
Quelles armes pour un Ecaflip Eau/Chance de niveau 102 pour "Retrait PM" et "(vol Terre)" ?
Je cherche les meilleures armes pour un ecaflip eau de niveau 102 pour chance, retrait pm et (vol terre).
Voici les meilleurs compromis en chance, retrait pm et (vol terre).
Incarnation Niveau : 5
Force > 200Armes
(vol Terre) : 13..20
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/45 (+10)EC : 1/0
Effets
Force : 11..15Vitalité : 11..15Dommages : 1..2
Armes
(vol Terre) : 13..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Force : -45..-35Intelligence > 109Effets
Intelligence : 28..80Chance : 34..100Vitalité : 9..25
Combats restants : 51Armes
(dommages Feu) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
Agilité : -40..-31Intelligence > 104Effets
Force : 65Chance : 95Vitalité : 20
Combats restants : 50Armes
(dommages Feu) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
Agilité > 95Effets
Intelligence : 9..15Chance : 49..95Agilité : 5
Combats restants : 49Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Intelligence : -35..-27Force > 97Effets
Force : 16..30Chance : 46..90Agilité : 5Vitalité : 24..45Sagesse : 5
Combats restants : 51Armes
(dommages Terre) : 13..40
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Agilité : -45..-35Sagesse : -45..-35Force > 94Effets
Intelligence : 13..35Chance : 31..90Vitalité : 14..40
Combats restants : 51Armes
(dommages Neutre) : 20..42
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Agilité : -25..-20Vitalité : -20..-16Intelligence > 95Effets
Intelligence : 21..80Chance : 24..90
Combats restants : 47Armes
(dommages Feu) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+6)EC : 1/0
Force : -5Intelligence > 105Effets
Chance : 85Agilité : 75
Combats restants : 52Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
Agilité : -30..-24Vitalité : -45..-35Force > 31Chance > 101Effets
Intelligence : 13..35Chance : 29..85Sagesse : 9..25
Combats restants : 51Armes
(dommages Neutre) : 14..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
96 Armes Retrait PM :
6 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
467 Armes (dommages Feu) :
602 Armes (dommages Eau) :
450 Armes (dommages Air) :
503 Armes (dommages Neutre) :
1193 Armes (vol Terre) :
6 Armes - Critère 3 DommagesDommages Neutre :
11 Armes Renvoie dommages :
6 Armes Dommages Poussée :
8 Armes Dommages Critiques :
7 Armes Puissance Pièges :
6 Armes RésistancesRésistance Terre :
27 Armes Résistance Neutre :
28 Armes % Résistance Terre :
8 Armes % Résistance Feu :
10 Armes % Résistance Eau :
10 Armes % Résistance Air :
9 Armes % Résistance Neutre :
10 Armes Résistance Critiques :
8 Armes Résistance Poussée :
8 Armes Résistance Terre JCJ :
6 Armes Résistance Feu JCJ :
6 Armes Résistance Eau JCJ :
6 Armes Résistance Air JCJ :
6 Armes Résistance Neutre JCJ :
6 Armes % Résistance Terre JCJ :
6 Armes % Résistance Feu JCJ :
6 Armes % Résistance Eau JCJ :
6 Armes % Résistance Air JCJ :
6 Armes % Rés. Neutre JCJ :
6 Armes EffetsChance :
764 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
836 Armes Armes(dommages Terre) :
1128 Armes (dommages Feu) :
1252 Armes (dommages Eau) :
1045 Armes (dommages Air) :
1144 Armes (dommages Neutre) :
1672 Armes (vol Terre) :
764 Armes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
771 Armes Dommages Neutre :
769 Armes Renvoie dommages :
764 Armes Dommages Poussée :
765 Armes Dommages Critiques :
765 Armes Dommages Pièges :
764 Armes Puissance Pièges :
764 Armes RésistancesRésistance Terre :
782 Armes Résistance Feu :
781 Armes Résistance Eau :
781 Armes Résistance Air :
779 Armes Résistance Neutre :
783 Armes % Résistance Terre :
766 Armes % Résistance Feu :
767 Armes % Résistance Eau :
768 Armes % Résistance Air :
767 Armes % Résistance Neutre :
768 Armes Résistance Critiques :
766 Armes Résistance Poussée :
766 Armes Résistance Terre JCJ :
764 Armes Résistance Feu JCJ :
764 Armes Résistance Eau JCJ :
764 Armes Résistance Air JCJ :
764 Armes Résistance Neutre JCJ :
764 Armes % Résistance Terre JCJ :
764 Armes % Résistance Feu JCJ :
764 Armes % Résistance Eau JCJ :
764 Armes % Résistance Air JCJ :
764 Armes % Rés. Neutre JCJ :
764 Armes EffetsChance :
762 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
835 Armes Retrait PM :
762 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
1125 Armes (dommages Feu) :
1250 Armes (dommages Eau) :
1043 Armes (dommages Air) :
1142 Armes (dommages Neutre) :
1671 Armes DommagesDommages Terre :
768 Armes Dommages Neutre :
767 Armes Renvoie dommages :
762 Armes Dommages Poussée :
763 Armes Dommages Critiques :
763 Armes Dommages Pièges :
762 Armes Puissance Pièges :
762 Armes RésistancesRésistance Terre :
781 Armes Résistance Feu :
778 Armes Résistance Eau :
778 Armes Résistance Air :
777 Armes Résistance Neutre :
781 Armes % Résistance Terre :
764 Armes % Résistance Feu :
765 Armes % Résistance Eau :
766 Armes % Résistance Air :
765 Armes % Résistance Neutre :
766 Armes Résistance Critiques :
764 Armes Résistance Poussée :
764 Armes Résistance Terre JCJ :
762 Armes Résistance Feu JCJ :
762 Armes Résistance Eau JCJ :
762 Armes Résistance Air JCJ :
762 Armes Résistance Neutre JCJ :
762 Armes % Résistance Terre JCJ :
762 Armes % Résistance Feu JCJ :
762 Armes % Résistance Eau JCJ :
762 Armes % Résistance Air JCJ :
762 Armes % Rés. Neutre JCJ :
762 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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