Quelles armes pour un Ecaflip eau/chance de niveau 83 pour "Portée :" ?
Je cherche les meilleures armes pour une ecaflip eau de niveau 83 pour Chance et Portée :.
Voici les meilleurs compromis en Chance et Portée :
sans les objets avec des conditions.
Combats restants : 1Armes
(dommages Terre) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 23CC : 1/0EC : 1/0
Effets
Chance : 21..30Invocations : 1
Armes
(dommages Eau) : 11..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Armes
(dommages Terre) : 6..10(dommages Feu) : 6..10
Caractéristiques
PA : 3Portée : 10CC : 1/40 (+5)
Arme de chasse.
Armes
(dommages Eau) : 4..5
Caractéristiques
PA : 6Portée : 9CC : 1/30 (+2)EC : 1/0
Force : -25..-1Intelligence : -25..-1Chance : -25..-1Agilité : -25..-1Effets
Vitalité : 1..25
Armes
(dommages Terre) : 3..10(dommages Eau) : 3..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Force : -20..-1Effets
PO : 1Chance : 16..20Sagesse : 26..30
Armes
(dommages Neutre) : 6..10
Caractéristiques
PA : 3Portée : 5CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 21..30Dommages : 2..4Invocations : 1..2
Armes
(vol Neutre) : 2..4
Caractéristiques
PA : 2Portée : 7CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Effets
Intelligence : 16..30Vitalité : 16..30Soins : 2..3
Armes
(dommages Feu) : 1..30(PV rendus) : 1..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/2 (+15)EC : 1/0
Intelligence : -40..-1Vitalité : -100 Armes
(dommages Air) : 12..42(PV rendus) : 12..42
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -14Effets
PO : 1Force : 20
Armes
(dommages Neutre) : 9..13
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
245 Armes Armes(dommages Terre) :
245 Armes (dommages Feu) :
245 Armes (dommages Eau) :
245 Armes (dommages Air) :
245 Armes (dommages Neutre) :
245 Armes Portée : :
245 Armes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
245 Armes Dommages Neutre :
245 Armes Renvoie dommages :
245 Armes Dommages Poussée :
245 Armes Dommages Critiques :
245 Armes Dommages Pièges :
245 Armes Puissance Pièges :
245 Armes RésistancesRésistance Terre :
245 Armes Résistance Feu :
245 Armes Résistance Eau :
245 Armes Résistance Air :
245 Armes Résistance Neutre :
245 Armes % Résistance Terre :
245 Armes % Résistance Feu :
245 Armes % Résistance Eau :
245 Armes % Résistance Air :
245 Armes % Résistance Neutre :
245 Armes Résistance Critiques :
245 Armes Résistance Poussée :
245 Armes Résistance Terre JCJ :
245 Armes Résistance Feu JCJ :
245 Armes Résistance Eau JCJ :
245 Armes Résistance Air JCJ :
245 Armes Résistance Neutre JCJ :
245 Armes % Résistance Terre JCJ :
245 Armes % Résistance Feu JCJ :
245 Armes % Résistance Eau JCJ :
245 Armes % Résistance Air JCJ :
245 Armes % Rés. Neutre JCJ :
245 Armes Critère 2
EffetsChance :
245 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
245 Armes Armes(dommages Terre) :
245 Armes (dommages Feu) :
245 Armes (dommages Eau) :
245 Armes (dommages Air) :
245 Armes (dommages Neutre) :
245 Armes Portée : :
245 Armes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
245 Armes Dommages Neutre :
245 Armes Renvoie dommages :
245 Armes Dommages Poussée :
245 Armes Dommages Critiques :
245 Armes Dommages Pièges :
245 Armes Puissance Pièges :
245 Armes RésistancesRésistance Terre :
245 Armes Résistance Feu :
245 Armes Résistance Eau :
245 Armes Résistance Air :
245 Armes Résistance Neutre :
245 Armes % Résistance Terre :
245 Armes % Résistance Feu :
245 Armes % Résistance Eau :
245 Armes % Résistance Air :
245 Armes % Résistance Neutre :
245 Armes Résistance Critiques :
245 Armes Résistance Poussée :
245 Armes Résistance Terre JCJ :
245 Armes Résistance Feu JCJ :
245 Armes Résistance Eau JCJ :
245 Armes Résistance Air JCJ :
245 Armes Résistance Neutre JCJ :
245 Armes % Résistance Terre JCJ :
245 Armes % Résistance Feu JCJ :
245 Armes % Résistance Eau JCJ :
245 Armes % Résistance Air JCJ :
245 Armes % Rés. Neutre JCJ :
245 Armes EffetsChance :
32 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
50 Armes Armes(dommages Terre) :
53 Armes (dommages Neutre) :
136 Armes DommagesDommages Neutre :
36 Armes Renvoie dommages :
32 Armes Dommages Poussée :
32 Armes Dommages Critiques :
33 Armes Dommages Pièges :
32 Armes Puissance Pièges :
32 Armes RésistancesRésistance Terre :
33 Armes Résistance Neutre :
33 Armes % Résistance Terre :
32 Armes % Résistance Feu :
32 Armes % Résistance Eau :
32 Armes % Résistance Air :
32 Armes % Résistance Neutre :
33 Armes Résistance Critiques :
33 Armes Résistance Poussée :
32 Armes Résistance Terre JCJ :
32 Armes Résistance Feu JCJ :
32 Armes Résistance Eau JCJ :
32 Armes Résistance Air JCJ :
32 Armes Résistance Neutre JCJ :
32 Armes % Résistance Terre JCJ :
32 Armes % Résistance Feu JCJ :
32 Armes % Résistance Eau JCJ :
32 Armes % Résistance Air JCJ :
32 Armes % Rés. Neutre JCJ :
32 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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