Quelles dagues pour un Ecaflip Air/Agilité de niveau 107 pour "retrait pa" et "(dommages feu)" ?
Je cherche les meilleures dagues pour un Ecaflip air de niveau 107 pour agilité, retrait pa et (dommages feu).
Voici les meilleurs compromis en agilité, retrait pa et (dommages feu).
Sagesse : -30..-16Agilité > 101Vitalité > 40Effets
Intelligence : 31..60Chance : 31..60Agilité : 31..60
Combats restants : 48Armes
(dommages Feu) : 10..19
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Force : -10..-9Agilité > 116Vitalité > 39Effets
Chance : 90Agilité : 105
Combats restants : 54Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Force : -60..-46Agilité > 99Effets
Agilité : 24..45Vitalité : 26..50Sagesse : 14..25
Combats restants : 54Armes
(dommages Feu) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Force : -50..-39Intelligence : -15..-12Agilité > 94Effets
Chance : 14..80Agilité : 18..100
Combats restants : 53Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Force : -15..-12Agilité > 97Effets
Agilité : 95Vitalité : 55
Combats restants : 53Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -10..-9Agilité > 106Effets
Chance : 65Agilité : 90
Combats restants : 52Armes
(dommages Terre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Intelligence : -35..-27Agilité > 104Vitalité > 37Effets
Chance : 19..70Agilité : 24..90Vitalité : 5
Combats restants : 52Armes
(dommages Eau) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+13)EC : 1/0
Vitalité : -40..-31Agilité > 55Effets
Force : 14..25Agilité : 21..40
Combats restants : 30Armes
(dommages Feu) : 9..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Force : -10..-9Sagesse : -5Agilité > 58Effets
Intelligence : 9..15Chance : 5Agilité : 21..40
Combats restants : 30Armes
(dommages Feu) : 7..16
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Sagesse : -15..-6Agilité > 90Vitalité > 25Effets
Force : 31..60Intelligence : 11..20Agilité : 16..30Vitalité : 11..20
Combats restants : 45Armes
(dommages Feu) : 10..19
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
68 Dagues Retrait PA :
47 Dagues - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
83 Dagues (dommages Feu) :
47 Dagues - Critère 3 (dommages Eau) :
92 Dagues (dommages Air) :
166 Dagues (dommages Neutre) :
197 Dagues DommagesDommages Terre :
48 Dagues Dommages Neutre :
47 Dagues Renvoie dommages :
47 Dagues Dommages Poussée :
47 Dagues Dommages Critiques :
47 Dagues Dommages Pièges :
47 Dagues Puissance Pièges :
47 Dagues RésistancesRésistance Terre :
50 Dagues Résistance Feu :
48 Dagues Résistance Eau :
48 Dagues Résistance Air :
48 Dagues Résistance Neutre :
50 Dagues % Résistance Terre :
47 Dagues % Résistance Feu :
47 Dagues % Résistance Eau :
47 Dagues % Résistance Air :
47 Dagues % Résistance Neutre :
48 Dagues Résistance Critiques :
47 Dagues Résistance Poussée :
47 Dagues Résistance Terre JCJ :
47 Dagues Résistance Feu JCJ :
47 Dagues Résistance Eau JCJ :
47 Dagues Résistance Air JCJ :
47 Dagues Résistance Neutre JCJ :
47 Dagues % Résistance Terre JCJ :
47 Dagues % Résistance Feu JCJ :
47 Dagues % Résistance Eau JCJ :
47 Dagues % Résistance Air JCJ :
47 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
47 Dagues EffetsAgilité :
196 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
202 Dagues Armes(dommages Terre) :
218 Dagues (dommages Feu) :
196 Dagues - Critère 3 (dommages Eau) :
228 Dagues (dommages Air) :
261 Dagues (dommages Neutre) :
276 Dagues DommagesDommages Terre :
197 Dagues Dommages Neutre :
196 Dagues Renvoie dommages :
196 Dagues Dommages Poussée :
196 Dagues Dommages Critiques :
196 Dagues Dommages Pièges :
196 Dagues Puissance Pièges :
196 Dagues RésistancesRésistance Terre :
198 Dagues Résistance Feu :
197 Dagues Résistance Eau :
197 Dagues Résistance Air :
197 Dagues Résistance Neutre :
198 Dagues % Résistance Terre :
196 Dagues % Résistance Feu :
196 Dagues % Résistance Eau :
196 Dagues % Résistance Air :
196 Dagues % Résistance Neutre :
196 Dagues Résistance Critiques :
196 Dagues Résistance Poussée :
196 Dagues Résistance Terre JCJ :
196 Dagues Résistance Feu JCJ :
196 Dagues Résistance Eau JCJ :
196 Dagues Résistance Air JCJ :
196 Dagues Résistance Neutre JCJ :
196 Dagues % Résistance Terre JCJ :
196 Dagues % Résistance Feu JCJ :
196 Dagues % Résistance Eau JCJ :
196 Dagues % Résistance Air JCJ :
196 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
196 Dagues EffetsAgilité :
165 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
171 Dagues Retrait PA :
165 Dagues - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
193 Dagues (dommages Eau) :
203 Dagues (dommages Air) :
236 Dagues (dommages Neutre) :
245 Dagues DommagesDommages Terre :
166 Dagues Dommages Neutre :
165 Dagues Renvoie dommages :
165 Dagues Dommages Poussée :
165 Dagues Dommages Critiques :
165 Dagues Dommages Pièges :
165 Dagues Puissance Pièges :
165 Dagues RésistancesRésistance Terre :
167 Dagues Résistance Feu :
166 Dagues Résistance Eau :
166 Dagues Résistance Air :
166 Dagues Résistance Neutre :
167 Dagues % Résistance Terre :
165 Dagues % Résistance Feu :
165 Dagues % Résistance Eau :
165 Dagues % Résistance Air :
165 Dagues % Résistance Neutre :
165 Dagues Résistance Critiques :
165 Dagues Résistance Poussée :
165 Dagues Résistance Terre JCJ :
165 Dagues Résistance Feu JCJ :
165 Dagues Résistance Eau JCJ :
165 Dagues Résistance Air JCJ :
165 Dagues Résistance Neutre JCJ :
165 Dagues % Résistance Terre JCJ :
165 Dagues % Résistance Feu JCJ :
165 Dagues % Résistance Eau JCJ :
165 Dagues % Résistance Air JCJ :
165 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
165 Dagues Classe
mot absent : osamoda :
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