
Quelle épée pour un Ecaflip Eau/Chance de niveau 151 pour "Invocations" et "Sagesse" ?
Je cherche la meilleure épée pour une Ecaflip eau de niveau 151 pour chance, invocations et sagesse.
Voici les meilleurs compromis en chance, invocations et sagesse.
Intelligence : -55..-42Force > 131Effets
Chance : 16..60Sagesse : 29..110
Combats restants : 73Armes
(dommages Terre) : 21..47
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence : -55..-42Vitalité : -5Force > 160Vitalité > 68Effets
Sagesse : 36..140
Combats restants : 75Armes
(dommages Neutre) : 20..49
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force > 157Effets
Force : 17..65Chance : 37..145Agilité : 7..25Sagesse : 10..35
Combats restants : 76Armes
(dommages Neutre) : 23..50
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Intelligence : -20..-16Agilité : -25..-20Force > 137Effets
Chance : 54..105Sagesse : 31..60
Combats restants : 63Armes
(dommages Feu) : 16..44
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Intelligence : -45..-35Vitalité : -70..-54Force > 136Effets
Sagesse : 44..130
Combats restants : 70Armes
(dommages Neutre) : 19..46
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Intelligence : -40..-31Force > 157Effets
Chance : 34..65Vitalité : 29..55Sagesse : 39..75
Combats restants : 73Armes
(dommages Feu) : 24..47
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Intelligence : -50..-39Chance : -60..-46Force > 161Effets
Force : 5Agilité : 17..65Sagesse : 30..115
Combats restants : 75Armes
(dommages Terre) : 23..48
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Agilité : -60..-46Force > 143Effets
Force : 24..115Chance : 26..125Sagesse : 6..25
Combats restants : 67Armes
(dommages Neutre) : 18..45
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Agilité : -30..-24Vitalité : -90..-76Force > 146Effets
Force : 16..60Sagesse : 29..110
Combats restants : 70Armes
(dommages Feu) : 17..47
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -40..-31Agilité : -45..-35Force > 118Vitalité > 32Effets
Chance : 36..70Sagesse : 29..55
Combats restants : 60Armes
(dommages Terre) : 21..43
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsSagesse :
178 Épée - Critère 3 Invocations :
178 Épée - Critère 2 Coups Critiques :
191 Épée Armes(dommages Terre) :
272 Épée (dommages Neutre) :
348 Épée DommagesDommages Neutre :
178 Épée Renvoie dommages :
178 Épée Dommages Poussée :
179 Épée Dommages Critiques :
178 Épée Dommages Pièges :
178 Épée Puissance Pièges :
178 Épée RésistancesRésistance Terre :
178 Épée Résistance Neutre :
179 Épée % Résistance Terre :
178 Épée % Résistance Feu :
180 Épée % Résistance Eau :
180 Épée % Résistance Air :
179 Épée % Résistance Neutre :
180 Épée Résistance Critiques :
178 Épée Résistance Poussée :
179 Épée Résistance Terre JCJ :
178 Épée Résistance Feu JCJ :
178 Épée Résistance Eau JCJ :
178 Épée Résistance Air JCJ :
178 Épée Résistance Neutre JCJ :
178 Épée % Résistance Terre JCJ :
178 Épée % Résistance Feu JCJ :
178 Épée % Résistance Eau JCJ :
178 Épée % Résistance Air JCJ :
178 Épée % Rés. Neutre JCJ :
178 Épée EffetsChance :
309 Épée - Critère 1 Sagesse :
309 Épée - Critère 3 Coups Critiques :
320 Épée Armes(dommages Terre) :
374 Épée (dommages Neutre) :
419 Épée DommagesDommages Neutre :
309 Épée Renvoie dommages :
309 Épée Dommages Poussée :
310 Épée Dommages Critiques :
309 Épée Dommages Pièges :
309 Épée Puissance Pièges :
309 Épée RésistancesRésistance Terre :
309 Épée Résistance Neutre :
310 Épée % Résistance Terre :
309 Épée % Résistance Feu :
311 Épée % Résistance Eau :
311 Épée % Résistance Air :
310 Épée % Résistance Neutre :
311 Épée Résistance Critiques :
309 Épée Résistance Poussée :
310 Épée Résistance Terre JCJ :
309 Épée Résistance Feu JCJ :
309 Épée Résistance Eau JCJ :
309 Épée Résistance Air JCJ :
309 Épée Résistance Neutre JCJ :
309 Épée % Résistance Terre JCJ :
309 Épée % Résistance Feu JCJ :
309 Épée % Résistance Eau JCJ :
309 Épée % Résistance Air JCJ :
309 Épée % Rés. Neutre JCJ :
309 Épée EffetsChance :
170 Épée - Critère 1 Invocations :
170 Épée - Critère 2 Coups Critiques :
184 Épée Armes(dommages Terre) :
277 Épée (dommages Neutre) :
353 Épée DommagesDommages Neutre :
171 Épée Renvoie dommages :
170 Épée Dommages Poussée :
172 Épée Dommages Critiques :
170 Épée Dommages Pièges :
170 Épée Puissance Pièges :
170 Épée RésistancesRésistance Terre :
171 Épée Résistance Neutre :
171 Épée % Résistance Terre :
170 Épée % Résistance Feu :
175 Épée % Résistance Eau :
172 Épée % Résistance Air :
172 Épée % Résistance Neutre :
172 Épée Résistance Critiques :
170 Épée Résistance Poussée :
172 Épée Résistance Terre JCJ :
170 Épée Résistance Feu JCJ :
170 Épée Résistance Eau JCJ :
170 Épée Résistance Air JCJ :
170 Épée Résistance Neutre JCJ :
170 Épée % Résistance Terre JCJ :
170 Épée % Résistance Feu JCJ :
170 Épée % Résistance Eau JCJ :
170 Épée % Résistance Air JCJ :
170 Épée % Rés. Neutre JCJ :
170 Épée Classe
mot absent : osamoda :
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