Quelles armes pour un Ecaflip Sagesse de niveau 46 pour "résistance critiques" et "vitalité" ?
Je cherche les meilleures armes pour un ecaflip de niveau 46 pour sagesse, résistance critiques et vitalité.
Voici les meilleurs compromis en sagesse, résistance critiques et vitalité.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 47
Intelligence > 41Effets
Sagesse : 31..40
Combats restants : 24Armes
(dommages Feu) : 7..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Force : -20..-16Intelligence > 41Vitalité > 10Effets
Agilité : 30Sagesse : 26..35
Combats restants : 22Armes
(dommages Eau) : 11..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
Sagesse > 10Vitalité > 30Effets
Vitalité : 21..30Sagesse : 11..20
Armes
(dommages Neutre) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+8)EC : 1/0
Chance : -15..-11Intelligence > 38Effets
Sagesse : 6..30
Combats restants : 22Armes
(dommages Feu) : 10..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force : -15..-6Intelligence : -15..-6Vitalité > 60Effets
Vitalité : 21..30Sagesse : 11..20
Armes
(dommages Neutre) : 16..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+2)EC : 1/0
Chance : -20..-11Force > 50Effets
Sagesse : 11..30
Armes
(dommages Terre) : 16..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Chance : -20..-1Effets
Sagesse : 26..30
Armes
(dommages Neutre) : 16..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/15 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -10..-6Force > 18Vitalité > 18Effets
Sagesse : 26..30
Combats restants : 17Armes
(dommages Neutre) : 10..14
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
PA : -1Intelligence : -30..-1Sagesse > 50Effets
Chance : 21..30Sagesse : 21..30
Armes
(dommages Air) : 6..15
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/5 (+3)EC : 1/0
Force > 41Effets
Force : 11..20Sagesse : 16..25
Combats restants : 23Armes
(dommages Terre) : 11..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsVitalité :
343 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
371 Armes Armes(dommages Terre) :
505 Armes (dommages Feu) :
586 Armes (dommages Eau) :
516 Armes (dommages Air) :
518 Armes (dommages Neutre) :
794 Armes DommagesDommages Terre :
345 Armes Dommages Neutre :
345 Armes Renvoie dommages :
343 Armes Dommages Poussée :
343 Armes Dommages Critiques :
343 Armes Dommages Pièges :
343 Armes Puissance Pièges :
343 Armes RésistancesRésistance Terre :
349 Armes Résistance Feu :
346 Armes Résistance Eau :
347 Armes Résistance Air :
347 Armes Résistance Neutre :
349 Armes % Résistance Terre :
343 Armes % Résistance Feu :
343 Armes % Résistance Eau :
343 Armes % Résistance Air :
343 Armes % Résistance Neutre :
343 Armes Résistance Critiques :
343 Armes - Critère 2 Résistance Poussée :
343 Armes Résistance Terre JCJ :
343 Armes Résistance Feu JCJ :
343 Armes Résistance Eau JCJ :
343 Armes Résistance Air JCJ :
343 Armes Résistance Neutre JCJ :
343 Armes % Résistance Terre JCJ :
343 Armes % Résistance Feu JCJ :
343 Armes % Résistance Eau JCJ :
343 Armes % Résistance Air JCJ :
343 Armes % Rés. Neutre JCJ :
343 Armes EffetsVitalité :
574 Armes - Critère 3 Sagesse :
574 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
595 Armes Armes(dommages Terre) :
696 Armes (dommages Feu) :
765 Armes (dommages Eau) :
715 Armes (dommages Air) :
701 Armes (dommages Neutre) :
936 Armes DommagesDommages Terre :
576 Armes Dommages Neutre :
575 Armes Renvoie dommages :
574 Armes Dommages Poussée :
574 Armes Dommages Critiques :
574 Armes Dommages Pièges :
574 Armes Puissance Pièges :
574 Armes RésistancesRésistance Terre :
580 Armes Résistance Feu :
577 Armes Résistance Eau :
578 Armes Résistance Air :
578 Armes Résistance Neutre :
580 Armes % Résistance Terre :
574 Armes % Résistance Feu :
574 Armes % Résistance Eau :
574 Armes % Résistance Air :
574 Armes % Résistance Neutre :
574 Armes Résistance Poussée :
574 Armes Résistance Terre JCJ :
574 Armes Résistance Feu JCJ :
574 Armes Résistance Eau JCJ :
574 Armes Résistance Air JCJ :
574 Armes Résistance Neutre JCJ :
574 Armes % Résistance Terre JCJ :
574 Armes % Résistance Feu JCJ :
574 Armes % Résistance Eau JCJ :
574 Armes % Résistance Air JCJ :
574 Armes % Rés. Neutre JCJ :
574 Armes EffetsSagesse :
280 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
309 Armes Armes(dommages Terre) :
432 Armes (dommages Feu) :
534 Armes (dommages Eau) :
461 Armes (dommages Air) :
456 Armes (dommages Neutre) :
750 Armes DommagesDommages Terre :
282 Armes Dommages Neutre :
282 Armes Renvoie dommages :
280 Armes Dommages Poussée :
281 Armes Dommages Critiques :
280 Armes Dommages Pièges :
280 Armes Puissance Pièges :
280 Armes RésistancesRésistance Terre :
288 Armes Résistance Feu :
285 Armes Résistance Eau :
286 Armes Résistance Air :
286 Armes Résistance Neutre :
288 Armes % Résistance Terre :
280 Armes % Résistance Feu :
280 Armes % Résistance Eau :
280 Armes % Résistance Air :
280 Armes % Résistance Neutre :
280 Armes Résistance Critiques :
280 Armes - Critère 2 Résistance Poussée :
280 Armes Résistance Terre JCJ :
280 Armes Résistance Feu JCJ :
280 Armes Résistance Eau JCJ :
280 Armes Résistance Air JCJ :
280 Armes Résistance Neutre JCJ :
280 Armes % Résistance Terre JCJ :
280 Armes % Résistance Feu JCJ :
280 Armes % Résistance Eau JCJ :
280 Armes % Résistance Air JCJ :
280 Armes % Rés. Neutre JCJ :
280 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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