Quelle épée pour un Ecaflip Feu/Intelligence de niveau 117 pour "Portée :" et "PM" ?
Je cherche la meilleure épée pour une ecaflip feu de niveau 117 pour Intelligence, Portée : et PM.
Voici les meilleurs compromis en Intelligence, Portée : et PM.
Vitalité : -55..-42Sagesse : -35..-27Force > 108Effets
Intelligence : 120Chance : 40Agilité : 85
Combats restants : 59Armes
(dommages Terre) : 13..42
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Agilité : -15..-12Sagesse : -30..-24Force > 103Effets
Force : 21..40Intelligence : 51..100Chance : 6..10
Combats restants : 56Armes
(dommages Terre) : 19..44
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force > 95Effets
Force : 5Intelligence : 100Chance : 5
Combats restants : 50Armes
(dommages Terre) : 14..39
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Agilité : -30..-24Force > 87Effets
Intelligence : 95Vitalité : 5
Combats restants : 46Armes
(dommages Air) : 18..37
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -40..-31Force > 104Effets
Force : 31..60Intelligence : 46..90Agilité : 14..25
Combats restants : 54Armes
(dommages Air) : 12..44
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -10..-9Force > 93Effets
Force : 14..25Intelligence : 46..90Vitalité : 26..50
Combats restants : 52Armes
(dommages Neutre) : 13..42
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -50..-39Force > 89Effets
Force : 90Intelligence : 90
Combats restants : 49Armes
(dommages Air) : 18..38
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Agilité : -15..-12Force > 121Effets
Force : 14..40Intelligence : 29..85Sagesse : 9..25
Combats restants : 59Armes
(dommages Neutre) : 21..42
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Agilité : -10..-9Force > 93Effets
Intelligence : 80Vitalité : 20
Combats restants : 48Armes
(dommages Terre) : 13..41
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Vitalité : -5Force > 90Effets
Intelligence : 75Agilité : 10
Combats restants : 45Armes
(dommages Neutre) : 15..38
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
465 Épée Armes(dommages Terre) :
465 Épée (dommages Neutre) :
465 Épée Portée : :
465 Épée - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
465 Épée Renvoie dommages :
465 Épée Dommages Poussée :
465 Épée Dommages Critiques :
465 Épée Dommages Pièges :
465 Épée Puissance Pièges :
465 Épée RésistancesRésistance Terre :
465 Épée Résistance Neutre :
465 Épée % Résistance Terre :
465 Épée % Résistance Feu :
465 Épée % Résistance Eau :
465 Épée % Résistance Air :
465 Épée % Résistance Neutre :
465 Épée Résistance Critiques :
465 Épée Résistance Poussée :
465 Épée Résistance Terre JCJ :
465 Épée Résistance Feu JCJ :
465 Épée Résistance Eau JCJ :
465 Épée Résistance Air JCJ :
465 Épée Résistance Neutre JCJ :
465 Épée % Résistance Terre JCJ :
465 Épée % Résistance Feu JCJ :
465 Épée % Résistance Eau JCJ :
465 Épée % Résistance Air JCJ :
465 Épée % Rés. Neutre JCJ :
465 Épée EffetsIntelligence :
135 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
148 Épée Armes(dommages Terre) :
214 Épée (dommages Neutre) :
298 Épée DommagesDommages Neutre :
135 Épée Renvoie dommages :
135 Épée Dommages Poussée :
136 Épée Dommages Critiques :
135 Épée Dommages Pièges :
135 Épée Puissance Pièges :
135 Épée RésistancesRésistance Terre :
135 Épée Résistance Neutre :
135 Épée % Résistance Terre :
135 Épée % Résistance Feu :
136 Épée % Résistance Eau :
136 Épée % Résistance Air :
135 Épée % Résistance Neutre :
136 Épée Résistance Critiques :
135 Épée Résistance Poussée :
137 Épée Résistance Terre JCJ :
135 Épée Résistance Feu JCJ :
135 Épée Résistance Eau JCJ :
135 Épée Résistance Air JCJ :
135 Épée Résistance Neutre JCJ :
135 Épée % Résistance Terre JCJ :
135 Épée % Résistance Feu JCJ :
135 Épée % Résistance Eau JCJ :
135 Épée % Résistance Air JCJ :
135 Épée % Rés. Neutre JCJ :
135 Épée EffetsIntelligence :
465 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
465 Épée Armes(dommages Terre) :
465 Épée (dommages Neutre) :
465 Épée Portée : :
465 Épée - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
465 Épée Renvoie dommages :
465 Épée Dommages Poussée :
465 Épée Dommages Critiques :
465 Épée Dommages Pièges :
465 Épée Puissance Pièges :
465 Épée RésistancesRésistance Terre :
465 Épée Résistance Neutre :
465 Épée % Résistance Terre :
465 Épée % Résistance Feu :
465 Épée % Résistance Eau :
465 Épée % Résistance Air :
465 Épée % Résistance Neutre :
465 Épée Résistance Critiques :
465 Épée Résistance Poussée :
465 Épée Résistance Terre JCJ :
465 Épée Résistance Feu JCJ :
465 Épée Résistance Eau JCJ :
465 Épée Résistance Air JCJ :
465 Épée Résistance Neutre JCJ :
465 Épée % Résistance Terre JCJ :
465 Épée % Résistance Feu JCJ :
465 Épée % Résistance Eau JCJ :
465 Épée % Résistance Air JCJ :
465 Épée % Rés. Neutre JCJ :
465 Épée Classe
mot absent : osamoda :
0 Épée Dofus Help est un site de fans pour les joueurs de Dofus. Le site officiel est
dofus.com.
Les illustrations sont dérivées des œuvres originales de Ankama Game.
La recherche
dofus help est une réalisation des frères Montané, optimisée pour Firefox, IE11 et Chrome.
Voir notre page de
remerciements.