Quel marteau pour un Ecaflip Sagesse de niveau 120 pour "(vol Feu)" et "Invocations" ?
Je cherche le meilleur marteau pour une Ecaflip de niveau 120 pour Sagesse, (vol Feu) et Invocations.
Voici les meilleurs compromis en Sagesse, (vol Feu) et Invocations.
Effets
Vitalité : 16..25
Invocations : 1..2
Armes
(vol Feu) : 3..7
(PV rendus) : 7..11
Caractéristiques
PA : 2
Portée : 1
CC : 1/10 (+2)
EC : 1/0
Force > 100Intelligence > 150Effets
PO : 1
Sagesse : 16..35
Prospection : 3..5
Dommages : 6..9
% Résistance Feu : 3..5
Invocations : 2..3
Armes
(dommages Neutre) : 25..42
(vol Neutre) : 4..6
Caractéristiques
PA : 6
Portée : 1
CC : 1/35 (+8)
EC : 1/0
Effets
Vitalité : 31..40
Sagesse : 16..25
Dommages : 2..3
Invocations : 2..3
Armes
(dommages Feu) : 7..12
(dommages Air) : 7..12
(dommages Eau) : 7..12
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/20 (+5)
EC : 1/0
PA : -2..-1Intelligence > 150Sagesse > 100Effets
Vitalité : 151..200
Sagesse : 21..40
Armes
(dommages Neutre) : 6..15
(vol Feu) : 3..4
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/20 (+10)
EC : 1/0
Intelligence > 150Vitalité > 150Effets
Intelligence : 26..40
Vitalité : 151..200
Sagesse : 26..40
Invocations : 1..2
Armes
(dommages Neutre) : 1..20
(PV rendus) : 1..80
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/30 (+10)
EC : 1/0
Force > 40Intelligence > 40Sagesse > 10Effets
Intelligence : 36..45
Vitalité : 11..20
Sagesse : 36..45
Invocations : 1
Armes
(dommages Neutre) : 16..23
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/2 (+10)
EC : 1/0
Force > 80Vitalité > 70Effets
Force : 21..35
Vitalité : 21..40
Sagesse : 16..25
Prospection : 3..5
Invocations : 1..2
Armes
(dommages Neutre) : 21..38
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/15 (+10)
EC : 1/0
Force > 50Chance > 100Sagesse > 40Effets
PO : 1
Chance : 21..40
Vitalité : 21..40
Sagesse : 16..30
Dommages : 3..5
Invocations : 1
Armes
(dommages Feu) : 11..15
(dommages Eau) : 11..15
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/15 (+10)
EC : 1/0
Intelligence > 100Vitalité > 100Effets
Intelligence : 31..50
Vitalité : 41..60
Sagesse : 21..30
Soins : 4..6
Invocations : 1
Armes
(dommages Feu) : 7..14
(dommages Neutre) : 7..14
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/25 (+5)
EC : 1/0
PA : -1Intelligence > 350Sagesse > 100Vitalité > 200Effets
Intelligence : 31..50
Vitalité : 101..150
Sagesse : 21..40
Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Feu) : 9..17
(dommages Neutre) : 9..17
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/25 (+5)
EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInvocations :
15 Marteau - Critère 3 Coups Critiques :
25 Marteau Armes(dommages Terre) :
98 Marteau (dommages Feu) :
136 Marteau (dommages Eau) :
58 Marteau (dommages Air) :
74 Marteau (dommages Neutre) :
170 Marteau (vol Feu) :
15 Marteau - Critère 2 DommagesDommages Terre :
16 Marteau Dommages Neutre :
18 Marteau Renvoie dommages :
15 Marteau Dommages Poussée :
15 Marteau Dommages Critiques :
15 Marteau Dommages Pièges :
15 Marteau Puissance Pièges :
15 Marteau RésistancesRésistance Terre :
20 Marteau Résistance Feu :
16 Marteau Résistance Eau :
16 Marteau Résistance Air :
16 Marteau Résistance Neutre :
20 Marteau % Résistance Terre :
15 Marteau % Résistance Feu :
17 Marteau % Résistance Eau :
17 Marteau % Résistance Air :
15 Marteau % Résistance Neutre :
15 Marteau Résistance Critiques :
15 Marteau Résistance Poussée :
15 Marteau Résistance Terre JCJ :
15 Marteau Résistance Feu JCJ :
15 Marteau Résistance Eau JCJ :
15 Marteau Résistance Air JCJ :
15 Marteau Résistance Neutre JCJ :
15 Marteau % Résistance Terre JCJ :
15 Marteau % Résistance Feu JCJ :
15 Marteau % Résistance Eau JCJ :
15 Marteau % Résistance Air JCJ :
15 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
15 Marteau EffetsIntelligence :
157 Marteau Sagesse :
87 Marteau - Critère 1 Invocations :
87 Marteau - Critère 3 Coups Critiques :
91 Marteau Armes(dommages Terre) :
154 Marteau (dommages Feu) :
188 Marteau (dommages Eau) :
118 Marteau (dommages Air) :
132 Marteau (dommages Neutre) :
214 Marteau DommagesDommages Terre :
87 Marteau Dommages Neutre :
88 Marteau Renvoie dommages :
87 Marteau Dommages Poussée :
87 Marteau Dommages Critiques :
87 Marteau Dommages Pièges :
87 Marteau Puissance Pièges :
87 Marteau RésistancesRésistance Terre :
88 Marteau Résistance Feu :
87 Marteau Résistance Eau :
87 Marteau Résistance Air :
87 Marteau Résistance Neutre :
88 Marteau % Résistance Terre :
87 Marteau % Résistance Feu :
88 Marteau % Résistance Eau :
88 Marteau % Résistance Air :
87 Marteau % Résistance Neutre :
87 Marteau Résistance Critiques :
87 Marteau Résistance Poussée :
87 Marteau Résistance Terre JCJ :
87 Marteau Résistance Feu JCJ :
87 Marteau Résistance Eau JCJ :
87 Marteau Résistance Air JCJ :
87 Marteau Résistance Neutre JCJ :
87 Marteau % Résistance Terre JCJ :
87 Marteau % Résistance Feu JCJ :
87 Marteau % Résistance Eau JCJ :
87 Marteau % Résistance Air JCJ :
87 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
87 Marteau EffetsIntelligence :
153 Marteau Sagesse :
82 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
86 Marteau Armes(dommages Terre) :
150 Marteau (dommages Feu) :
186 Marteau (dommages Eau) :
114 Marteau (dommages Air) :
128 Marteau (dommages Neutre) :
210 Marteau (vol Feu) :
82 Marteau - Critère 2 DommagesDommages Terre :
82 Marteau Dommages Neutre :
83 Marteau Renvoie dommages :
82 Marteau Dommages Poussée :
82 Marteau Dommages Critiques :
82 Marteau Dommages Pièges :
82 Marteau Puissance Pièges :
82 Marteau RésistancesRésistance Terre :
83 Marteau Résistance Feu :
82 Marteau Résistance Eau :
83 Marteau Résistance Air :
83 Marteau Résistance Neutre :
83 Marteau % Résistance Terre :
82 Marteau % Résistance Feu :
83 Marteau % Résistance Eau :
83 Marteau % Résistance Air :
82 Marteau % Résistance Neutre :
82 Marteau Résistance Critiques :
82 Marteau Résistance Poussée :
82 Marteau Résistance Terre JCJ :
82 Marteau Résistance Feu JCJ :
82 Marteau Résistance Eau JCJ :
82 Marteau Résistance Air JCJ :
82 Marteau Résistance Neutre JCJ :
82 Marteau % Résistance Terre JCJ :
82 Marteau % Résistance Feu JCJ :
82 Marteau % Résistance Eau JCJ :
82 Marteau % Résistance Air JCJ :
82 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
82 Marteau Classe
mot absent : osamoda :
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