
Quelles armes pour un Ecaflip air/agilité de niveau 107 pour "(vol Neutre)" et "Résistance Terre" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Ecaflip air de niveau 107 pour agilité, (vol neutre) et résistance terre.
Voici les meilleurs compromis en agilité, (vol neutre) et résistance terre.
Armes
(vol Neutre) : 41..60
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/30 (+30)
Armes
(vol Neutre) : 5..7
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+5)
Vitalité : -35..-27Force > 101Effets
Agilité : 56..110Sagesse : 11..20
Combats restants : 53Armes
(dommages Neutre) : 12..40
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence : -45..-35Agilité > 113Effets
Chance : 18..100Agilité : 19..105
Combats restants : 54Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 9CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Force : -10..-9Agilité > 116Vitalité > 39Effets
Chance : 90Agilité : 105
Combats restants : 54Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Chance : -15..-12Force > 104Vitalité > 54Effets
Force : 24..70Agilité : 36..105
Combats restants : 53Armes
(dommages Neutre) : 15..41
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force > 60Intelligence > 60Effets
PO : 1Intelligence : 11..20Vitalité : 16..30Sagesse : 6..10Invocations : 1
Armes
(dommages Feu) : 6..10(dommages Neutre) : 6..10(vol Neutre) : 2..6
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Force : -5Chance : -30..-24Force > 25Agilité > 110Effets
Agilité : 100Vitalité : 100
Combats restants : 54Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Force : -50..-39Intelligence : -15..-12Agilité > 94Effets
Chance : 14..80Agilité : 18..100
Combats restants : 53Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Intelligence > 108Effets
Intelligence : 20Chance : 70Agilité : 100Vitalité : 40
Combats restants : 52Armes
(dommages Terre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
133 Armes Armes(dommages Terre) :
525 Armes (dommages Feu) :
645 Armes (dommages Eau) :
493 Armes (dommages Air) :
552 Armes (dommages Neutre) :
1260 Armes (vol Neutre) :
36 Armes - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
40 Armes Renvoie dommages :
36 Armes Dommages Poussée :
39 Armes Dommages Critiques :
37 Armes Dommages Pièges :
36 Armes Puissance Pièges :
36 Armes RésistancesRésistance Terre :
36 Armes - Critère 3 Résistance Neutre :
38 Armes % Résistance Terre :
39 Armes % Résistance Feu :
41 Armes % Résistance Eau :
42 Armes % Résistance Air :
42 Armes % Résistance Neutre :
42 Armes Résistance Critiques :
38 Armes Résistance Poussée :
39 Armes Résistance Terre JCJ :
36 Armes Résistance Feu JCJ :
36 Armes Résistance Eau JCJ :
36 Armes Résistance Air JCJ :
36 Armes Résistance Neutre JCJ :
36 Armes % Résistance Terre JCJ :
36 Armes % Résistance Feu JCJ :
36 Armes % Résistance Eau JCJ :
36 Armes % Résistance Air JCJ :
36 Armes % Rés. Neutre JCJ :
36 Armes EffetsAgilité :
924 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
992 Armes Armes(dommages Terre) :
1285 Armes (dommages Feu) :
1397 Armes (dommages Eau) :
1278 Armes (dommages Air) :
1246 Armes (dommages Neutre) :
1806 Armes DommagesDommages Terre :
931 Armes Dommages Neutre :
929 Armes Renvoie dommages :
924 Armes Dommages Poussée :
926 Armes Dommages Critiques :
924 Armes Dommages Pièges :
924 Armes Puissance Pièges :
924 Armes RésistancesRésistance Terre :
924 Armes - Critère 3 Résistance Feu :
931 Armes Résistance Eau :
932 Armes Résistance Air :
930 Armes Résistance Neutre :
925 Armes % Résistance Terre :
926 Armes % Résistance Feu :
928 Armes % Résistance Eau :
928 Armes % Résistance Air :
929 Armes % Résistance Neutre :
928 Armes Résistance Critiques :
926 Armes Résistance Poussée :
927 Armes Résistance Terre JCJ :
924 Armes Résistance Feu JCJ :
924 Armes Résistance Eau JCJ :
924 Armes Résistance Air JCJ :
924 Armes Résistance Neutre JCJ :
924 Armes % Résistance Terre JCJ :
924 Armes % Résistance Feu JCJ :
924 Armes % Résistance Eau JCJ :
924 Armes % Résistance Air JCJ :
924 Armes % Rés. Neutre JCJ :
924 Armes EffetsAgilité :
912 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
979 Armes Armes(dommages Terre) :
1275 Armes (dommages Feu) :
1390 Armes (dommages Eau) :
1269 Armes (dommages Air) :
1235 Armes (dommages Neutre) :
1800 Armes (vol Neutre) :
912 Armes - Critère 2 DommagesDommages Terre :
919 Armes Dommages Neutre :
916 Armes Renvoie dommages :
912 Armes Dommages Poussée :
914 Armes Dommages Critiques :
912 Armes Dommages Pièges :
912 Armes Puissance Pièges :
912 Armes RésistancesRésistance Feu :
929 Armes Résistance Eau :
930 Armes Résistance Air :
928 Armes Résistance Neutre :
933 Armes % Résistance Terre :
914 Armes % Résistance Feu :
916 Armes % Résistance Eau :
916 Armes % Résistance Air :
918 Armes % Résistance Neutre :
916 Armes Résistance Critiques :
914 Armes Résistance Poussée :
915 Armes Résistance Terre JCJ :
912 Armes Résistance Feu JCJ :
912 Armes Résistance Eau JCJ :
912 Armes Résistance Air JCJ :
912 Armes Résistance Neutre JCJ :
912 Armes % Résistance Terre JCJ :
912 Armes % Résistance Feu JCJ :
912 Armes % Résistance Eau JCJ :
912 Armes % Résistance Air JCJ :
912 Armes % Rés. Neutre JCJ :
912 Armes Classe
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