1037 Armes % Résistance Feu JCJ :
1037 Armes % Résistance Eau JCJ :
1037 Armes % Résistance Air JCJ :
1037 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1037 Armes EffetsAgilité :
1033 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1104 Armes Armes(dommages Terre) :
1436 Armes (dommages Feu) :
1546 Armes (dommages Eau) :
1416 Armes (dommages Air) :
1389 Armes (dommages Neutre) :
2002 Armes DommagesDommages Terre :
1040 Armes Dommages Neutre :
1038 Armes Renvoie dommages :
1033 Armes Dommages Poussée :
1035 Armes Dommages Critiques :
1033 Armes Dommages Pièges :
1033 Armes Puissance Pièges :
1033 Armes RésistancesRésistance Terre :
1056 Armes Résistance Feu :
1052 Armes Résistance Eau :
1052 Armes Résistance Air :
1050 Armes Résistance Neutre :
1056 Armes % Résistance Terre :
1035 Armes % Résistance Feu :
1040 Armes % Résistance Eau :
1041 Armes % Résistance Air :
1041 Armes % Résistance Neutre :
1037 Armes Résistance Critiques :
1035 Armes Résistance Poussée :
1036 Armes Résistance Terre JCJ :
1033 Armes Résistance Feu JCJ :
1033 Armes Résistance Eau JCJ :
1033 Armes Résistance Air JCJ :
1033 Armes Résistance Neutre JCJ :
1033 Armes % Résistance Terre JCJ :
1033 Armes % Résistance Feu JCJ :
1033 Armes % Résistance Eau JCJ :
1033 Armes % Résistance Air JCJ :
1033 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1033 Armes Classe
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