
Quelles armes pour un Ecaflip eau/chance de niveau 102 pour "PM" et "PM" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Ecaflip eau de niveau 102 pour chance, pm et pm.
Voici les meilleurs compromis en chance, pm et pm
sans les armes à deux mains.
PA : -1Force > 40Agilité > 79Effets
PM : 1Agilité : 31..50Sagesse : 11..20Coups Critiques : 3..5
Armes
(dommages Neutre) : 11..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+15)EC : 1/0
Force : -60..-41Intelligence : -60..-41Agilité > 47Effets
PM : 1Agilité : 11..40Dommages : 1..2
Armes
(dommages Neutre) : 6..10
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+15)EC : 1/0
Armes
(dommages Neutre) : 5..7
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Intelligence : -50Agilité > 60Effets
PM : 1
Armes
(dommages Air) : 6..10
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Armes
(dommages Neutre) : 6..10
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/25 (+5)EC : 1/0
Force : -45..-35Intelligence > 109Effets
Intelligence : 28..80Chance : 34..100Vitalité : 9..25
Combats restants : 51Armes
(dommages Feu) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
Agilité : -40..-31Intelligence > 104Effets
Force : 65Chance : 95Vitalité : 20
Combats restants : 50Armes
(dommages Feu) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
Intelligence : -35..-27Force > 97Effets
Force : 16..30Chance : 46..90Agilité : 5Vitalité : 24..45Sagesse : 5
Combats restants : 51Armes
(dommages Terre) : 13..40
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Agilité : -45..-35Sagesse : -45..-35Force > 94Effets
Intelligence : 13..35Chance : 31..90Vitalité : 14..40
Combats restants : 51Armes
(dommages Neutre) : 20..42
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Agilité : -25..-20Vitalité : -20..-16Intelligence > 95Effets
Intelligence : 21..80Chance : 24..90
Combats restants : 47Armes
(dommages Feu) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsPM :
5 Armes - Critère 2 - Critère 3 Coups Critiques :
68 Armes Armes(dommages Terre) :
416 Armes (dommages Feu) :
531 Armes (dommages Eau) :
364 Armes (dommages Air) :
380 Armes (dommages Neutre) :
1003 Armes DommagesRenvoie dommages :
5 Armes Dommages Poussée :
6 Armes Dommages Critiques :
5 Armes Puissance Pièges :
5 Armes RésistancesRésistance Terre :
20 Armes Résistance Neutre :
20 Armes % Résistance Terre :
6 Armes % Résistance Feu :
7 Armes % Résistance Eau :
7 Armes % Résistance Air :
7 Armes % Résistance Neutre :
8 Armes Résistance Critiques :
7 Armes Résistance Poussée :
7 Armes Résistance Terre JCJ :
5 Armes Résistance Feu JCJ :
5 Armes Résistance Eau JCJ :
5 Armes Résistance Air JCJ :
5 Armes Résistance Neutre JCJ :
5 Armes % Résistance Terre JCJ :
5 Armes % Résistance Feu JCJ :
5 Armes % Résistance Eau JCJ :
5 Armes % Résistance Air JCJ :
5 Armes % Rés. Neutre JCJ :
5 Armes EffetsChance :
649 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
701 Armes Armes(dommages Terre) :
973 Armes (dommages Feu) :
1079 Armes (dommages Eau) :
870 Armes (dommages Air) :
938 Armes (dommages Neutre) :
1409 Armes DommagesDommages Terre :
656 Armes Dommages Neutre :
653 Armes Renvoie dommages :
649 Armes Dommages Poussée :
650 Armes Dommages Critiques :
649 Armes Dommages Pièges :
649 Armes Puissance Pièges :
649 Armes RésistancesRésistance Terre :
662 Armes Résistance Feu :
661 Armes Résistance Eau :
662 Armes Résistance Air :
660 Armes Résistance Neutre :
662 Armes % Résistance Terre :
650 Armes % Résistance Feu :
651 Armes % Résistance Eau :
651 Armes % Résistance Air :
651 Armes % Résistance Neutre :
652 Armes Résistance Critiques :
651 Armes Résistance Poussée :
651 Armes Résistance Terre JCJ :
649 Armes Résistance Feu JCJ :
649 Armes Résistance Eau JCJ :
649 Armes Résistance Air JCJ :
649 Armes Résistance Neutre JCJ :
649 Armes % Résistance Terre JCJ :
649 Armes % Résistance Feu JCJ :
649 Armes % Résistance Eau JCJ :
649 Armes % Résistance Air JCJ :
649 Armes % Rés. Neutre JCJ :
649 Armes EffetsChance :
649 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
701 Armes Armes(dommages Terre) :
973 Armes (dommages Feu) :
1079 Armes (dommages Eau) :
870 Armes (dommages Air) :
938 Armes (dommages Neutre) :
1409 Armes DommagesDommages Terre :
656 Armes Dommages Neutre :
653 Armes Renvoie dommages :
649 Armes Dommages Poussée :
650 Armes Dommages Critiques :
649 Armes Dommages Pièges :
649 Armes Puissance Pièges :
649 Armes RésistancesRésistance Terre :
662 Armes Résistance Feu :
661 Armes Résistance Eau :
662 Armes Résistance Air :
660 Armes Résistance Neutre :
662 Armes % Résistance Terre :
650 Armes % Résistance Feu :
651 Armes % Résistance Eau :
651 Armes % Résistance Air :
651 Armes % Résistance Neutre :
652 Armes Résistance Critiques :
651 Armes Résistance Poussée :
651 Armes Résistance Terre JCJ :
649 Armes Résistance Feu JCJ :
649 Armes Résistance Eau JCJ :
649 Armes Résistance Air JCJ :
649 Armes Résistance Neutre JCJ :
649 Armes % Résistance Terre JCJ :
649 Armes % Résistance Feu JCJ :
649 Armes % Résistance Eau JCJ :
649 Armes % Résistance Air JCJ :
649 Armes % Rés. Neutre JCJ :
649 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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