Quel marteau pour un Ecaflip Eau/Chance de niveau 16 pour "portée :" et "pm" ?
Je cherche le meilleur marteau pour un Ecaflip eau de niveau 16 pour chance, portée : et pm.
Voici les meilleurs compromis en chance, portée : et pm.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 18
Effets
Chance : 7..10Agilité : 7..10Vitalité : 11..20
Armes
(dommages Air) : 6..9
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Vitalité : -10..-9Force > 9Vitalité > 10Effets
Chance : 5
Combats restants : 10Armes
(dommages Neutre) : 7..11
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force > 6Vitalité > 7Effets
Force : 5Chance : 5
Combats restants : 10Armes
(dommages Neutre) : 4..9
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Sagesse : -5Intelligence > 3Vitalité > 5Effets
Chance : 5Agilité : 10
Combats restants : 10Armes
(dommages Feu) : 5..9
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Intelligence > 1Vitalité > 4Effets
Chance : 5
Combats restants : 10Armes
(dommages Feu) : 3..8
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Force > 4Vitalité > 3Effets
Chance : 5
Combats restants : 10Armes
(dommages Neutre) : 2..7
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence > 3Vitalité > 9Effets
Force : 5
Combats restants : 10Armes
(dommages Feu) : 4..10
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force > 6Vitalité > 11Effets
Force : 6..20
Combats restants : 10Armes
(dommages Terre) : 6..11
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Intelligence > 4Vitalité > 11 Combats restants : 10Armes
(dommages Feu) : 5..10
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Force > 15Intelligence > 15Effets
Agilité : 1
Armes
(dommages Neutre) : 16..20
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/5 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsPM :
67 Marteau - Critère 3 Coups Critiques :
67 Marteau Armes(dommages Terre) :
67 Marteau (dommages Feu) :
67 Marteau (dommages Eau) :
67 Marteau (dommages Air) :
67 Marteau (dommages Neutre) :
67 Marteau Portée : :
67 Marteau - Critère 2 DommagesDommages Terre :
67 Marteau Dommages Neutre :
67 Marteau Renvoie dommages :
67 Marteau Dommages Poussée :
67 Marteau Dommages Critiques :
67 Marteau Dommages Pièges :
67 Marteau Puissance Pièges :
67 Marteau RésistancesRésistance Terre :
67 Marteau Résistance Feu :
67 Marteau Résistance Eau :
67 Marteau Résistance Air :
67 Marteau Résistance Neutre :
67 Marteau % Résistance Terre :
67 Marteau % Résistance Feu :
67 Marteau % Résistance Eau :
67 Marteau % Résistance Air :
67 Marteau % Résistance Neutre :
67 Marteau Résistance Critiques :
67 Marteau Résistance Poussée :
67 Marteau Résistance Terre JCJ :
67 Marteau Résistance Feu JCJ :
67 Marteau Résistance Eau JCJ :
67 Marteau Résistance Air JCJ :
67 Marteau Résistance Neutre JCJ :
67 Marteau % Résistance Terre JCJ :
67 Marteau % Résistance Feu JCJ :
67 Marteau % Résistance Eau JCJ :
67 Marteau % Résistance Air JCJ :
67 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
67 Marteau EffetsChance :
6 Marteau - Critère 1 PM :
6 Marteau - Critère 3 Coups Critiques :
6 Marteau Armes(dommages Terre) :
21 Marteau (dommages Feu) :
33 Marteau (dommages Eau) :
12 Marteau (dommages Air) :
13 Marteau (dommages Neutre) :
29 Marteau DommagesDommages Terre :
6 Marteau Dommages Neutre :
7 Marteau Renvoie dommages :
6 Marteau Dommages Poussée :
6 Marteau Dommages Critiques :
6 Marteau Dommages Pièges :
6 Marteau Puissance Pièges :
6 Marteau RésistancesRésistance Terre :
6 Marteau Résistance Feu :
6 Marteau Résistance Eau :
6 Marteau Résistance Air :
6 Marteau Résistance Neutre :
6 Marteau % Résistance Terre :
6 Marteau % Résistance Feu :
6 Marteau % Résistance Eau :
6 Marteau % Résistance Air :
6 Marteau % Résistance Neutre :
6 Marteau Résistance Critiques :
6 Marteau Résistance Poussée :
6 Marteau Résistance Terre JCJ :
6 Marteau Résistance Feu JCJ :
6 Marteau Résistance Eau JCJ :
6 Marteau Résistance Air JCJ :
6 Marteau Résistance Neutre JCJ :
6 Marteau % Résistance Terre JCJ :
6 Marteau % Résistance Feu JCJ :
6 Marteau % Résistance Eau JCJ :
6 Marteau % Résistance Air JCJ :
6 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
6 Marteau EffetsChance :
67 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
67 Marteau Armes(dommages Terre) :
67 Marteau (dommages Feu) :
67 Marteau (dommages Eau) :
67 Marteau (dommages Air) :
67 Marteau (dommages Neutre) :
67 Marteau Portée : :
67 Marteau - Critère 2 DommagesDommages Terre :
67 Marteau Dommages Neutre :
67 Marteau Renvoie dommages :
67 Marteau Dommages Poussée :
67 Marteau Dommages Critiques :
67 Marteau Dommages Pièges :
67 Marteau Puissance Pièges :
67 Marteau RésistancesRésistance Terre :
67 Marteau Résistance Feu :
67 Marteau Résistance Eau :
67 Marteau Résistance Air :
67 Marteau Résistance Neutre :
67 Marteau % Résistance Terre :
67 Marteau % Résistance Feu :
67 Marteau % Résistance Eau :
67 Marteau % Résistance Air :
67 Marteau % Résistance Neutre :
67 Marteau Résistance Critiques :
67 Marteau Résistance Poussée :
67 Marteau Résistance Terre JCJ :
67 Marteau Résistance Feu JCJ :
67 Marteau Résistance Eau JCJ :
67 Marteau Résistance Air JCJ :
67 Marteau Résistance Neutre JCJ :
67 Marteau % Résistance Terre JCJ :
67 Marteau % Résistance Feu JCJ :
67 Marteau % Résistance Eau JCJ :
67 Marteau % Résistance Air JCJ :
67 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
67 Marteau Classe
mot absent : osamoda :
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