
Quelles armes pour un Ecaflip air/agilité de niveau 107 pour "(vol Feu)" et "(vol Neutre)" ?
Je cherche les meilleures armes pour une ecaflip air de niveau 107 pour agilité, (vol feu) et (vol neutre).
Voici les meilleurs compromis en agilité, (vol feu) et (vol neutre).
Armes
(vol Neutre) : 41..60
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/30 (+30)
Intelligence : -30..-1Agilité > 30Effets
Vitalité : 21..30Coups Critiques : 1..2
Armes
(vol Feu) : 6..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Initiative : 301..500Prospection : 11..15% Résistance Air : 5..7Esquive PM : 4..5Fuite : 7..10Soins : 7..10Coups Critiques : 2..3
Armes
(vol Feu) : 9..12(PV rendus) : 12..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 6CC : 1/15 (+3)EC : 1/0
Armes
(vol Neutre) : 5..7
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+5)
Intelligence > 200Sagesse > 50Effets
Intelligence : 21..35Vitalité : 101..130Sagesse : 21..35
Armes
(dommages Neutre) : 6..15(vol Feu) : 1..10(PV rendus) : 1..100
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/25 (+10)EC : 1/0
Intelligence : -90..-61Intelligence > 30Sagesse > 20Effets
PA : 1Vitalité : 21..40Sagesse : 11..20
Armes
(vol Feu) : 1..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Force > 101Effets
Agilité : 56..110Sagesse : 11..20
Combats restants : 53Armes
(dommages Neutre) : 12..40
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence : -45..-35Agilité > 113Effets
Chance : 18..100Agilité : 19..105
Combats restants : 54Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 9CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Force : -10..-9Agilité > 116Vitalité > 39Effets
Chance : 90Agilité : 105
Combats restants : 54Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Chance : -15..-12Force > 104Vitalité > 54Effets
Force : 24..70Agilité : 36..105
Combats restants : 53Armes
(dommages Neutre) : 15..41
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
119 Armes Armes(dommages Terre) :
516 Armes (dommages Feu) :
640 Armes (dommages Eau) :
485 Armes (dommages Air) :
544 Armes (dommages Neutre) :
1257 Armes (vol Feu) :
26 Armes - Critère 2 (vol Neutre) :
26 Armes - Critère 3 DommagesDommages Neutre :
30 Armes Renvoie dommages :
26 Armes Dommages Poussée :
29 Armes Dommages Critiques :
27 Armes Dommages Pièges :
26 Armes Puissance Pièges :
26 Armes RésistancesRésistance Terre :
48 Armes Résistance Neutre :
48 Armes % Résistance Terre :
29 Armes % Résistance Feu :
31 Armes % Résistance Eau :
32 Armes % Résistance Air :
31 Armes % Résistance Neutre :
30 Armes Résistance Critiques :
28 Armes Résistance Poussée :
29 Armes Résistance Terre JCJ :
26 Armes Résistance Feu JCJ :
26 Armes Résistance Eau JCJ :
26 Armes Résistance Air JCJ :
26 Armes Résistance Neutre JCJ :
26 Armes % Résistance Terre JCJ :
26 Armes % Résistance Feu JCJ :
26 Armes % Résistance Eau JCJ :
26 Armes % Résistance Air JCJ :
26 Armes % Rés. Neutre JCJ :
26 Armes EffetsAgilité :
912 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
979 Armes Armes(dommages Terre) :
1275 Armes (dommages Feu) :
1390 Armes (dommages Eau) :
1269 Armes (dommages Air) :
1235 Armes (dommages Neutre) :
1800 Armes (vol Neutre) :
912 Armes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
919 Armes Dommages Neutre :
916 Armes Renvoie dommages :
912 Armes Dommages Poussée :
914 Armes Dommages Critiques :
912 Armes Dommages Pièges :
912 Armes Puissance Pièges :
912 Armes RésistancesRésistance Terre :
934 Armes Résistance Feu :
929 Armes Résistance Eau :
930 Armes Résistance Air :
928 Armes Résistance Neutre :
933 Armes % Résistance Terre :
914 Armes % Résistance Feu :
916 Armes % Résistance Eau :
916 Armes % Résistance Air :
918 Armes % Résistance Neutre :
916 Armes Résistance Critiques :
914 Armes Résistance Poussée :
915 Armes Résistance Terre JCJ :
912 Armes Résistance Feu JCJ :
912 Armes Résistance Eau JCJ :
912 Armes Résistance Air JCJ :
912 Armes Résistance Neutre JCJ :
912 Armes % Résistance Terre JCJ :
912 Armes % Résistance Feu JCJ :
912 Armes % Résistance Eau JCJ :
912 Armes % Résistance Air JCJ :
912 Armes % Rés. Neutre JCJ :
912 Armes EffetsAgilité :
914 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
978 Armes Armes(dommages Terre) :
1276 Armes (dommages Feu) :
1392 Armes (dommages Eau) :
1270 Armes (dommages Air) :
1237 Armes (dommages Neutre) :
1802 Armes (vol Feu) :
914 Armes - Critère 2 DommagesDommages Terre :
921 Armes Dommages Neutre :
919 Armes Renvoie dommages :
914 Armes Dommages Poussée :
916 Armes Dommages Critiques :
914 Armes Dommages Pièges :
914 Armes Puissance Pièges :
914 Armes RésistancesRésistance Terre :
935 Armes Résistance Feu :
931 Armes Résistance Eau :
932 Armes Résistance Air :
930 Armes Résistance Neutre :
934 Armes % Résistance Terre :
916 Armes % Résistance Feu :
918 Armes % Résistance Eau :
918 Armes % Résistance Air :
918 Armes % Résistance Neutre :
916 Armes Résistance Critiques :
916 Armes Résistance Poussée :
917 Armes Résistance Terre JCJ :
914 Armes Résistance Feu JCJ :
914 Armes Résistance Eau JCJ :
914 Armes Résistance Air JCJ :
914 Armes Résistance Neutre JCJ :
914 Armes % Résistance Terre JCJ :
914 Armes % Résistance Feu JCJ :
914 Armes % Résistance Eau JCJ :
914 Armes % Résistance Air JCJ :
914 Armes % Rés. Neutre JCJ :
914 Armes Classe
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