Quelles bottes pour un Ecaflip de niveau 42 pour "PM", "Invocations" et "% Résistance Feu JCJ" ?
Je cherche les meilleures bottes pour un ecaflip de niveau 42 pour PM, Invocations et % Résistance Feu JCJ.
Voici les meilleurs compromis en PM, Invocations et % Résistance Feu JCJ.
Effets
Dommages Terre : 4..6Dommages Neutre : 4..6Fuite : 4..6Invocations : 1..2
Effets
Chance : 16..25Agilité : 16..25Vitalité : 26..40Invocations : 1..2
PA : -1Effets
PM : 1Chance : 26..35
PA : -1Effets
PM : 1Chance : 26..30
PA : -1Effets
PM : 1Chance : 16..20
PA : -1Effets
PM : 1Chance : 6..10
Force : -50..-21Intelligence : -50..-21Chance : -50..-21Agilité : -50..-21Effets
PM : 1
Effets
Puissance : 11..15Sagesse : 11..15Soins : 1Invocations : 1
Effets
Puissance : 11..15Soins : 2..3Invocations : 1
Intelligence : -40..-26% Résistance Feu : -5..-3Chance > 50Effets
Chance : 26..40Initiative : 31..50% Résistance Eau : 3..5Invocations : 1
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInvocations :
7 Bottes - Critère 2 Coups Critiques :
18 Bottes Armes(dommages Terre) :
7 Bottes (dommages Neutre) :
7 Bottes DommagesDommages Neutre :
10 Bottes Renvoie dommages :
7 Bottes Dommages Poussée :
7 Bottes Dommages Critiques :
7 Bottes Dommages Pièges :
7 Bottes Puissance Pièges :
7 Bottes RésistancesRésistance Terre :
7 Bottes Résistance Neutre :
9 Bottes % Résistance Terre :
8 Bottes % Résistance Feu :
9 Bottes % Résistance Eau :
9 Bottes % Résistance Air :
9 Bottes % Résistance Neutre :
7 Bottes Résistance Critiques :
7 Bottes Résistance Poussée :
8 Bottes Résistance Terre JCJ :
7 Bottes Résistance Feu JCJ :
7 Bottes Résistance Eau JCJ :
7 Bottes Résistance Air JCJ :
7 Bottes Résistance Neutre JCJ :
7 Bottes % Résistance Terre JCJ :
7 Bottes % Résistance Feu JCJ :
7 Bottes - Critère 3 % Résistance Eau JCJ :
7 Bottes % Résistance Air JCJ :
7 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
7 Bottes EffetsCoups Critiques :
16 Bottes Armes(dommages Terre) :
5 Bottes (dommages Neutre) :
5 Bottes DommagesDommages Neutre :
9 Bottes Renvoie dommages :
5 Bottes Dommages Poussée :
5 Bottes Dommages Critiques :
5 Bottes Dommages Pièges :
5 Bottes Puissance Pièges :
5 Bottes RésistancesRésistance Terre :
5 Bottes Résistance Neutre :
7 Bottes % Résistance Terre :
6 Bottes % Résistance Feu :
7 Bottes % Résistance Eau :
8 Bottes % Résistance Air :
7 Bottes % Résistance Neutre :
5 Bottes Résistance Critiques :
5 Bottes Résistance Poussée :
6 Bottes Résistance Terre JCJ :
5 Bottes Résistance Feu JCJ :
5 Bottes Résistance Eau JCJ :
5 Bottes Résistance Air JCJ :
5 Bottes Résistance Neutre JCJ :
5 Bottes % Résistance Terre JCJ :
5 Bottes % Résistance Feu JCJ :
5 Bottes - Critère 3 % Résistance Eau JCJ :
5 Bottes % Résistance Air JCJ :
5 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
5 Bottes EffetsPM :
12 Bottes - Critère 1 Invocations :
12 Bottes - Critère 2 Coups Critiques :
23 Bottes Armes(dommages Terre) :
12 Bottes (dommages Feu) :
12 Bottes (dommages Eau) :
12 Bottes (dommages Air) :
12 Bottes (dommages Neutre) :
12 Bottes DommagesDommages Terre :
14 Bottes Dommages Neutre :
15 Bottes Renvoie dommages :
12 Bottes Dommages Poussée :
12 Bottes Dommages Critiques :
12 Bottes Dommages Pièges :
12 Bottes Puissance Pièges :
12 Bottes RésistancesRésistance Terre :
12 Bottes Résistance Feu :
13 Bottes Résistance Eau :
12 Bottes Résistance Air :
12 Bottes Résistance Neutre :
14 Bottes % Résistance Terre :
13 Bottes % Résistance Feu :
14 Bottes % Résistance Eau :
14 Bottes % Résistance Air :
14 Bottes % Résistance Neutre :
12 Bottes Résistance Critiques :
12 Bottes Résistance Poussée :
13 Bottes Résistance Terre JCJ :
12 Bottes Résistance Feu JCJ :
12 Bottes Résistance Eau JCJ :
12 Bottes Résistance Air JCJ :
12 Bottes Résistance Neutre JCJ :
12 Bottes % Résistance Terre JCJ :
12 Bottes % Résistance Eau JCJ :
12 Bottes % Résistance Air JCJ :
12 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
12 Bottes Classe
mot absent : osamoda :
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