
Quelles armes pour un Ecaflip Air/Agilité de niveau 107 pour "(vol Terre)" et "(vol Eau)" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Ecaflip air de niveau 107 pour agilité, (vol terre) et (vol eau).
Voici les meilleurs compromis en agilité, (vol terre) et (vol eau).
Incarnation Niveau : 5
Force > 200Armes
(vol Terre) : 13..20
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/45 (+10)EC : 1/0
Agilité > 70Chance > 70Vitalité > 100Effets
PO : 1Chance : 21..40Agilité : 21..40Vitalité : 31..50Prospection : 6..10Invocations : 1
Armes
(dommages Neutre) : 11..20(vol Eau) : 1..8
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Effets
Force : 11..15Vitalité : 11..15Dommages : 1..2
Armes
(vol Terre) : 13..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Agilité : -15..-6Effets
Chance : 6..15
Armes
(vol Eau) : 6..8
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/5 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Force > 101Effets
Agilité : 56..110Sagesse : 11..20
Combats restants : 53Armes
(dommages Neutre) : 12..40
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence : -45..-35Agilité > 113Effets
Chance : 18..100Agilité : 19..105
Combats restants : 54Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 9CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Force : -10..-9Agilité > 116Vitalité > 39Effets
Chance : 90Agilité : 105
Combats restants : 54Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Chance : -15..-12Force > 104Vitalité > 54Effets
Force : 24..70Agilité : 36..105
Combats restants : 53Armes
(dommages Neutre) : 15..41
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force : -5Chance : -30..-24Force > 25Agilité > 110Effets
Agilité : 100Vitalité : 100
Combats restants : 54Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Force : -50..-39Intelligence : -15..-12Agilité > 94Effets
Chance : 14..80Agilité : 18..100
Combats restants : 53Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
108 Armes Armes(dommages Terre) :
504 Armes (dommages Feu) :
627 Armes (dommages Eau) :
472 Armes (dommages Air) :
531 Armes (dommages Neutre) :
1249 Armes (vol Terre) :
13 Armes - Critère 2 (vol Eau) :
13 Armes - Critère 3 DommagesDommages Neutre :
18 Armes Renvoie dommages :
13 Armes Dommages Poussée :
16 Armes Dommages Critiques :
14 Armes Dommages Pièges :
13 Armes Puissance Pièges :
13 Armes RésistancesRésistance Terre :
35 Armes Résistance Neutre :
36 Armes % Résistance Terre :
16 Armes % Résistance Feu :
18 Armes % Résistance Eau :
19 Armes % Résistance Air :
20 Armes % Résistance Neutre :
19 Armes Résistance Critiques :
15 Armes Résistance Poussée :
15 Armes Résistance Terre JCJ :
13 Armes Résistance Feu JCJ :
13 Armes Résistance Eau JCJ :
13 Armes Résistance Air JCJ :
13 Armes Résistance Neutre JCJ :
13 Armes % Résistance Terre JCJ :
13 Armes % Résistance Feu JCJ :
13 Armes % Résistance Eau JCJ :
13 Armes % Résistance Air JCJ :
13 Armes % Rés. Neutre JCJ :
13 Armes EffetsAgilité :
909 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
974 Armes Armes(dommages Terre) :
1272 Armes (dommages Feu) :
1387 Armes (dommages Eau) :
1265 Armes (dommages Air) :
1232 Armes (dommages Neutre) :
1799 Armes (vol Eau) :
909 Armes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
916 Armes Dommages Neutre :
914 Armes Renvoie dommages :
909 Armes Dommages Poussée :
911 Armes Dommages Critiques :
909 Armes Dommages Pièges :
909 Armes Puissance Pièges :
909 Armes RésistancesRésistance Terre :
931 Armes Résistance Feu :
926 Armes Résistance Eau :
927 Armes Résistance Air :
925 Armes Résistance Neutre :
930 Armes % Résistance Terre :
911 Armes % Résistance Feu :
913 Armes % Résistance Eau :
913 Armes % Résistance Air :
915 Armes % Résistance Neutre :
913 Armes Résistance Critiques :
911 Armes Résistance Poussée :
911 Armes Résistance Terre JCJ :
909 Armes Résistance Feu JCJ :
909 Armes Résistance Eau JCJ :
909 Armes Résistance Air JCJ :
909 Armes Résistance Neutre JCJ :
909 Armes % Résistance Terre JCJ :
909 Armes % Résistance Feu JCJ :
909 Armes % Résistance Eau JCJ :
909 Armes % Résistance Air JCJ :
909 Armes % Rés. Neutre JCJ :
909 Armes EffetsAgilité :
907 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
974 Armes Armes(dommages Terre) :
1270 Armes (dommages Feu) :
1385 Armes (dommages Eau) :
1264 Armes (dommages Air) :
1230 Armes (dommages Neutre) :
1798 Armes (vol Terre) :
907 Armes - Critère 2 DommagesDommages Terre :
914 Armes Dommages Neutre :
912 Armes Renvoie dommages :
907 Armes Dommages Poussée :
909 Armes Dommages Critiques :
907 Armes Dommages Pièges :
907 Armes Puissance Pièges :
907 Armes RésistancesRésistance Terre :
928 Armes Résistance Feu :
924 Armes Résistance Eau :
925 Armes Résistance Air :
923 Armes Résistance Neutre :
928 Armes % Résistance Terre :
909 Armes % Résistance Feu :
911 Armes % Résistance Eau :
911 Armes % Résistance Air :
913 Armes % Résistance Neutre :
911 Armes Résistance Critiques :
909 Armes Résistance Poussée :
910 Armes Résistance Terre JCJ :
907 Armes Résistance Feu JCJ :
907 Armes Résistance Eau JCJ :
907 Armes Résistance Air JCJ :
907 Armes Résistance Neutre JCJ :
907 Armes % Résistance Terre JCJ :
907 Armes % Résistance Feu JCJ :
907 Armes % Résistance Eau JCJ :
907 Armes % Résistance Air JCJ :
907 Armes % Rés. Neutre JCJ :
907 Armes Classe
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