![Un personnage du jeu Dofus, Ecaflip-Air, au niveau 151](http://img.dofus-help.com/classes/ecaflip_air_151.jpg)
Quelle épée pour un Ecaflip de niveau 151 pour "prospection", "dommages air" et "(vol neutre)" ?
Je cherche la meilleure épée pour un ecaflip de niveau 151 pour prospection, dommages air et (vol neutre).
Voici les meilleurs compromis en prospection, dommages air et (vol neutre).
Armes
(vol Neutre) : 41..60
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/30 (+30)
Armes
(vol Neutre) : 5..7
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/50 (+5)
PA : -1Force > 150Intelligence > 75Agilité > 75Chance > 75Effets
Force : 31..40
Puissance : 16..20
Vitalité : 101..150
Sagesse : 31..40
Prospection : 11..20
Dommages Terre : 5..7
Dommages Feu : 7..10
Dommages Eau : 7..10
Dommages Air : 7..10
Dommages Neutre : 5..7
Dommages Poussée : 7..10
Résistance Terre : 7..10
Résistance Air : 7..10
Armes
(dommages Neutre) : 16..20
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/30 (+6)
EC : 1/0
Force > 100Agilité > 150Effets
Force : 11..20
Agilité : 26..35
Vitalité : 31..50
Dommages : 2..3
Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Air) : 23..38
(vol Neutre) : 3..5
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/20 (+10)
EC : 1/0
Lié au personnage 1Effets
Vitalité : 1
Armes
(vol Neutre) : 2..4
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/3 (+5)
EC : 1/0
Agilité > 150Chance > 150Vitalité > 100Effets
Chance : 21..30
Agilité : 21..30
Vitalité : 26..35
Invocations : 1
Armes
(dommages Neutre) : 21..40
(vol Neutre) : 1..2
Caractéristiques
PA : 6
Portée : 1
CC : 1/15 (+12)
EC : 1/0
PA : -1Sagesse > 50Vitalité > 100Effets
Dommages Terre : 3..4
Dommages Feu : 3..4
Dommages Eau : 3..4
Dommages Air : 3..4
Dommages Poussée : 4..5
Résistance Poussée : 4..5
Fuite : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 16..25
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/2 (+5)
EC : 1/0
Intelligence > 300Vitalité > 250Effets
Intelligence : 31..50
Agilité : 21..40
Puissance : 16..20
Vitalité : 151..200
Prospection : 11..15
% Résistance Feu : 4..6
% Résistance Air : 4..6
Armes
(dommages Feu) : 18..32
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/35 (+12)
EC : 1/0
Force > 200Agilité > 200Effets
Force : 26..45
Agilité : 26..45
Vitalité : 71..100
Sagesse : 26..40
Prospection : 6..10
% Résistance Feu : 5..8
% Résistance Air : 5..8
Armes
(dommages Terre) : 16..25
(dommages Air) : 16..25
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/20 (+10)
EC : 1/0
Force > 200Agilité > 200Vitalité > 200Effets
Force : 21..30
Agilité : 21..30
Vitalité : 21..30
Prospection : 6..10
Dommages : 2..3
% Résistance Eau : 4..5
Armes
(dommages Terre) : 23..57
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/15 (+10)
EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables Effets Armes(dommages Terre) :
154 Épée (dommages Neutre) :
263 Épée (vol Neutre) :
7 Épée - Critère 3 DommagesDommages Air :
7 Épée - Critère 2 Dommages Critiques :
7 Épée RésistancesRésistance Neutre :
8 Épée % Résistance Terre :
7 Épée % Résistance Feu :
12 Épée % Résistance Neutre :
9 Épée Résistance Critiques :
7 Épée Résistance Poussée :
8 Épée Résistance Terre JCJ :
7 Épée Résistance Feu JCJ :
7 Épée Résistance Eau JCJ :
7 Épée Résistance Air JCJ :
7 Épée Résistance Neutre JCJ :
7 Épée % Résistance Terre JCJ :
7 Épée % Résistance Feu JCJ :
7 Épée % Résistance Eau JCJ :
7 Épée % Résistance Air JCJ :
7 Épée % Rés. Neutre JCJ :
7 Épée EffetsProspection :
16 Épée - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
160 Épée (dommages Neutre) :
269 Épée (vol Neutre) :
16 Épée - Critère 3 DommagesRenvoie dommages :
16 Épée Dommages Poussée :
17 Épée Dommages Critiques :
16 Épée Puissance Pièges :
16 Épée RésistancesRésistance Terre :
16 Épée Résistance Neutre :
17 Épée % Résistance Terre :
16 Épée % Résistance Feu :
19 Épée % Résistance Eau :
17 Épée % Résistance Air :
16 Épée % Résistance Neutre :
18 Épée Résistance Critiques :
16 Épée Résistance Poussée :
18 Épée Résistance Terre JCJ :
16 Épée Résistance Feu JCJ :
16 Épée Résistance Eau JCJ :
16 Épée Résistance Air JCJ :
16 Épée Résistance Neutre JCJ :
16 Épée % Résistance Terre JCJ :
16 Épée % Résistance Feu JCJ :
16 Épée % Résistance Eau JCJ :
16 Épée % Résistance Air JCJ :
16 Épée % Rés. Neutre JCJ :
16 Épée EffetsProspection :
12 Épée - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
156 Épée (dommages Neutre) :
265 Épée DommagesDommages Air :
12 Épée - Critère 2 Renvoie dommages :
12 Épée Dommages Poussée :
12 Épée Dommages Critiques :
12 Épée Puissance Pièges :
12 Épée RésistancesRésistance Terre :
12 Épée Résistance Neutre :
13 Épée % Résistance Terre :
12 Épée % Résistance Feu :
15 Épée % Résistance Eau :
13 Épée % Résistance Air :
12 Épée % Résistance Neutre :
14 Épée Résistance Critiques :
12 Épée Résistance Poussée :
13 Épée Résistance Terre JCJ :
12 Épée Résistance Feu JCJ :
12 Épée Résistance Eau JCJ :
12 Épée Résistance Air JCJ :
12 Épée Résistance Neutre JCJ :
12 Épée % Résistance Terre JCJ :
12 Épée % Résistance Feu JCJ :
12 Épée % Résistance Eau JCJ :
12 Épée % Résistance Air JCJ :
12 Épée % Rés. Neutre JCJ :
12 Épée Classe
mot absent : osamoda :
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