Quelles bottes pour un Ecaflip Eau/Chance de niveau 42 pour "Fuite" et "Résistance Air" ?
Je cherche les meilleures bottes pour une Ecaflip eau de niveau 42 pour chance, fuite et résistance air.
Voici les meilleurs compromis en chance, fuite et résistance air.
Effets
Dommages Terre : 4..6Dommages Neutre : 4..6Fuite : 4..6Invocations : 1..2
Effets
Puissance : 10Prospection : 5Fuite : 3..4
Intelligence : -40..-26% Résistance Feu : -5..-3Chance > 50Effets
Chance : 26..40Initiative : 31..50% Résistance Eau : 3..5Invocations : 1
PA : -1Effets
PM : 1Chance : 26..35
PO : -1Intelligence : -15..-11Agilité : -15..-11Effets
Chance : 16..35Vitalité : 16..20Sagesse : 11..15% Résistance Eau : 3..5
PA : -1Effets
PM : 1Chance : 26..30
Effets
Chance : 11..30Agilité : 11..30Puissance : 6..20
Effets
Force : 16..25Chance : 16..25Vitalité : 21..30Dommages : 1..2
Effets
Chance : 16..25Vitalité : 31..50Initiative : 51..100Coups Critiques : 2..3
Effets
Chance : 16..25Agilité : 16..25Vitalité : 41..60
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
13 Bottes Fuite :
2 Bottes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
2 Bottes (dommages Neutre) :
2 Bottes DommagesDommages Neutre :
5 Bottes Renvoie dommages :
2 Bottes Dommages Poussée :
2 Bottes Dommages Critiques :
2 Bottes Dommages Pièges :
2 Bottes Puissance Pièges :
2 Bottes RésistancesRésistance Terre :
2 Bottes Résistance Air :
2 Bottes - Critère 3 Résistance Neutre :
4 Bottes % Résistance Terre :
3 Bottes % Résistance Feu :
4 Bottes % Résistance Eau :
5 Bottes % Résistance Air :
4 Bottes % Résistance Neutre :
2 Bottes Résistance Critiques :
2 Bottes Résistance Poussée :
3 Bottes Résistance Terre JCJ :
2 Bottes Résistance Feu JCJ :
2 Bottes Résistance Eau JCJ :
2 Bottes Résistance Air JCJ :
2 Bottes Résistance Neutre JCJ :
2 Bottes % Résistance Terre JCJ :
2 Bottes % Résistance Feu JCJ :
2 Bottes % Résistance Eau JCJ :
2 Bottes % Résistance Air JCJ :
2 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
2 Bottes EffetsChance :
22 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
32 Bottes Armes(dommages Terre) :
22 Bottes (dommages Feu) :
22 Bottes (dommages Eau) :
22 Bottes (dommages Air) :
22 Bottes (dommages Neutre) :
22 Bottes DommagesDommages Terre :
25 Bottes Dommages Neutre :
26 Bottes Renvoie dommages :
22 Bottes Dommages Poussée :
22 Bottes Dommages Critiques :
22 Bottes Dommages Pièges :
22 Bottes Puissance Pièges :
22 Bottes RésistancesRésistance Terre :
22 Bottes Résistance Feu :
23 Bottes Résistance Eau :
22 Bottes Résistance Air :
22 Bottes - Critère 3 Résistance Neutre :
24 Bottes % Résistance Terre :
23 Bottes % Résistance Feu :
24 Bottes % Résistance Eau :
23 Bottes % Résistance Air :
24 Bottes % Résistance Neutre :
22 Bottes Résistance Critiques :
22 Bottes Résistance Poussée :
23 Bottes Résistance Terre JCJ :
22 Bottes Résistance Feu JCJ :
22 Bottes Résistance Eau JCJ :
22 Bottes Résistance Air JCJ :
22 Bottes Résistance Neutre JCJ :
22 Bottes % Résistance Terre JCJ :
22 Bottes % Résistance Feu JCJ :
22 Bottes % Résistance Eau JCJ :
22 Bottes % Résistance Air JCJ :
22 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
22 Bottes EffetsChance :
24 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
34 Bottes Fuite :
24 Bottes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
24 Bottes (dommages Feu) :
24 Bottes (dommages Eau) :
24 Bottes (dommages Air) :
24 Bottes (dommages Neutre) :
24 Bottes DommagesDommages Terre :
26 Bottes Dommages Neutre :
27 Bottes Renvoie dommages :
24 Bottes Dommages Poussée :
24 Bottes Dommages Critiques :
24 Bottes Dommages Pièges :
24 Bottes Puissance Pièges :
24 Bottes RésistancesRésistance Terre :
24 Bottes Résistance Feu :
25 Bottes Résistance Eau :
24 Bottes Résistance Neutre :
26 Bottes % Résistance Terre :
25 Bottes % Résistance Feu :
26 Bottes % Résistance Eau :
25 Bottes % Résistance Air :
26 Bottes % Résistance Neutre :
24 Bottes Résistance Critiques :
24 Bottes Résistance Poussée :
25 Bottes Résistance Terre JCJ :
24 Bottes Résistance Feu JCJ :
24 Bottes Résistance Eau JCJ :
24 Bottes Résistance Air JCJ :
24 Bottes Résistance Neutre JCJ :
24 Bottes % Résistance Terre JCJ :
24 Bottes % Résistance Feu JCJ :
24 Bottes % Résistance Eau JCJ :
24 Bottes % Résistance Air JCJ :
24 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
24 Bottes Classe
mot absent : osamoda :
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