Quel marteau pour un Ecaflip Eau/Chance de niveau 16 pour "(dommages feu)" et "dommages air" ?
Je cherche le meilleur marteau pour une ecaflip eau de niveau 16 pour chance, (dommages feu) et dommages air.
Voici les meilleurs compromis en chance, (dommages feu) et dommages air.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 19
Vitalité : -100..-51Effets
Dommages : 1..3
Armes
(dommages Feu) : 12..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/5 (+8)EC : 1/0
Agilité : -3Intelligence > 10Effets
Intelligence : 7
Armes
(dommages Feu) : 8..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Agilité : -3Intelligence > 10Effets
Intelligence : 5
Armes
(dommages Feu) : 7..11
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 5Vitalité > 6Effets
Intelligence : 6..10
Combats restants : 10Armes
(dommages Feu) : 5..11
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -5Intelligence > 3Vitalité > 5Effets
Chance : 5Agilité : 10
Combats restants : 10Armes
(dommages Feu) : 5..9
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Intelligence > 3Vitalité > 9Effets
Force : 5
Combats restants : 10Armes
(dommages Feu) : 4..10
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Intelligence > 4Vitalité > 11 Combats restants : 10Armes
(dommages Feu) : 5..10
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Intelligence > 6Vitalité > 9Effets
Agilité : 5
Combats restants : 10Armes
(dommages Feu) : 3..10
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 8Vitalité > 7Effets
Vitalité : 15
Combats restants : 10Armes
(dommages Feu) : 3..10
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 10Initiative : 10
Armes
(dommages Feu) : 6..10
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/3 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
29 Marteau Armes(dommages Terre) :
38 Marteau (dommages Feu) :
29 Marteau - Critère 2 (dommages Eau) :
30 Marteau (dommages Air) :
32 Marteau (dommages Neutre) :
54 Marteau DommagesDommages Terre :
29 Marteau Dommages Air :
29 Marteau - Critère 3 Dommages Neutre :
29 Marteau Renvoie dommages :
29 Marteau Dommages Poussée :
29 Marteau Dommages Critiques :
29 Marteau Dommages Pièges :
29 Marteau Puissance Pièges :
29 Marteau RésistancesRésistance Terre :
29 Marteau Résistance Feu :
29 Marteau Résistance Eau :
29 Marteau Résistance Air :
29 Marteau Résistance Neutre :
29 Marteau % Résistance Terre :
29 Marteau % Résistance Feu :
29 Marteau % Résistance Eau :
29 Marteau % Résistance Air :
29 Marteau % Résistance Neutre :
29 Marteau Résistance Critiques :
29 Marteau Résistance Poussée :
29 Marteau Résistance Terre JCJ :
29 Marteau Résistance Feu JCJ :
29 Marteau Résistance Eau JCJ :
29 Marteau Résistance Air JCJ :
29 Marteau Résistance Neutre JCJ :
29 Marteau % Résistance Terre JCJ :
29 Marteau % Résistance Feu JCJ :
29 Marteau % Résistance Eau JCJ :
29 Marteau % Résistance Air JCJ :
29 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
29 Marteau EffetsChance :
6 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
6 Marteau Armes(dommages Terre) :
21 Marteau (dommages Eau) :
12 Marteau (dommages Air) :
13 Marteau (dommages Neutre) :
29 Marteau DommagesDommages Terre :
6 Marteau Dommages Air :
6 Marteau - Critère 3 Dommages Neutre :
7 Marteau Renvoie dommages :
6 Marteau Dommages Poussée :
6 Marteau Dommages Critiques :
6 Marteau Dommages Pièges :
6 Marteau Puissance Pièges :
6 Marteau RésistancesRésistance Terre :
6 Marteau Résistance Feu :
6 Marteau Résistance Eau :
6 Marteau Résistance Air :
6 Marteau Résistance Neutre :
6 Marteau % Résistance Terre :
6 Marteau % Résistance Feu :
6 Marteau % Résistance Eau :
6 Marteau % Résistance Air :
6 Marteau % Résistance Neutre :
6 Marteau Résistance Critiques :
6 Marteau Résistance Poussée :
6 Marteau Résistance Terre JCJ :
6 Marteau Résistance Feu JCJ :
6 Marteau Résistance Eau JCJ :
6 Marteau Résistance Air JCJ :
6 Marteau Résistance Neutre JCJ :
6 Marteau % Résistance Terre JCJ :
6 Marteau % Résistance Feu JCJ :
6 Marteau % Résistance Eau JCJ :
6 Marteau % Résistance Air JCJ :
6 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
6 Marteau EffetsChance :
33 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
33 Marteau Armes(dommages Terre) :
42 Marteau (dommages Feu) :
33 Marteau - Critère 2 (dommages Eau) :
34 Marteau (dommages Air) :
35 Marteau (dommages Neutre) :
55 Marteau DommagesDommages Terre :
33 Marteau Dommages Neutre :
33 Marteau Renvoie dommages :
33 Marteau Dommages Poussée :
33 Marteau Dommages Critiques :
33 Marteau Dommages Pièges :
33 Marteau Puissance Pièges :
33 Marteau RésistancesRésistance Terre :
33 Marteau Résistance Feu :
33 Marteau Résistance Eau :
33 Marteau Résistance Air :
33 Marteau Résistance Neutre :
33 Marteau % Résistance Terre :
33 Marteau % Résistance Feu :
33 Marteau % Résistance Eau :
33 Marteau % Résistance Air :
33 Marteau % Résistance Neutre :
33 Marteau Résistance Critiques :
33 Marteau Résistance Poussée :
33 Marteau Résistance Terre JCJ :
33 Marteau Résistance Feu JCJ :
33 Marteau Résistance Eau JCJ :
33 Marteau Résistance Air JCJ :
33 Marteau Résistance Neutre JCJ :
33 Marteau % Résistance Terre JCJ :
33 Marteau % Résistance Feu JCJ :
33 Marteau % Résistance Eau JCJ :
33 Marteau % Résistance Air JCJ :
33 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
33 Marteau Classe
mot absent : osamoda :
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