Quel bâton pour un Ecaflip terre/force de niveau 89 pour "(dommages Feu)" et "Tacle" ?
Je cherche le meilleur bâton pour un ecaflip terre de niveau 89 pour force, (dommages feu) et tacle.
Voici les meilleurs compromis en force, (dommages feu) et tacle.
Intelligence : -30..-21Agilité : -30..-21Effets
Force : 21..30Chance : 21..30Vitalité : 81..100Sagesse : 11..20Tacle : 7..10
Armes
(dommages Neutre) : 25..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/5 (+5)EC : 1/0
Force > 19Intelligence > 59Effets
Force : 51..60
Combats restants : 34Armes
(dommages Feu) : 14..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance : -25..-20Intelligence > 98Effets
Force : 30Agilité : 5
Combats restants : 44Armes
(dommages Feu) : 12..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -40..-31Intelligence > 83Effets
Force : 20Agilité : 20
Combats restants : 44Armes
(dommages Feu) : 16..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Effets
Intelligence : 26..35Puissance : 4..5Vitalité : 26..35Initiative : 31..40Dommages : 1..2Coups Critiques : 1..2
Armes
(dommages Feu) : 15..26(vol Eau) : 2..3
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/25 (+10)EC : 1/0
Vitalité : -20..-16Intelligence > 37Vitalité > 22Effets
Force : 6..30Agilité : 6..30
Combats restants : 23Armes
(dommages Feu) : 11..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -20..-16Sagesse : -20..-16Intelligence > 35Vitalité > 17Effets
Force : 35Agilité : 35
Combats restants : 22Armes
(dommages Feu) : 7..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Intelligence > 72Effets
Force : 15
Combats restants : 38Armes
(dommages Feu) : 14..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Combats restants : 60Armes
(dommages Feu) : 13..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Agilité : -15..-11Vitalité : -15..-11Force > 16Intelligence > 38Effets
Force : 6..30Intelligence : 6..30
Combats restants : 19Armes
(dommages Feu) : 10..13
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
111 Bâton Tacle :
99 Bâton - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
153 Bâton (dommages Feu) :
99 Bâton - Critère 2 (dommages Eau) :
132 Bâton (dommages Air) :
143 Bâton (dommages Neutre) :
218 Bâton DommagesDommages Terre :
101 Bâton Dommages Neutre :
101 Bâton Renvoie dommages :
99 Bâton Dommages Poussée :
100 Bâton Dommages Critiques :
99 Bâton Dommages Pièges :
99 Bâton Puissance Pièges :
99 Bâton RésistancesRésistance Terre :
105 Bâton Résistance Feu :
104 Bâton Résistance Eau :
104 Bâton Résistance Air :
103 Bâton Résistance Neutre :
105 Bâton % Résistance Terre :
99 Bâton % Résistance Feu :
99 Bâton % Résistance Eau :
99 Bâton % Résistance Air :
100 Bâton % Résistance Neutre :
100 Bâton Résistance Critiques :
100 Bâton Résistance Poussée :
99 Bâton Résistance Terre JCJ :
99 Bâton Résistance Feu JCJ :
99 Bâton Résistance Eau JCJ :
99 Bâton Résistance Air JCJ :
99 Bâton Résistance Neutre JCJ :
99 Bâton % Résistance Terre JCJ :
99 Bâton % Résistance Feu JCJ :
99 Bâton % Résistance Eau JCJ :
99 Bâton % Résistance Air JCJ :
99 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
99 Bâton EffetsForce :
72 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
85 Bâton Tacle :
72 Bâton - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
111 Bâton (dommages Eau) :
102 Bâton (dommages Air) :
115 Bâton (dommages Neutre) :
156 Bâton DommagesDommages Neutre :
73 Bâton Renvoie dommages :
72 Bâton Dommages Poussée :
73 Bâton Dommages Critiques :
72 Bâton Dommages Pièges :
72 Bâton Puissance Pièges :
72 Bâton RésistancesRésistance Terre :
78 Bâton Résistance Neutre :
78 Bâton % Résistance Terre :
72 Bâton % Résistance Feu :
72 Bâton % Résistance Eau :
72 Bâton % Résistance Air :
72 Bâton % Résistance Neutre :
72 Bâton Résistance Critiques :
74 Bâton Résistance Poussée :
72 Bâton Résistance Terre JCJ :
72 Bâton Résistance Feu JCJ :
72 Bâton Résistance Eau JCJ :
72 Bâton Résistance Air JCJ :
72 Bâton Résistance Neutre JCJ :
72 Bâton % Résistance Terre JCJ :
72 Bâton % Résistance Feu JCJ :
72 Bâton % Résistance Eau JCJ :
72 Bâton % Résistance Air JCJ :
72 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
72 Bâton EffetsForce :
158 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
169 Bâton Armes(dommages Terre) :
195 Bâton (dommages Feu) :
158 Bâton - Critère 2 (dommages Eau) :
186 Bâton (dommages Air) :
199 Bâton (dommages Neutre) :
242 Bâton DommagesDommages Terre :
159 Bâton Dommages Neutre :
159 Bâton Renvoie dommages :
158 Bâton Dommages Poussée :
159 Bâton Dommages Critiques :
158 Bâton Dommages Pièges :
158 Bâton Puissance Pièges :
158 Bâton RésistancesRésistance Terre :
164 Bâton Résistance Feu :
162 Bâton Résistance Eau :
162 Bâton Résistance Air :
162 Bâton Résistance Neutre :
164 Bâton % Résistance Terre :
158 Bâton % Résistance Feu :
158 Bâton % Résistance Eau :
158 Bâton % Résistance Air :
158 Bâton % Résistance Neutre :
158 Bâton Résistance Critiques :
159 Bâton Résistance Poussée :
158 Bâton Résistance Terre JCJ :
158 Bâton Résistance Feu JCJ :
158 Bâton Résistance Eau JCJ :
158 Bâton Résistance Air JCJ :
158 Bâton Résistance Neutre JCJ :
158 Bâton % Résistance Terre JCJ :
158 Bâton % Résistance Feu JCJ :
158 Bâton % Résistance Eau JCJ :
158 Bâton % Résistance Air JCJ :
158 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
158 Bâton Classe
mot absent : osamoda :
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