Quelles dagues pour un Ecaflip de niveau 166 pour "coups critiques" et "esquive pm" ?
Je cherche les meilleures dagues pour un Ecaflip de niveau 166 pour coups critiques et esquive pm.
Voici les meilleurs compromis en coups critiques et esquive pm.
PA : -1Force > 200Agilité > 200Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 101..150Dommages Pièges : 16..20Coups Critiques : 5..6
Armes
(dommages Neutre) : 5..14(vol Air) : 5..6
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Force : -20..-11Agilité > 64Chance > 10Vitalité > 10Effets
Chance : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 31..40Coups Critiques : 2..6
Armes
(dommages Neutre) : 12..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+15)EC : 1/0
Agilité > 300Effets
Agilité : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 21..30Dommages : 6..10% Résistance Neutre : 6..10Résistance Neutre : 6..10Puissance Pièges : 31..40Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 1..20
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Force > 150Agilité > 150Effets
PM : 1Agilité : 21..30Vitalité : 31..50Initiative : 200Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 15..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
PA : -1Force > 40Agilité > 79Effets
PM : 1Agilité : 31..50Sagesse : 11..20Coups Critiques : 3..5
Armes
(dommages Neutre) : 11..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+15)EC : 1/0
Intelligence > 250Chance > 250Effets
Intelligence : 31..50Chance : 31..50Agilité : 21..30Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Prospection : 11..20Dommages : 4..6Résistance Feu : 6..10Résistance Eau : 6..10Coups Critiques : 3..4Invocations : 2
Armes
(vol Feu) : 3..6(vol Eau) : 3..6(PV rendus) : 1..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Force > 50Agilité > 100Effets
Agilité : 21..40Puissance : 6..10Vitalité : 21..40Sagesse : 16..25Initiative : 101..200Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 15..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
PA : -1Agilité > 50Effets
Agilité : 16..30Sagesse : 16..25Coups Critiques : 3..4
Armes
(vol Neutre) : 3..4
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Force : -15..-1Intelligence : -15..-1Force > 25Agilité > 67Effets
Agilité : 41..60Sagesse : 11..15Coups Critiques : 4
Armes
(dommages Neutre) : 9..14
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Force : -15..-1Intelligence : -15..-1Force > 22Agilité > 63Effets
Agilité : 33..52Sagesse : 11..15Coups Critiques : 4
Armes
(dommages Neutre) : 8..13
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsEsquive PM :
0 Dagues - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
57 Dagues (dommages Feu) :
74 Dagues (dommages Eau) :
61 Dagues (dommages Air) :
164 Dagues (dommages Neutre) :
204 Dagues DommagesDommages Neutre :
1 Dagues Renvoie dommages :
0 Dagues Dommages Poussée :
0 Dagues Dommages Critiques :
1 Dagues Dommages Pièges :
3 Dagues Puissance Pièges :
5 Dagues RésistancesRésistance Terre :
3 Dagues Résistance Neutre :
6 Dagues % Résistance Terre :
0 Dagues % Résistance Feu :
1 Dagues % Résistance Eau :
0 Dagues % Résistance Air :
2 Dagues % Résistance Neutre :
4 Dagues Résistance Critiques :
1 Dagues Résistance Poussée :
0 Dagues Résistance Terre JCJ :
0 Dagues Résistance Feu JCJ :
0 Dagues Résistance Eau JCJ :
0 Dagues Résistance Air JCJ :
0 Dagues Résistance Neutre JCJ :
0 Dagues % Résistance Terre JCJ :
0 Dagues % Résistance Feu JCJ :
0 Dagues % Résistance Eau JCJ :
0 Dagues % Résistance Air JCJ :
0 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
0 Dagues Critère 2
EffetsCoups Critiques :
27 Dagues - Critère 1 Esquive PM :
27 Dagues - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
83 Dagues (dommages Feu) :
101 Dagues (dommages Eau) :
88 Dagues (dommages Air) :
188 Dagues (dommages Neutre) :
209 Dagues DommagesDommages Terre :
29 Dagues Dommages Neutre :
28 Dagues Renvoie dommages :
27 Dagues Dommages Poussée :
27 Dagues Dommages Critiques :
27 Dagues Dommages Pièges :
28 Dagues Puissance Pièges :
30 Dagues RésistancesRésistance Terre :
30 Dagues Résistance Feu :
28 Dagues Résistance Eau :
29 Dagues Résistance Air :
29 Dagues Résistance Neutre :
32 Dagues % Résistance Terre :
27 Dagues % Résistance Feu :
28 Dagues % Résistance Eau :
27 Dagues % Résistance Air :
29 Dagues % Résistance Neutre :
29 Dagues Résistance Critiques :
28 Dagues Résistance Poussée :
27 Dagues Résistance Terre JCJ :
27 Dagues Résistance Feu JCJ :
27 Dagues Résistance Eau JCJ :
27 Dagues Résistance Air JCJ :
27 Dagues Résistance Neutre JCJ :
27 Dagues % Résistance Terre JCJ :
27 Dagues % Résistance Feu JCJ :
27 Dagues % Résistance Eau JCJ :
27 Dagues % Résistance Air JCJ :
27 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
27 Dagues EffetsCoups Critiques :
27 Dagues - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
83 Dagues (dommages Feu) :
101 Dagues (dommages Eau) :
88 Dagues (dommages Air) :
188 Dagues (dommages Neutre) :
209 Dagues DommagesDommages Terre :
29 Dagues Dommages Neutre :
28 Dagues Renvoie dommages :
27 Dagues Dommages Poussée :
27 Dagues Dommages Critiques :
27 Dagues Dommages Pièges :
28 Dagues Puissance Pièges :
30 Dagues RésistancesRésistance Terre :
30 Dagues Résistance Feu :
28 Dagues Résistance Eau :
29 Dagues Résistance Air :
29 Dagues Résistance Neutre :
32 Dagues % Résistance Terre :
27 Dagues % Résistance Feu :
28 Dagues % Résistance Eau :
27 Dagues % Résistance Air :
29 Dagues % Résistance Neutre :
29 Dagues Résistance Critiques :
28 Dagues Résistance Poussée :
27 Dagues Résistance Terre JCJ :
27 Dagues Résistance Feu JCJ :
27 Dagues Résistance Eau JCJ :
27 Dagues Résistance Air JCJ :
27 Dagues Résistance Neutre JCJ :
27 Dagues % Résistance Terre JCJ :
27 Dagues % Résistance Feu JCJ :
27 Dagues % Résistance Eau JCJ :
27 Dagues % Résistance Air JCJ :
27 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
27 Dagues Classe
mot absent : osamoda :
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