Quelles armes pour un Ecaflip sagesse de niveau 162 pour "résistance critiques" et "% résistance feu jcj" ?
Je cherche les meilleures armes pour un ecaflip de niveau 162 pour sagesse, résistance critiques et % résistance feu jcj.
Voici les meilleurs compromis en sagesse, résistance critiques et % résistance feu jcj
sans les objets avec des malus.
Intelligence > 157Vitalité > 47Effets
Force : 12..100Agilité : 8..60Sagesse : 13..105
Combats restants : 75Armes
(dommages Neutre) : 13..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
Agilité > 153Effets
Agilité : 11..40Vitalité : 6..15Sagesse : 26..100
Combats restants : 75Armes
(dommages Feu) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Intelligence > 151Effets
Chance : 11..40Vitalité : 12..45Sagesse : 26..100
Combats restants : 71Armes
(dommages Air) : 13..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Chance > 150Effets
Force : 7..30Sagesse : 21..100
Combats restants : 70Armes
(dommages Eau) : 14..27
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Force > 53Chance > 125Effets
Chance : 9..40Vitalité : 5Sagesse : 21..100
Combats restants : 69Armes
(dommages Terre) : 16..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Force > 66Chance > 156Effets
Intelligence : 18..50Vitalité : 9..25Sagesse : 31..90
Combats restants : 74Armes
(dommages Neutre) : 14..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Agilité > 300Effets
Agilité : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Initiative : 301..400Prospection : 11..15Dommages Air : 7..10Dommages Neutre : 7..10% Résistance Air : 5..7Résistance Terre : 5..7Résistance Eau : 5..7Résistance Critiques : 7..10Tacle : 4..5Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 22..32(vol Air) : 5..7
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+6)EC : 1/0
Force > 150Chance > 250Effets
PO : 1Force : 21..30Chance : 41..60Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Prospection : 16..25Dommages Terre : 5..7Dommages Eau : 5..7Dommages Neutre : 5..7Résistance Terre : 7..10Résistance Neutre : 7..10Résistance Critiques : 7..10Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Eau) : 6..10(dommages Neutre) : 8..13(vol Terre) : 4..6
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Intelligence > 142Effets
Chance : 16..75Agilité : 19..90Sagesse : 18..85
Combats restants : 70Armes
(dommages Air) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
Agilité > 153Effets
Vitalité : 21..65Sagesse : 21..80
Combats restants : 60Armes
(dommages Air) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
78 Armes Armes(dommages Terre) :
211 Armes (dommages Feu) :
284 Armes (dommages Eau) :
207 Armes (dommages Air) :
215 Armes (dommages Neutre) :
594 Armes DommagesDommages Neutre :
12 Armes Renvoie dommages :
5 Armes Dommages Poussée :
7 Armes Dommages Critiques :
7 Armes Puissance Pièges :
8 Armes RésistancesRésistance Terre :
18 Armes Résistance Neutre :
23 Armes % Résistance Terre :
14 Armes % Résistance Feu :
25 Armes % Résistance Eau :
17 Armes % Résistance Air :
27 Armes % Résistance Neutre :
22 Armes Résistance Critiques :
5 Armes - Critère 2 Résistance Poussée :
8 Armes Résistance Terre JCJ :
5 Armes Résistance Feu JCJ :
5 Armes Résistance Eau JCJ :
5 Armes Résistance Air JCJ :
5 Armes Résistance Neutre JCJ :
5 Armes % Résistance Terre JCJ :
5 Armes % Résistance Feu JCJ :
5 Armes - Critère 3 % Résistance Eau JCJ :
5 Armes % Résistance Air JCJ :
5 Armes % Rés. Neutre JCJ :
5 Armes EffetsSagesse :
388 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
427 Armes Armes(dommages Terre) :
533 Armes (dommages Feu) :
587 Armes (dommages Eau) :
543 Armes (dommages Air) :
535 Armes (dommages Neutre) :
780 Armes DommagesDommages Terre :
391 Armes Dommages Neutre :
390 Armes Renvoie dommages :
388 Armes Dommages Poussée :
389 Armes Dommages Critiques :
389 Armes Dommages Pièges :
390 Armes Puissance Pièges :
390 Armes RésistancesRésistance Terre :
396 Armes Résistance Feu :
390 Armes Résistance Eau :
391 Armes Résistance Air :
390 Armes Résistance Neutre :
397 Armes % Résistance Terre :
393 Armes % Résistance Feu :
399 Armes % Résistance Eau :
394 Armes % Résistance Air :
396 Armes % Résistance Neutre :
393 Armes Résistance Poussée :
388 Armes Résistance Terre JCJ :
388 Armes Résistance Feu JCJ :
388 Armes Résistance Eau JCJ :
388 Armes Résistance Air JCJ :
388 Armes Résistance Neutre JCJ :
388 Armes % Résistance Terre JCJ :
388 Armes % Résistance Feu JCJ :
388 Armes - Critère 3 % Résistance Eau JCJ :
388 Armes % Résistance Air JCJ :
388 Armes % Rés. Neutre JCJ :
388 Armes EffetsSagesse :
389 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
427 Armes Armes(dommages Terre) :
534 Armes (dommages Feu) :
587 Armes (dommages Eau) :
544 Armes (dommages Air) :
536 Armes (dommages Neutre) :
781 Armes DommagesDommages Terre :
392 Armes Dommages Neutre :
391 Armes Renvoie dommages :
389 Armes Dommages Poussée :
390 Armes Dommages Critiques :
390 Armes Dommages Pièges :
391 Armes Puissance Pièges :
391 Armes RésistancesRésistance Terre :
397 Armes Résistance Feu :
391 Armes Résistance Eau :
392 Armes Résistance Air :
391 Armes Résistance Neutre :
398 Armes % Résistance Terre :
394 Armes % Résistance Feu :
400 Armes % Résistance Eau :
395 Armes % Résistance Air :
397 Armes % Résistance Neutre :
394 Armes Résistance Critiques :
389 Armes - Critère 2 Résistance Poussée :
389 Armes Résistance Terre JCJ :
389 Armes Résistance Feu JCJ :
389 Armes Résistance Eau JCJ :
389 Armes Résistance Air JCJ :
389 Armes Résistance Neutre JCJ :
389 Armes % Résistance Terre JCJ :
389 Armes % Résistance Eau JCJ :
389 Armes % Résistance Air JCJ :
389 Armes % Rés. Neutre JCJ :
389 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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