Quel marteau pour un Ecaflip sagesse de niveau 120 pour "Fuite" et "(dommages Neutre)" ?
Je cherche le meilleur marteau pour un ecaflip de niveau 120 pour sagesse, fuite et (dommages neutre).
Voici les meilleurs compromis en sagesse, fuite et (dommages neutre).
Intelligence > 150Chance > 150Effets
Chance : 31..50Vitalité : 31..60Sagesse : 21..35Prospection : 6..10% Résistance Feu : 3..5% Résistance Eau : 3..5Résistance Feu : 4..8Résistance Eau : 4..8Résistance Air : 4..8
Armes
(dommages Neutre) : 25..42
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Force > 100Intelligence > 150Effets
PO : 1Sagesse : 16..35Prospection : 3..5Dommages : 6..9% Résistance Feu : 3..5Invocations : 2..3
Armes
(dommages Neutre) : 25..42(vol Neutre) : 4..6
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/35 (+8)EC : 1/0
PO : -2..-1Force > 79Effets
Force : 41..80Vitalité : 31..50Sagesse : 16..25
Armes
(dommages Neutre) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/2 (+2)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 21..30Sagesse : 11..15Dommages Terre : 4..5Dommages Neutre : 4..5Fuite : 4..5Coups Critiques : 1..2
Armes
(dommages Terre) : 7..10(dommages Neutre) : 7..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+2)EC : 1/0
Force > 40Intelligence > 40Sagesse > 10Effets
Intelligence : 36..45Vitalité : 11..20Sagesse : 36..45Invocations : 1
Armes
(dommages Neutre) : 16..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Force > 80Vitalité > 70Effets
Force : 21..35Vitalité : 21..40Sagesse : 16..25Prospection : 3..5Invocations : 1..2
Armes
(dommages Neutre) : 21..38
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Intelligence > 150Vitalité > 150Effets
Intelligence : 26..40Vitalité : 151..200Sagesse : 26..40Invocations : 1..2
Armes
(dommages Neutre) : 1..20(PV rendus) : 1..80
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
PA : -1Intelligence > 350Sagesse > 100Vitalité > 200Effets
Intelligence : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 21..40Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Feu) : 9..17(dommages Neutre) : 9..17
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/25 (+5)EC : 1/0
PA : -2..-1Intelligence > 150Sagesse > 100Effets
Vitalité : 151..200Sagesse : 21..40
Armes
(dommages Neutre) : 6..15(vol Feu) : 3..4
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Vitalité : -40..-11Effets
Intelligence : 21..50Chance : 21..40Sagesse : 21..30
Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/15 (+8)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
220 Marteau Coups Critiques :
165 Marteau Fuite :
163 Marteau - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
246 Marteau (dommages Feu) :
286 Marteau (dommages Eau) :
209 Marteau (dommages Air) :
223 Marteau (dommages Neutre) :
163 Marteau - Critère 3 (vol Neutre) :
164 Marteau DommagesDommages Terre :
163 Marteau Dommages Feu :
163 Marteau Dommages Eau :
163 Marteau Dommages Air :
163 Marteau Dommages Neutre :
163 Marteau Renvoie dommages :
163 Marteau Dommages Poussée :
163 Marteau Dommages Critiques :
163 Marteau Dommages Pièges :
163 Marteau Puissance Pièges :
163 Marteau RésistancesRésistance Terre :
163 Marteau Résistance Feu :
163 Marteau Résistance Eau :
164 Marteau Résistance Air :
164 Marteau Résistance Neutre :
163 Marteau % Résistance Terre :
163 Marteau % Résistance Feu :
163 Marteau % Résistance Eau :
163 Marteau % Résistance Air :
163 Marteau % Résistance Neutre :
163 Marteau Résistance Critiques :
163 Marteau Résistance Poussée :
163 Marteau Résistance Terre JCJ :
163 Marteau Résistance Feu JCJ :
163 Marteau Résistance Eau JCJ :
163 Marteau Résistance Air JCJ :
163 Marteau Résistance Neutre JCJ :
163 Marteau % Résistance Terre JCJ :
163 Marteau % Résistance Feu JCJ :
163 Marteau % Résistance Eau JCJ :
163 Marteau % Résistance Air JCJ :
163 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
163 Marteau EffetsIntelligence :
260 Marteau Sagesse :
209 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
211 Marteau Armes(dommages Terre) :
277 Marteau (dommages Feu) :
311 Marteau (dommages Eau) :
241 Marteau (dommages Air) :
254 Marteau (dommages Neutre) :
209 Marteau - Critère 3 (vol Neutre) :
210 Marteau DommagesDommages Terre :
209 Marteau Dommages Feu :
209 Marteau Dommages Eau :
209 Marteau Dommages Air :
209 Marteau Dommages Neutre :
209 Marteau Renvoie dommages :
209 Marteau Dommages Poussée :
209 Marteau Dommages Critiques :
209 Marteau Dommages Pièges :
209 Marteau Puissance Pièges :
209 Marteau RésistancesRésistance Terre :
209 Marteau Résistance Feu :
209 Marteau Résistance Eau :
210 Marteau Résistance Air :
210 Marteau Résistance Neutre :
209 Marteau % Résistance Terre :
209 Marteau % Résistance Feu :
209 Marteau % Résistance Eau :
209 Marteau % Résistance Air :
209 Marteau % Résistance Neutre :
209 Marteau Résistance Critiques :
209 Marteau Résistance Poussée :
209 Marteau Résistance Terre JCJ :
209 Marteau Résistance Feu JCJ :
209 Marteau Résistance Eau JCJ :
209 Marteau Résistance Air JCJ :
209 Marteau Résistance Neutre JCJ :
209 Marteau % Résistance Terre JCJ :
209 Marteau % Résistance Feu JCJ :
209 Marteau % Résistance Eau JCJ :
209 Marteau % Résistance Air JCJ :
209 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
209 Marteau EffetsIntelligence :
153 Marteau Sagesse :
82 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
86 Marteau Fuite :
82 Marteau - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
150 Marteau (dommages Feu) :
186 Marteau (dommages Eau) :
114 Marteau (dommages Air) :
128 Marteau DommagesDommages Terre :
82 Marteau Dommages Neutre :
83 Marteau Renvoie dommages :
82 Marteau Dommages Poussée :
82 Marteau Dommages Critiques :
82 Marteau Dommages Pièges :
82 Marteau Puissance Pièges :
82 Marteau RésistancesRésistance Terre :
83 Marteau Résistance Feu :
82 Marteau Résistance Eau :
83 Marteau Résistance Air :
83 Marteau Résistance Neutre :
83 Marteau % Résistance Terre :
82 Marteau % Résistance Feu :
83 Marteau % Résistance Eau :
83 Marteau % Résistance Air :
82 Marteau % Résistance Neutre :
82 Marteau Résistance Critiques :
82 Marteau Résistance Poussée :
82 Marteau Résistance Terre JCJ :
82 Marteau Résistance Feu JCJ :
82 Marteau Résistance Eau JCJ :
82 Marteau Résistance Air JCJ :
82 Marteau Résistance Neutre JCJ :
82 Marteau % Résistance Terre JCJ :
82 Marteau % Résistance Feu JCJ :
82 Marteau % Résistance Eau JCJ :
82 Marteau % Résistance Air JCJ :
82 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
82 Marteau Classe
mot absent : osamoda :
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