![Un personnage du jeu Dofus, Ecaflip-Air, au niveau 20](http://img.dofus-help.com/classes/ecaflip_eau_20.jpg)
Quelles armes pour un Ecaflip eau/chance de niveau 20 pour "dommages air" et "invocations" ?
Je cherche les meilleures armes pour une ecaflip eau de niveau 20 pour Chance, Dommages Air et Invocations.
Voici les meilleurs compromis en Chance, Dommages Air et Invocations
sans les armes à deux mains.
Effets
Agilité : 7..10Sagesse : 7..10Dommages Air : 2..3
Armes
(dommages Air) : 8..11
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Effets
Dommages Terre : 2..3Dommages Feu : 2..3Dommages Eau : 2..3Dommages Air : 2..3
Armes
(dommages Neutre) : 3..5
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/5 (+2)
Lié au compte à la création : 1
Effets
Sagesse : 7..10Dommages Feu : 2..3Dommages Air : 2..3Coups Critiques : 2
Armes
(dommages Feu) : 7..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Effets
Coups Critiques : 2..3Invocations : 1
Armes
(dommages Neutre) : 5..7
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+6)EC : 1/0
Effets
Prospection : 2..3Invocations : 1
Armes
(dommages Neutre) : 9..13
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/5 (+3)EC : 1/0
Armes
(dommages Terre) : 4..8(dommages Feu) : 4..8
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/5 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -5Intelligence > 22Effets
Chance : 11..35
Combats restants : 10Armes
(dommages Neutre) : 5..11
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité > 9Effets
Chance : 16..30
Combats restants : 10Armes
(dommages Eau) : 5..11
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force : -10..-6Agilité : -50..-46Force > 4Intelligence > 12Effets
Chance : 11..30
Combats restants : 10Armes
(dommages Neutre) : 4..9
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Force : -20..-1Agilité > 19Effets
Chance : 11..20
Combats restants : 10Armes
(dommages Eau) : 5..8
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInvocations :
6 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
12 Armes Armes(dommages Terre) :
85 Armes (dommages Feu) :
124 Armes (dommages Neutre) :
243 Armes DommagesDommages Air :
6 Armes - Critère 2 Renvoie dommages :
6 Armes Dommages Poussée :
6 Armes Dommages Critiques :
6 Armes Puissance Pièges :
6 Armes RésistancesRésistance Terre :
6 Armes Résistance Neutre :
6 Armes % Résistance Terre :
6 Armes % Résistance Feu :
6 Armes % Résistance Eau :
6 Armes % Résistance Air :
6 Armes % Résistance Neutre :
6 Armes Résistance Critiques :
6 Armes Résistance Poussée :
6 Armes Résistance Terre JCJ :
6 Armes Résistance Feu JCJ :
6 Armes Résistance Eau JCJ :
6 Armes Résistance Air JCJ :
6 Armes Résistance Neutre JCJ :
6 Armes % Résistance Terre JCJ :
6 Armes % Résistance Feu JCJ :
6 Armes % Résistance Eau JCJ :
6 Armes % Résistance Air JCJ :
6 Armes % Rés. Neutre JCJ :
6 Armes EffetsChance :
85 Armes - Critère 1 Invocations :
85 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
92 Armes Armes(dommages Terre) :
154 Armes (dommages Feu) :
192 Armes (dommages Eau) :
150 Armes (dommages Air) :
148 Armes (dommages Neutre) :
290 Armes DommagesDommages Neutre :
87 Armes Renvoie dommages :
85 Armes Dommages Poussée :
85 Armes Dommages Critiques :
85 Armes Dommages Pièges :
85 Armes Puissance Pièges :
85 Armes RésistancesRésistance Terre :
85 Armes Résistance Neutre :
85 Armes % Résistance Terre :
85 Armes % Résistance Feu :
85 Armes % Résistance Eau :
85 Armes % Résistance Air :
85 Armes % Résistance Neutre :
85 Armes Résistance Critiques :
85 Armes Résistance Poussée :
85 Armes Résistance Terre JCJ :
85 Armes Résistance Feu JCJ :
85 Armes Résistance Eau JCJ :
85 Armes Résistance Air JCJ :
85 Armes Résistance Neutre JCJ :
85 Armes % Résistance Terre JCJ :
85 Armes % Résistance Feu JCJ :
85 Armes % Résistance Eau JCJ :
85 Armes % Résistance Air JCJ :
85 Armes % Rés. Neutre JCJ :
85 Armes EffetsChance :
85 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
92 Armes Armes(dommages Terre) :
155 Armes (dommages Feu) :
192 Armes (dommages Eau) :
150 Armes (dommages Air) :
147 Armes (dommages Neutre) :
291 Armes DommagesDommages Air :
85 Armes - Critère 2 Dommages Neutre :
87 Armes Renvoie dommages :
85 Armes Dommages Poussée :
85 Armes Dommages Critiques :
85 Armes Dommages Pièges :
85 Armes Puissance Pièges :
85 Armes RésistancesRésistance Terre :
85 Armes Résistance Neutre :
85 Armes % Résistance Terre :
85 Armes % Résistance Feu :
85 Armes % Résistance Eau :
85 Armes % Résistance Air :
85 Armes % Résistance Neutre :
85 Armes Résistance Critiques :
85 Armes Résistance Poussée :
85 Armes Résistance Terre JCJ :
85 Armes Résistance Feu JCJ :
85 Armes Résistance Eau JCJ :
85 Armes Résistance Air JCJ :
85 Armes Résistance Neutre JCJ :
85 Armes % Résistance Terre JCJ :
85 Armes % Résistance Feu JCJ :
85 Armes % Résistance Eau JCJ :
85 Armes % Résistance Air JCJ :
85 Armes % Rés. Neutre JCJ :
85 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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