
Quelles armes pour un Ecaflip Terre/Force de niveau 95 pour "Tacle" et "PA-" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Ecaflip terre de niveau 95 pour force, tacle et pa-.
Voici les meilleurs compromis en force, tacle et pa-.
Agilité : -5Force > 34Chance > 104Vitalité > 20Effets
Force : 21..40Vitalité : 26..50Sagesse : 5
Combats restants : 48Armes
(dommages Terre) : 12..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force > 100Agilité > 80Effets
Force : 21..40Chance : 21..30Agilité : 21..30Prospection : 6..10Dommages : 4..6Résistance Terre : 3..5Résistance Neutre : 3..5
Armes
(dommages Air) : 6..9(dommages Neutre) : 6..9
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Force > 50Agilité > 50Vitalité > 50Effets
Force : 31..45Agilité : 31..45Vitalité : 31..45Initiative : 301..400Prospection : 5
Armes
(dommages Neutre) : 21..40
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Force > 50Agilité > 50Vitalité > 50Effets
Force : 31..45Agilité : 31..45Vitalité : 31..45Initiative : 301..400Prospection : 5
Armes
(dommages Neutre) : 21..40
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Agilité : -25..-20Sagesse : -20..-16Intelligence > 100Effets
Force : 80Chance : 85
Combats restants : 48Armes
(dommages Air) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
Intelligence : -35..-27Force > 95Effets
Force : 26..50Agilité : 34..65Sagesse : 9..15
Combats restants : 48Armes
(dommages Eau) : 12..41
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Effets
Force : 31..45Agilité : 31..45Vitalité : 31..45Initiative : 301..400Prospection : 5
Armes
(dommages Neutre) : 21..40
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+10)
Vitalité : -30..-1Force > 24Vitalité > 64Effets
Force : 15Sagesse : 15
Combats restants : 48Armes
(dommages Neutre) : 13..23
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force > 23Vitalité > 52Effets
Force : 16..30
Combats restants : 48Armes
(dommages Terre) : 20..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -30..-24Force > 93Effets
Force : 45Intelligence : 20
Combats restants : 48Armes
(dommages Air) : 18..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
90 Armes Tacle :
2 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
423 Armes (dommages Feu) :
568 Armes (dommages Eau) :
421 Armes (dommages Air) :
469 Armes (dommages Neutre) :
1115 Armes DommagesRenvoie dommages :
2 Armes Dommages Poussée :
4 Armes Dommages Critiques :
3 Armes Puissance Pièges :
2 Armes RésistancesRésistance Terre :
23 Armes Résistance Neutre :
23 Armes % Résistance Terre :
4 Armes % Résistance Feu :
5 Armes % Résistance Eau :
5 Armes % Résistance Air :
5 Armes % Résistance Neutre :
6 Armes Résistance Critiques :
4 Armes Résistance Poussée :
3 Armes Résistance Terre JCJ :
2 Armes Résistance Feu JCJ :
2 Armes Résistance Eau JCJ :
2 Armes Résistance Air JCJ :
2 Armes Résistance Neutre JCJ :
2 Armes % Résistance Terre JCJ :
2 Armes % Résistance Feu JCJ :
2 Armes % Résistance Eau JCJ :
2 Armes % Résistance Air JCJ :
2 Armes % Rés. Neutre JCJ :
2 Armes EffetsForce :
732 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
798 Armes Armes(dommages Terre) :
1027 Armes (dommages Feu) :
1194 Armes (dommages Eau) :
1075 Armes (dommages Air) :
1119 Armes (dommages Neutre) :
1499 Armes PA- :
732 Armes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
737 Armes Dommages Neutre :
735 Armes Renvoie dommages :
732 Armes Dommages Poussée :
734 Armes Dommages Critiques :
733 Armes Dommages Pièges :
732 Armes Puissance Pièges :
732 Armes RésistancesRésistance Terre :
751 Armes Résistance Feu :
743 Armes Résistance Eau :
744 Armes Résistance Air :
744 Armes Résistance Neutre :
751 Armes % Résistance Terre :
734 Armes % Résistance Feu :
735 Armes % Résistance Eau :
735 Armes % Résistance Air :
734 Armes % Résistance Neutre :
734 Armes Résistance Critiques :
734 Armes Résistance Poussée :
733 Armes Résistance Terre JCJ :
732 Armes Résistance Feu JCJ :
732 Armes Résistance Eau JCJ :
732 Armes Résistance Air JCJ :
732 Armes Résistance Neutre JCJ :
732 Armes % Résistance Terre JCJ :
732 Armes % Résistance Feu JCJ :
732 Armes % Résistance Eau JCJ :
732 Armes % Résistance Air JCJ :
732 Armes % Rés. Neutre JCJ :
732 Armes EffetsForce :
733 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
798 Armes Tacle :
733 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
1028 Armes (dommages Feu) :
1195 Armes (dommages Eau) :
1076 Armes (dommages Air) :
1119 Armes (dommages Neutre) :
1500 Armes DommagesDommages Terre :
738 Armes Dommages Neutre :
736 Armes Renvoie dommages :
733 Armes Dommages Poussée :
735 Armes Dommages Critiques :
734 Armes Dommages Pièges :
733 Armes Puissance Pièges :
733 Armes RésistancesRésistance Terre :
752 Armes Résistance Feu :
744 Armes Résistance Eau :
745 Armes Résistance Air :
745 Armes Résistance Neutre :
752 Armes % Résistance Terre :
735 Armes % Résistance Feu :
736 Armes % Résistance Eau :
736 Armes % Résistance Air :
735 Armes % Résistance Neutre :
735 Armes Résistance Critiques :
735 Armes Résistance Poussée :
734 Armes Résistance Terre JCJ :
733 Armes Résistance Feu JCJ :
733 Armes Résistance Eau JCJ :
733 Armes Résistance Air JCJ :
733 Armes Résistance Neutre JCJ :
733 Armes % Résistance Terre JCJ :
733 Armes % Résistance Feu JCJ :
733 Armes % Résistance Eau JCJ :
733 Armes % Résistance Air JCJ :
733 Armes % Rés. Neutre JCJ :
733 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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