Quelles bottes pour un Ecaflip Eau/Chance de niveau 177 pour "vitalité" et "soins" ?
Je cherche les meilleures bottes pour un ecaflip eau de niveau 177 pour chance, vitalité et soins.
Voici les meilleurs compromis en chance, vitalité et soins.
Effets
PM : 1
Intelligence : 31..40
Chance : 31..40
Vitalité : 101..150
Sagesse : 21..30
Prospection : 7..10
Dommages Feu : 6..8
Dommages Eau : 6..8
Dommages Poussée : 7..10
Résistance Air : 6..8
Résistance Neutre : 6..8
Fuite : 4..5
Soins : 6..8
Effets
PM : 1
Intelligence : 26..45
Chance : 26..45
Vitalité : 71..120
Prospection : 11..20
Dommages : 4..6
% Résistance Terre : 5..8
% Résistance Eau : 5..8
Soins : 3..5
Pods : 201..300
Coups Critiques : 3..4
Effets
PM : 1
Intelligence : 41..60
Agilité : 31..40
Vitalité : 201..250
Sagesse : 31..40
Prospection : 11..20
Dommages Feu : 7..10
Dommages Air : 7..10
Résistance Feu : 8..12
Esquive PM : 4..5
Fuite : 4..5
Soins : 5..7
Coups Critiques : 2..3
Effets
PM : 1
PO : 1
Chance : 31..50
Puissance : 6..10
Vitalité : 201..250
Sagesse : 31..40
Initiative : 401..700
Prospection : 21..30
Dommages : 5..7
% Résistance Neutre : 6..10
Fuite : -15..-11Effets
PM : 1
Chance : 41..60
Vitalité : 151..200
Sagesse : 41..50
Initiative : 201..300
Prospection : 11..20
Dommages Eau : 7..10
Dommages Air : 7..10
Dommages Neutre : 7..10
Résistance Feu : 5..7
Résistance Air : 5..7
Résistance Critiques : 7..10
Coups Critiques : 2..3
Invocations : 1
% Résistance Air : -5..-4Effets
PM : 1
Vitalité : 201..250
Sagesse : 21..35
Prospection : 16..20
Dommages : 3..6
Dommages Pièges : 16..25
% Résistance Feu : 4..5
Soins : 3..6
Effets
PM : 1
Chance : 31..50
Agilité : 31..50
Vitalité : 151..200
Sagesse : 21..30
Prospection : 11..15
Dommages Eau : 7..10
Dommages Air : 7..10
% Résistance Eau : 4..6
% Résistance Air : 4..6
Résistance Poussée : 11..15
Esquive PA : 2..3
Fuite : 4..5
Coups Critiques : 2..3
Effets
PM : 1
PO : 1
Chance : 31..50
Vitalité : 151..200
Sagesse : 21..30
Prospection : 11..15
Dommages Feu : 11..15
% Résistance Terre : 7..10
Résistance Air : 14..20
Retrait PM : 4..5
Tacle : 4..5
Effets
PM : 1
Intelligence : 21..35
Agilité : 26..40
Vitalité : 121..170
Sagesse : 16..25
Prospection : 6..10
Dommages : 5..7
% Résistance Terre : 4..6
% Résistance Neutre : 4..6
Résistance Neutre : 4..6
Soins : 5..7
Effets
PM : 1
Chance : 31..50
Agilité : 31..40
Vitalité : 126..175
Sagesse : 16..20
Prospection : 11..20
Dommages Eau : 7..10
Dommages Air : 7..10
Résistance Feu : 7..10
Résistance Eau : 7..10
Résistance Poussée : 7..10
Fuite : 4..5
Coups Critiques : 1..2
Invocations : 1
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsVitalité :
151 Bottes - Critère 2 Coups Critiques :
164 Bottes Soins :
151 Bottes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
151 Bottes (dommages Feu) :
151 Bottes (dommages Eau) :
151 Bottes (dommages Air) :
151 Bottes (dommages Neutre) :
151 Bottes DommagesDommages Terre :
153 Bottes Dommages Neutre :
154 Bottes Renvoie dommages :
151 Bottes Dommages Poussée :
152 Bottes Dommages Critiques :
152 Bottes Dommages Pièges :
151 Bottes Puissance Pièges :
151 Bottes RésistancesRésistance Terre :
152 Bottes Résistance Feu :
154 Bottes Résistance Eau :
153 Bottes Résistance Air :
153 Bottes Résistance Neutre :
153 Bottes % Résistance Terre :
152 Bottes % Résistance Feu :
153 Bottes % Résistance Eau :
155 Bottes % Résistance Air :
154 Bottes % Résistance Neutre :
151 Bottes Résistance Critiques :
152 Bottes Résistance Poussée :
153 Bottes Résistance Terre JCJ :
151 Bottes Résistance Feu JCJ :
151 Bottes Résistance Eau JCJ :
151 Bottes Résistance Air JCJ :
151 Bottes Résistance Neutre JCJ :
151 Bottes % Résistance Terre JCJ :
151 Bottes % Résistance Feu JCJ :
151 Bottes % Résistance Eau JCJ :
151 Bottes % Résistance Air JCJ :
151 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
151 Bottes EffetsChance :
80 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
121 Bottes Soins :
80 Bottes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
80 Bottes (dommages Feu) :
80 Bottes (dommages Eau) :
80 Bottes (dommages Air) :
80 Bottes (dommages Neutre) :
80 Bottes DommagesDommages Terre :
94 Bottes Dommages Neutre :
93 Bottes Renvoie dommages :
80 Bottes Dommages Poussée :
83 Bottes Dommages Critiques :
83 Bottes Dommages Pièges :
81 Bottes Puissance Pièges :
81 Bottes RésistancesRésistance Terre :
90 Bottes Résistance Feu :
91 Bottes Résistance Eau :
91 Bottes Résistance Air :
91 Bottes Résistance Neutre :
90 Bottes % Résistance Terre :
92 Bottes % Résistance Feu :
92 Bottes % Résistance Eau :
89 Bottes % Résistance Air :
92 Bottes % Résistance Neutre :
82 Bottes Résistance Critiques :
83 Bottes Résistance Poussée :
84 Bottes Résistance Terre JCJ :
80 Bottes Résistance Feu JCJ :
80 Bottes Résistance Eau JCJ :
80 Bottes Résistance Air JCJ :
80 Bottes Résistance Neutre JCJ :
80 Bottes % Résistance Terre JCJ :
80 Bottes % Résistance Feu JCJ :
80 Bottes % Résistance Eau JCJ :
80 Bottes % Résistance Air JCJ :
80 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
80 Bottes EffetsChance :
160 Bottes - Critère 1 Vitalité :
160 Bottes - Critère 2 Coups Critiques :
173 Bottes Armes(dommages Terre) :
160 Bottes (dommages Feu) :
160 Bottes (dommages Eau) :
160 Bottes (dommages Air) :
160 Bottes (dommages Neutre) :
160 Bottes DommagesDommages Terre :
162 Bottes Dommages Neutre :
163 Bottes Renvoie dommages :
160 Bottes Dommages Poussée :
161 Bottes Dommages Critiques :
161 Bottes Dommages Pièges :
160 Bottes Puissance Pièges :
160 Bottes RésistancesRésistance Terre :
162 Bottes Résistance Feu :
163 Bottes Résistance Eau :
163 Bottes Résistance Air :
162 Bottes Résistance Neutre :
161 Bottes % Résistance Terre :
162 Bottes % Résistance Feu :
162 Bottes % Résistance Eau :
162 Bottes % Résistance Air :
162 Bottes % Résistance Neutre :
161 Bottes Résistance Critiques :
161 Bottes Résistance Poussée :
162 Bottes Résistance Terre JCJ :
160 Bottes Résistance Feu JCJ :
160 Bottes Résistance Eau JCJ :
160 Bottes Résistance Air JCJ :
160 Bottes Résistance Neutre JCJ :
160 Bottes % Résistance Terre JCJ :
160 Bottes % Résistance Feu JCJ :
160 Bottes % Résistance Eau JCJ :
160 Bottes % Résistance Air JCJ :
160 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
160 Bottes Classe
mot absent : osamoda :
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