Quelles dagues pour un Ecaflip de niveau 107 pour "Retrait PM", "Portée :" et "Résistance Air" ?
Je cherche les meilleures dagues pour un ecaflip de niveau 107 pour Retrait PM, Portée : et Résistance Air.
Voici les meilleurs compromis en Retrait PM, Portée : et Résistance Air.
Agilité > 40Effets
Résistance Terre : 2..5Résistance Feu : 2..5Résistance Eau : 2..5Résistance Air : 2..5Résistance Neutre : 2..5
Armes
(dommages Terre) : 3..5(dommages Eau) : 3..5
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Force : -10..-9Agilité > 116Vitalité > 39Effets
Chance : 90Agilité : 105
Combats restants : 54Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Force : -35..-27Vitalité : -15..-12Agilité > 108Vitalité > 31Effets
Intelligence : 18..100Sagesse : 5..25
Combats restants : 54Armes
(dommages Feu) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Force : -40..-31Vitalité : -5Agilité > 100Effets
Intelligence : 11..20Agilité : 21..40Sagesse : 26..50
Combats restants : 54Armes
(dommages Terre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Force : -60..-46Agilité > 99Effets
Agilité : 24..45Vitalité : 26..50Sagesse : 14..25
Combats restants : 54Armes
(dommages Feu) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Chance : -25..-20Agilité > 96Effets
Intelligence : 26..50Agilité : 34..65Vitalité : 14..25
Combats restants : 54Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Agilité > 99Effets
Intelligence : 40Chance : 65Agilité : 30
Combats restants : 54Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Force : -5Agilité > 110Effets
Vitalité : 90
Combats restants : 53Armes
(dommages Terre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Chance : -20..-16Agilité > 113Vitalité > 21Effets
Force : 85Intelligence : 45Agilité : 30
Combats restants : 53Armes
(dommages Eau) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Intelligence : -20..-16Sagesse : -35..-27Agilité > 115Effets
Chance : 19..70Vitalité : 19..70
Combats restants : 53Armes
(dommages Eau) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+13)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
395 Dagues Armes(dommages Terre) :
395 Dagues (dommages Feu) :
395 Dagues (dommages Eau) :
395 Dagues (dommages Air) :
395 Dagues (dommages Neutre) :
395 Dagues Portée : :
395 Dagues - Critère 2 DommagesDommages Terre :
395 Dagues Dommages Neutre :
395 Dagues Renvoie dommages :
395 Dagues Dommages Poussée :
395 Dagues Dommages Critiques :
395 Dagues Dommages Pièges :
395 Dagues Puissance Pièges :
395 Dagues RésistancesRésistance Terre :
395 Dagues Résistance Feu :
395 Dagues Résistance Eau :
395 Dagues Résistance Air :
395 Dagues - Critère 3 Résistance Neutre :
395 Dagues % Résistance Terre :
395 Dagues % Résistance Feu :
395 Dagues % Résistance Eau :
395 Dagues % Résistance Air :
395 Dagues % Résistance Neutre :
395 Dagues Résistance Critiques :
395 Dagues Résistance Poussée :
395 Dagues Résistance Terre JCJ :
395 Dagues Résistance Feu JCJ :
395 Dagues Résistance Eau JCJ :
395 Dagues Résistance Air JCJ :
395 Dagues Résistance Neutre JCJ :
395 Dagues % Résistance Terre JCJ :
395 Dagues % Résistance Feu JCJ :
395 Dagues % Résistance Eau JCJ :
395 Dagues % Résistance Air JCJ :
395 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
395 Dagues EffetsCoups Critiques :
22 Dagues Retrait PM :
1 Dagues - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
42 Dagues (dommages Feu) :
48 Dagues (dommages Eau) :
51 Dagues (dommages Air) :
126 Dagues (dommages Neutre) :
151 Dagues DommagesDommages Neutre :
1 Dagues Renvoie dommages :
1 Dagues Dommages Poussée :
1 Dagues Dommages Critiques :
1 Dagues Dommages Pièges :
1 Dagues Puissance Pièges :
1 Dagues RésistancesRésistance Terre :
3 Dagues Résistance Air :
1 Dagues - Critère 3 Résistance Neutre :
3 Dagues % Résistance Terre :
1 Dagues % Résistance Feu :
1 Dagues % Résistance Eau :
1 Dagues % Résistance Air :
1 Dagues % Résistance Neutre :
2 Dagues Résistance Critiques :
1 Dagues Résistance Poussée :
1 Dagues Résistance Terre JCJ :
1 Dagues Résistance Feu JCJ :
1 Dagues Résistance Eau JCJ :
1 Dagues Résistance Air JCJ :
1 Dagues Résistance Neutre JCJ :
1 Dagues % Résistance Terre JCJ :
1 Dagues % Résistance Feu JCJ :
1 Dagues % Résistance Eau JCJ :
1 Dagues % Résistance Air JCJ :
1 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
1 Dagues EffetsCoups Critiques :
395 Dagues Retrait PM :
395 Dagues - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
395 Dagues (dommages Feu) :
395 Dagues (dommages Eau) :
395 Dagues (dommages Air) :
395 Dagues (dommages Neutre) :
395 Dagues Portée : :
395 Dagues - Critère 2 DommagesDommages Terre :
395 Dagues Dommages Neutre :
395 Dagues Renvoie dommages :
395 Dagues Dommages Poussée :
395 Dagues Dommages Critiques :
395 Dagues Dommages Pièges :
395 Dagues Puissance Pièges :
395 Dagues RésistancesRésistance Terre :
395 Dagues Résistance Feu :
395 Dagues Résistance Eau :
395 Dagues Résistance Neutre :
395 Dagues % Résistance Terre :
395 Dagues % Résistance Feu :
395 Dagues % Résistance Eau :
395 Dagues % Résistance Air :
395 Dagues % Résistance Neutre :
395 Dagues Résistance Critiques :
395 Dagues Résistance Poussée :
395 Dagues Résistance Terre JCJ :
395 Dagues Résistance Feu JCJ :
395 Dagues Résistance Eau JCJ :
395 Dagues Résistance Air JCJ :
395 Dagues Résistance Neutre JCJ :
395 Dagues % Résistance Terre JCJ :
395 Dagues % Résistance Feu JCJ :
395 Dagues % Résistance Eau JCJ :
395 Dagues % Résistance Air JCJ :
395 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
395 Dagues Classe
mot absent : osamoda :
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