Quelles armes pour un Ecaflip de niveau 120 pour "Pods", "(vol Terre)" et "% Résistance Neutre" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Ecaflip de niveau 120 pour Pods, (vol Terre) et % Résistance Neutre.
Voici les meilleurs compromis en Pods, (vol Terre) et % Résistance Neutre.
Incarnation Niveau : 5
Force > 200Armes
(vol Terre) : 13..20
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/45 (+10)EC : 1/0
Effets
Force : 11..15Vitalité : 11..15Dommages : 1..2
Armes
(vol Terre) : 13..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Force > 100Intelligence > 100Effets
Force : 26..40Intelligence : 26..40Vitalité : 46..70Prospection : 6..10Résistance Terre : 6..10Soins : 4..6
Armes
(dommages Feu) : 6..30(vol Terre) : 1..6
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/15 (+6)EC : 1/0
Force > 300Agilité > 120Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 101..150Dommages : 4..5% Résistance Neutre : 5..7
Armes
(dommages Terre) : 31..48
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Intelligence > 300Effets
Intelligence : 21..40% Résistance Neutre : 5..7Résistance Neutre : 5..7Soins : 4..6
Armes
(dommages Neutre) : 9..13(vol Feu) : 4..5
Caractéristiques
PA : 3Portée : 6CC : 1/20 (+3)EC : 1/0
Effets
Puissance : 16..25Vitalité : 51..100Sagesse : 21..40Prospection : 6..10Dommages : 4..6Invocations : 1..2
Armes
(dommages Neutre) : 21..40(vol Terre) : 3..5
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Sagesse > 60Vitalité > 250Effets
Vitalité : 101..150Sagesse : 21..35
Armes
(dommages Neutre) : 6..18(vol Terre) : 3..5(vol Feu) : 3..5
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Intelligence > 250Agilité > 150Effets
Intelligence : 31..50Agilité : 31..50Prospection : 11..15% Résistance Feu : 4..5% Résistance Neutre : 4..5Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Feu) : 6..13(dommages Neutre) : 6..13
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Force > 70Agilité > 100Vitalité > 30Effets
PO : 1Agilité : 16..30Vitalité : 21..40Sagesse : 16..25Initiative : 201..400% Résistance Neutre : 3..5
Armes
(dommages Neutre) : 10..14(vol Air) : 2..4
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+7)EC : 1/0
Effets
Force : 26..40Puissance : 16..20Vitalité : 31..50% Résistance Neutre : 4..5Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Terre) : 11..35(vol Feu) : 3..4
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/2 (+15)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
118 Armes Armes(dommages Terre) :
566 Armes (dommages Feu) :
682 Armes (dommages Eau) :
518 Armes (dommages Air) :
580 Armes (dommages Neutre) :
1377 Armes (vol Terre) :
13 Armes - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
17 Armes Renvoie dommages :
13 Armes Dommages Poussée :
16 Armes Dommages Critiques :
14 Armes Dommages Pièges :
14 Armes Puissance Pièges :
14 Armes RésistancesRésistance Terre :
37 Armes Résistance Neutre :
38 Armes % Résistance Terre :
16 Armes % Résistance Feu :
22 Armes % Résistance Eau :
23 Armes % Résistance Air :
26 Armes % Résistance Neutre :
13 Armes - Critère 3 Résistance Critiques :
15 Armes Résistance Poussée :
16 Armes Résistance Terre JCJ :
13 Armes Résistance Feu JCJ :
13 Armes Résistance Eau JCJ :
13 Armes Résistance Air JCJ :
13 Armes Résistance Neutre JCJ :
13 Armes % Résistance Terre JCJ :
13 Armes % Résistance Feu JCJ :
13 Armes % Résistance Eau JCJ :
13 Armes % Résistance Air JCJ :
13 Armes % Rés. Neutre JCJ :
13 Armes EffetsCoups Critiques :
113 Armes Pods :
7 Armes - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
560 Armes (dommages Feu) :
677 Armes (dommages Eau) :
512 Armes (dommages Air) :
574 Armes (dommages Neutre) :
1374 Armes DommagesDommages Neutre :
11 Armes Renvoie dommages :
7 Armes Dommages Poussée :
10 Armes Dommages Critiques :
8 Armes Puissance Pièges :
8 Armes RésistancesRésistance Terre :
32 Armes Résistance Neutre :
32 Armes % Résistance Terre :
10 Armes % Résistance Feu :
16 Armes % Résistance Eau :
17 Armes % Résistance Air :
20 Armes % Résistance Neutre :
7 Armes - Critère 3 Résistance Critiques :
9 Armes Résistance Poussée :
10 Armes Résistance Terre JCJ :
7 Armes Résistance Feu JCJ :
7 Armes Résistance Eau JCJ :
7 Armes Résistance Air JCJ :
7 Armes Résistance Neutre JCJ :
7 Armes % Résistance Terre JCJ :
7 Armes % Résistance Feu JCJ :
7 Armes % Résistance Eau JCJ :
7 Armes % Résistance Air JCJ :
7 Armes % Rés. Neutre JCJ :
7 Armes EffetsCoups Critiques :
113 Armes Pods :
6 Armes - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
562 Armes (dommages Feu) :
676 Armes (dommages Eau) :
511 Armes (dommages Air) :
573 Armes (dommages Neutre) :
1375 Armes (vol Terre) :
6 Armes - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
11 Armes Renvoie dommages :
6 Armes Dommages Poussée :
9 Armes Dommages Critiques :
7 Armes Puissance Pièges :
7 Armes RésistancesRésistance Terre :
30 Armes Résistance Neutre :
32 Armes % Résistance Terre :
9 Armes % Résistance Feu :
16 Armes % Résistance Eau :
16 Armes % Résistance Air :
20 Armes Résistance Critiques :
8 Armes Résistance Poussée :
9 Armes Résistance Terre JCJ :
6 Armes Résistance Feu JCJ :
6 Armes Résistance Eau JCJ :
6 Armes Résistance Air JCJ :
6 Armes Résistance Neutre JCJ :
6 Armes % Résistance Terre JCJ :
6 Armes % Résistance Feu JCJ :
6 Armes % Résistance Eau JCJ :
6 Armes % Résistance Air JCJ :
6 Armes % Rés. Neutre JCJ :
6 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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