![Un personnage du jeu Dofus, Ecaflip-Air, au niveau 128](http://img.dofus-help.com/classes/ecaflip_air_128.jpg)
Quelles armes pour un Ecaflip Sagesse de niveau 128 pour "(vol neutre)" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Ecaflip de niveau 128 pour Sagesse et (vol Neutre).
Voici les meilleurs compromis en Sagesse et (vol Neutre).
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 129
Armes
(vol Neutre) : 41..60
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/30 (+30)
Intelligence > 300Vitalité > 100Effets
Intelligence : 21..40
Puissance : 11..15
Vitalité : 41..80
Sagesse : 21..30
Prospection : 6..10
% Résistance Air : 3..5
Armes
(dommages Neutre) : 11..23
(vol Neutre) : 5..9
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 4
CC : 1/15 (+3)
EC : 1/0
Force : -35..-27Chance > 146Effets
Intelligence : 3..10
Chance : 5
Sagesse : 22..105
Combats restants : 63Armes
(dommages Eau) : 18..25
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/40 (+2)
EC : 1/0
Vitalité : -60..-46Chance > 130Effets
Chance : 5
Agilité : 5..20
Sagesse : 21..100
Combats restants : 65Armes
(dommages Feu) : 18..26
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/40 (+2)
EC : 1/0
Chance : -60..-46Intelligence > 138Effets
Intelligence : 17..95
Sagesse : 18..100
Combats restants : 65Armes
(dommages Feu) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 2
CC : 1/50 (+6)
EC : 1/0
Vitalité : -60..-46Chance > 121Effets
Chance : 14..75
Sagesse : 18..100
Combats restants : 64Armes
(dommages Eau) : 14..25
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/40 (+3)
EC : 1/0
Force : -20..-16Intelligence : -60..-46Agilité > 138Effets
Sagesse : 51..100
Combats restants : 63Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 8
CC : 1/30 (+11)
EC : 1/0
Intelligence : -40..-31Vitalité : -10..-9Chance > 139Effets
Sagesse : 26..100
Combats restants : 60Armes
(dommages Air) : 16..24
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/40 (+6)
EC : 1/0
Chance : -25..-20Intelligence > 126Effets
Sagesse : 26..100
Combats restants : 59Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 2
CC : 1/50 (+5)
EC : 1/0
Force : -95..-72Agilité > 138Effets
Sagesse : 33..95
Combats restants : 64Armes
(dommages Air) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/30 (+5)
EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
130 Armes Armes(dommages Terre) :
621 Armes (dommages Feu) :
732 Armes (dommages Eau) :
545 Armes (dommages Air) :
623 Armes (dommages Neutre) :
1458 Armes (vol Neutre) :
19 Armes - Critère 3 DommagesDommages Neutre :
23 Armes Renvoie dommages :
19 Armes Dommages Poussée :
22 Armes Dommages Critiques :
22 Armes Dommages Pièges :
21 Armes Puissance Pièges :
20 Armes RésistancesRésistance Terre :
46 Armes Résistance Neutre :
47 Armes % Résistance Terre :
25 Armes % Résistance Feu :
34 Armes % Résistance Eau :
30 Armes % Résistance Air :
33 Armes % Résistance Neutre :
30 Armes Résistance Critiques :
22 Armes Résistance Poussée :
22 Armes Résistance Terre JCJ :
19 Armes Résistance Feu JCJ :
19 Armes Résistance Eau JCJ :
19 Armes Résistance Air JCJ :
19 Armes Résistance Neutre JCJ :
19 Armes % Résistance Terre JCJ :
19 Armes % Résistance Feu JCJ :
19 Armes % Résistance Eau JCJ :
19 Armes % Résistance Air JCJ :
19 Armes % Rés. Neutre JCJ :
19 Armes Critère 2
EffetsSagesse :
1011 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1079 Armes Armes(dommages Terre) :
1451 Armes (dommages Feu) :
1552 Armes (dommages Eau) :
1421 Armes (dommages Air) :
1433 Armes (dommages Neutre) :
2037 Armes (vol Neutre) :
1011 Armes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
1015 Armes Dommages Neutre :
1013 Armes Renvoie dommages :
1011 Armes Dommages Poussée :
1013 Armes Dommages Critiques :
1012 Armes Dommages Pièges :
1013 Armes Puissance Pièges :
1012 Armes RésistancesRésistance Terre :
1028 Armes Résistance Feu :
1025 Armes Résistance Eau :
1026 Armes Résistance Air :
1025 Armes Résistance Neutre :
1028 Armes % Résistance Terre :
1014 Armes % Résistance Feu :
1020 Armes % Résistance Eau :
1016 Armes % Résistance Air :
1018 Armes % Résistance Neutre :
1016 Armes Résistance Critiques :
1012 Armes Résistance Poussée :
1012 Armes Résistance Terre JCJ :
1011 Armes Résistance Feu JCJ :
1011 Armes Résistance Eau JCJ :
1011 Armes Résistance Air JCJ :
1011 Armes Résistance Neutre JCJ :
1011 Armes % Résistance Terre JCJ :
1011 Armes % Résistance Feu JCJ :
1011 Armes % Résistance Eau JCJ :
1011 Armes % Résistance Air JCJ :
1011 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1011 Armes EffetsSagesse :
1000 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1070 Armes Armes(dommages Terre) :
1440 Armes (dommages Feu) :
1541 Armes (dommages Eau) :
1410 Armes (dommages Air) :
1424 Armes (dommages Neutre) :
2029 Armes DommagesDommages Terre :
1004 Armes Dommages Neutre :
1002 Armes Renvoie dommages :
1000 Armes Dommages Poussée :
1002 Armes Dommages Critiques :
1001 Armes Dommages Pièges :
1002 Armes Puissance Pièges :
1001 Armes RésistancesRésistance Terre :
1017 Armes Résistance Feu :
1014 Armes Résistance Eau :
1015 Armes Résistance Air :
1014 Armes Résistance Neutre :
1017 Armes % Résistance Terre :
1003 Armes % Résistance Feu :
1010 Armes % Résistance Eau :
1005 Armes % Résistance Air :
1008 Armes % Résistance Neutre :
1005 Armes Résistance Critiques :
1001 Armes Résistance Poussée :
1001 Armes Résistance Terre JCJ :
1000 Armes Résistance Feu JCJ :
1000 Armes Résistance Eau JCJ :
1000 Armes Résistance Air JCJ :
1000 Armes Résistance Neutre JCJ :
1000 Armes % Résistance Terre JCJ :
1000 Armes % Résistance Feu JCJ :
1000 Armes % Résistance Eau JCJ :
1000 Armes % Résistance Air JCJ :
1000 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1000 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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