Quelles armes pour un Ecaflip Eau/Chance de niveau 46 pour "(dommages air)" et "dommages pièges" ?
Je cherche les meilleures armes pour une ecaflip eau de niveau 46 pour chance, (dommages air) et dommages pièges.
Voici les meilleurs compromis en chance, (dommages air) et dommages pièges.
Agilité : -250Alignement Bonta Combats restants : 1Armes
(dommages Air) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 21CC : 1/0EC : 1/0
Intelligence : -40..-1Vitalité : -100 Armes
(dommages Air) : 12..42(PV rendus) : 12..42
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Force : -10..-6Intelligence : -10..-6Force > 37Effets
Chance : 10Agilité : 16..20
Combats restants : 19Armes
(dommages Air) : 10..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
PA : -1Intelligence : -30..-1Sagesse > 50Effets
Chance : 21..30Sagesse : 21..30
Armes
(dommages Air) : 6..15
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/5 (+3)EC : 1/0
Chance : -15..-12Force > 32Effets
Force : 5Intelligence : 5Vitalité : 5
Combats restants : 18Armes
(dommages Air) : 8..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -19Effets
Agilité : 25
Armes
(dommages Air) : 22..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/5 (+5)EC : 1/0
Force : -5Agilité > 43Effets
Chance : 25
Combats restants : 23Armes
(dommages Air) : 6..14
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Agilité > 50Vitalité > 50Effets
Agilité : 11..15Vitalité : 11..15Prospection : 1..2Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Air) : 16..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Chance : -15..-12Agilité : -15..-12Force > 42Effets
Sagesse : 10
Combats restants : 20Armes
(dommages Air) : 8..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Agilité > 60Vitalité > 60Effets
Agilité : 26..30Vitalité : 26..30
Armes
(dommages Air) : 21..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+14)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
260 Armes Armes(dommages Terre) :
410 Armes (dommages Feu) :
528 Armes (dommages Eau) :
430 Armes (dommages Air) :
228 Armes - Critère 2 (dommages Neutre) :
812 Armes DommagesDommages Terre :
230 Armes Dommages Neutre :
231 Armes Renvoie dommages :
228 Armes Dommages Poussée :
229 Armes Dommages Critiques :
228 Armes Dommages Pièges :
228 Armes - Critère 3 Puissance Pièges :
228 Armes RésistancesRésistance Terre :
239 Armes Résistance Feu :
233 Armes Résistance Eau :
233 Armes Résistance Air :
233 Armes Résistance Neutre :
239 Armes % Résistance Terre :
228 Armes % Résistance Feu :
228 Armes % Résistance Eau :
228 Armes % Résistance Air :
228 Armes % Résistance Neutre :
228 Armes Résistance Critiques :
228 Armes Résistance Poussée :
228 Armes Résistance Terre JCJ :
228 Armes Résistance Feu JCJ :
228 Armes Résistance Eau JCJ :
228 Armes Résistance Air JCJ :
228 Armes Résistance Neutre JCJ :
228 Armes % Résistance Terre JCJ :
228 Armes % Résistance Feu JCJ :
228 Armes % Résistance Eau JCJ :
228 Armes % Résistance Air JCJ :
228 Armes % Rés. Neutre JCJ :
228 Armes EffetsChance :
287 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
318 Armes Armes(dommages Terre) :
451 Armes (dommages Feu) :
564 Armes (dommages Eau) :
440 Armes (dommages Neutre) :
765 Armes DommagesDommages Terre :
289 Armes Dommages Neutre :
290 Armes Renvoie dommages :
287 Armes Dommages Poussée :
287 Armes Dommages Critiques :
287 Armes Dommages Pièges :
287 Armes - Critère 3 Puissance Pièges :
287 Armes RésistancesRésistance Terre :
298 Armes Résistance Feu :
292 Armes Résistance Eau :
293 Armes Résistance Air :
293 Armes Résistance Neutre :
298 Armes % Résistance Terre :
287 Armes % Résistance Feu :
287 Armes % Résistance Eau :
287 Armes % Résistance Air :
287 Armes % Résistance Neutre :
287 Armes Résistance Critiques :
287 Armes Résistance Poussée :
287 Armes Résistance Terre JCJ :
287 Armes Résistance Feu JCJ :
287 Armes Résistance Eau JCJ :
287 Armes Résistance Air JCJ :
287 Armes Résistance Neutre JCJ :
287 Armes % Résistance Terre JCJ :
287 Armes % Résistance Feu JCJ :
287 Armes % Résistance Eau JCJ :
287 Armes % Résistance Air JCJ :
287 Armes % Rés. Neutre JCJ :
287 Armes EffetsChance :
472 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
498 Armes Armes(dommages Terre) :
621 Armes (dommages Feu) :
734 Armes (dommages Eau) :
609 Armes (dommages Air) :
472 Armes - Critère 2 (dommages Neutre) :
950 Armes DommagesDommages Terre :
474 Armes Dommages Neutre :
475 Armes Renvoie dommages :
472 Armes Dommages Poussée :
472 Armes Dommages Critiques :
472 Armes Puissance Pièges :
472 Armes RésistancesRésistance Terre :
482 Armes Résistance Feu :
477 Armes Résistance Eau :
477 Armes Résistance Air :
477 Armes Résistance Neutre :
482 Armes % Résistance Terre :
472 Armes % Résistance Feu :
472 Armes % Résistance Eau :
472 Armes % Résistance Air :
472 Armes % Résistance Neutre :
472 Armes Résistance Critiques :
472 Armes Résistance Poussée :
472 Armes Résistance Terre JCJ :
472 Armes Résistance Feu JCJ :
472 Armes Résistance Eau JCJ :
472 Armes Résistance Air JCJ :
472 Armes Résistance Neutre JCJ :
472 Armes % Résistance Terre JCJ :
472 Armes % Résistance Feu JCJ :
472 Armes % Résistance Eau JCJ :
472 Armes % Résistance Air JCJ :
472 Armes % Rés. Neutre JCJ :
472 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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