Quelles dagues pour un Ecaflip eau/chance de niveau 145 pour "% résistance feu jcj" et "agilité" ?
Je cherche les meilleures dagues pour une Ecaflip eau de niveau 145 pour chance, % résistance feu jcj et agilité.
Voici les meilleurs compromis en chance, % résistance feu jcj et agilité.
Sagesse : -15..-12Agilité > 120Effets
Intelligence : 15Chance : 95Agilité : 125
Combats restants : 64Armes
(dommages Terre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Agilité > 155Effets
Force : 11..40Intelligence : 11..40Chance : 26..105Agilité : 21..100
Combats restants : 73Armes
(dommages Air) : 13..25
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Intelligence : -5Sagesse : -55..-42Agilité > 133Effets
Force : 18..50Chance : 34..100Agilité : 34..100Vitalité : 16..45
Combats restants : 67Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Force : -10..-9Agilité > 116Vitalité > 39Effets
Chance : 90Agilité : 105
Combats restants : 54Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Force : -70..-54Agilité > 131Effets
Intelligence : 34..100Chance : 46..135Agilité : 18..50
Combats restants : 69Armes
(dommages Air) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Force : -30..-24Agilité > 113Vitalité > 31Effets
Chance : 105Agilité : 80Vitalité : 40
Combats restants : 59Armes
(dommages Terre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Force : -10..-9Intelligence : -5Agilité > 142Effets
Chance : 135Agilité : 45Vitalité : 35
Combats restants : 71Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Force : -50..-39Intelligence : -15..-12Agilité > 94Effets
Chance : 14..80Agilité : 18..100
Combats restants : 53Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Vitalité : -15..-12Agilité > 142Effets
Force : 21..40Intelligence : 44..85Chance : 36..70Agilité : 56..110
Combats restants : 71Armes
(dommages Terre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Force : -55..-42Agilité > 121Effets
Intelligence : 16..45Chance : 21..60Agilité : 39..115
Combats restants : 60Armes
(dommages Eau) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsAgilité :
230 Dagues - Critère 3 Coups Critiques :
237 Dagues Armes(dommages Terre) :
263 Dagues (dommages Feu) :
274 Dagues (dommages Eau) :
274 Dagues (dommages Air) :
317 Dagues (dommages Neutre) :
329 Dagues DommagesDommages Terre :
231 Dagues Dommages Neutre :
230 Dagues Renvoie dommages :
230 Dagues Dommages Poussée :
230 Dagues Dommages Critiques :
231 Dagues Dommages Pièges :
230 Dagues Puissance Pièges :
230 Dagues RésistancesRésistance Terre :
232 Dagues Résistance Feu :
231 Dagues Résistance Eau :
232 Dagues Résistance Air :
231 Dagues Résistance Neutre :
232 Dagues % Résistance Terre :
230 Dagues % Résistance Feu :
230 Dagues % Résistance Eau :
230 Dagues % Résistance Air :
230 Dagues % Résistance Neutre :
231 Dagues Résistance Critiques :
230 Dagues Résistance Poussée :
230 Dagues Résistance Terre JCJ :
230 Dagues Résistance Feu JCJ :
230 Dagues Résistance Eau JCJ :
230 Dagues Résistance Air JCJ :
230 Dagues Résistance Neutre JCJ :
230 Dagues % Résistance Terre JCJ :
230 Dagues % Résistance Feu JCJ :
230 Dagues - Critère 2 % Résistance Eau JCJ :
230 Dagues % Résistance Air JCJ :
230 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
230 Dagues EffetsChance :
308 Dagues - Critère 1 Agilité :
308 Dagues - Critère 3 Coups Critiques :
314 Dagues Armes(dommages Terre) :
337 Dagues (dommages Feu) :
343 Dagues (dommages Eau) :
340 Dagues (dommages Air) :
369 Dagues (dommages Neutre) :
381 Dagues DommagesDommages Terre :
309 Dagues Dommages Neutre :
308 Dagues Renvoie dommages :
308 Dagues Dommages Poussée :
308 Dagues Dommages Critiques :
308 Dagues Dommages Pièges :
308 Dagues Puissance Pièges :
308 Dagues RésistancesRésistance Terre :
310 Dagues Résistance Feu :
309 Dagues Résistance Eau :
309 Dagues Résistance Air :
309 Dagues Résistance Neutre :
310 Dagues % Résistance Terre :
308 Dagues % Résistance Feu :
308 Dagues % Résistance Eau :
308 Dagues % Résistance Air :
308 Dagues % Résistance Neutre :
308 Dagues Résistance Critiques :
308 Dagues Résistance Poussée :
308 Dagues Résistance Terre JCJ :
308 Dagues Résistance Feu JCJ :
308 Dagues Résistance Eau JCJ :
308 Dagues Résistance Air JCJ :
308 Dagues Résistance Neutre JCJ :
308 Dagues % Résistance Terre JCJ :
308 Dagues % Résistance Eau JCJ :
308 Dagues % Résistance Air JCJ :
308 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
308 Dagues EffetsChance :
149 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
168 Dagues Armes(dommages Terre) :
194 Dagues (dommages Feu) :
204 Dagues (dommages Eau) :
191 Dagues (dommages Air) :
265 Dagues (dommages Neutre) :
282 Dagues DommagesDommages Terre :
150 Dagues Dommages Neutre :
149 Dagues Renvoie dommages :
149 Dagues Dommages Poussée :
149 Dagues Dommages Critiques :
149 Dagues Dommages Pièges :
151 Dagues Puissance Pièges :
151 Dagues RésistancesRésistance Terre :
151 Dagues Résistance Feu :
150 Dagues Résistance Eau :
151 Dagues Résistance Air :
151 Dagues Résistance Neutre :
153 Dagues % Résistance Terre :
149 Dagues % Résistance Feu :
150 Dagues % Résistance Eau :
149 Dagues % Résistance Air :
150 Dagues % Résistance Neutre :
151 Dagues Résistance Critiques :
149 Dagues Résistance Poussée :
149 Dagues Résistance Terre JCJ :
149 Dagues Résistance Feu JCJ :
149 Dagues Résistance Eau JCJ :
149 Dagues Résistance Air JCJ :
149 Dagues Résistance Neutre JCJ :
149 Dagues % Résistance Terre JCJ :
149 Dagues % Résistance Feu JCJ :
149 Dagues - Critère 2 % Résistance Eau JCJ :
149 Dagues % Résistance Air JCJ :
149 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
149 Dagues Classe
mot absent : osamoda :
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