Quelles dagues pour un Ecaflip sagesse de niveau 166 pour "(dommages Terre)" et "(dommages Neutre)" ?
Je cherche les meilleures dagues pour une Ecaflip de niveau 166 pour sagesse, (dommages terre) et (dommages neutre).
Voici les meilleurs compromis en sagesse, (dommages terre) et (dommages neutre)
sans les incarnations.
Force : -20..-16Intelligence : -60..-46Agilité > 155Effets
Agilité : 61..120Sagesse : 31..90
Combats restants : 74Armes
(dommages Neutre) : 13..25
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+13)EC : 1/0
Chance : -65..-51Vitalité : -65..-51Agilité > 139Vitalité > 55Effets
Force : 26..150Sagesse : 16..90
Combats restants : 70Armes
(dommages Neutre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Force : -60..-46Agilité > 143Effets
Intelligence : 11..30Sagesse : 21..85
Combats restants : 69Armes
(dommages Neutre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Vitalité : -110..-101Agilité > 151Effets
Force : 26..100Sagesse : 26..100
Combats restants : 75Armes
(dommages Air) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Agilité > 153Effets
Agilité : 11..40Vitalité : 6..15Sagesse : 26..100
Combats restants : 75Armes
(dommages Feu) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Vitalité : -40..-31Agilité > 145Effets
Force : 12..45Agilité : 6..20Sagesse : 26..100
Combats restants : 71Armes
(dommages Feu) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Chance : -25..-20Vitalité : -50..-39Agilité > 144Effets
Intelligence : 8..40Sagesse : 18..100
Combats restants : 71Armes
(dommages Feu) : 13..24
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Force : -10..-9Vitalité : -20..-16Agilité > 139Effets
Intelligence : 7..25Sagesse : 26..100
Combats restants : 70Armes
(dommages Eau) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Chance : -40..-31Agilité > 159Effets
Force : 51..60Sagesse : 11..70
Combats restants : 75Armes
(dommages Neutre) : 13..24
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Force : -95..-72Agilité > 138Effets
Sagesse : 33..95
Combats restants : 64Armes
(dommages Air) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
265 Dagues Armes(dommages Terre) :
261 Dagues - Critère 2 (dommages Feu) :
328 Dagues (dommages Eau) :
315 Dagues (dommages Air) :
415 Dagues (dommages Neutre) :
261 Dagues - Critère 3 DommagesDommages Terre :
261 Dagues Dommages Neutre :
261 Dagues Renvoie dommages :
261 Dagues Dommages Poussée :
261 Dagues Dommages Critiques :
261 Dagues Dommages Pièges :
262 Dagues Puissance Pièges :
262 Dagues RésistancesRésistance Terre :
261 Dagues Résistance Feu :
262 Dagues Résistance Eau :
262 Dagues Résistance Air :
261 Dagues Résistance Neutre :
261 Dagues % Résistance Terre :
261 Dagues % Résistance Feu :
262 Dagues % Résistance Eau :
261 Dagues % Résistance Air :
262 Dagues % Résistance Neutre :
261 Dagues Résistance Critiques :
261 Dagues Résistance Poussée :
261 Dagues Résistance Terre JCJ :
261 Dagues Résistance Feu JCJ :
261 Dagues Résistance Eau JCJ :
261 Dagues Résistance Air JCJ :
261 Dagues Résistance Neutre JCJ :
261 Dagues % Résistance Terre JCJ :
261 Dagues % Résistance Feu JCJ :
261 Dagues % Résistance Eau JCJ :
261 Dagues % Résistance Air JCJ :
261 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
261 Dagues EffetsSagesse :
325 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
328 Dagues Armes(dommages Feu) :
366 Dagues (dommages Eau) :
368 Dagues (dommages Air) :
425 Dagues (dommages Neutre) :
325 Dagues - Critère 3 DommagesDommages Terre :
325 Dagues Dommages Neutre :
325 Dagues Renvoie dommages :
325 Dagues Dommages Poussée :
325 Dagues Dommages Critiques :
325 Dagues Dommages Pièges :
326 Dagues Puissance Pièges :
326 Dagues RésistancesRésistance Terre :
327 Dagues Résistance Feu :
326 Dagues Résistance Eau :
327 Dagues Résistance Air :
326 Dagues Résistance Neutre :
327 Dagues % Résistance Terre :
325 Dagues % Résistance Feu :
326 Dagues % Résistance Eau :
325 Dagues % Résistance Air :
326 Dagues % Résistance Neutre :
325 Dagues Résistance Critiques :
325 Dagues Résistance Poussée :
325 Dagues Résistance Terre JCJ :
325 Dagues Résistance Feu JCJ :
325 Dagues Résistance Eau JCJ :
325 Dagues Résistance Air JCJ :
325 Dagues Résistance Neutre JCJ :
325 Dagues % Résistance Terre JCJ :
325 Dagues % Résistance Feu JCJ :
325 Dagues % Résistance Eau JCJ :
325 Dagues % Résistance Air JCJ :
325 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
325 Dagues EffetsSagesse :
224 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
235 Dagues Armes(dommages Terre) :
224 Dagues - Critère 2 (dommages Feu) :
263 Dagues (dommages Eau) :
265 Dagues (dommages Air) :
324 Dagues DommagesDommages Terre :
225 Dagues Dommages Neutre :
224 Dagues Renvoie dommages :
224 Dagues Dommages Poussée :
224 Dagues Dommages Critiques :
224 Dagues Dommages Pièges :
227 Dagues Puissance Pièges :
227 Dagues RésistancesRésistance Terre :
225 Dagues Résistance Feu :
224 Dagues Résistance Eau :
224 Dagues Résistance Air :
225 Dagues Résistance Neutre :
226 Dagues % Résistance Terre :
224 Dagues % Résistance Feu :
225 Dagues % Résistance Eau :
224 Dagues % Résistance Air :
225 Dagues % Résistance Neutre :
224 Dagues Résistance Critiques :
224 Dagues Résistance Poussée :
224 Dagues Résistance Terre JCJ :
224 Dagues Résistance Feu JCJ :
224 Dagues Résistance Eau JCJ :
224 Dagues Résistance Air JCJ :
224 Dagues Résistance Neutre JCJ :
224 Dagues % Résistance Terre JCJ :
224 Dagues % Résistance Feu JCJ :
224 Dagues % Résistance Eau JCJ :
224 Dagues % Résistance Air JCJ :
224 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
224 Dagues Classe
mot absent : osamoda :
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