Quel bâton pour un Ecaflip de niveau 89 pour "(dommages air)", "dommages terre" et "puissance" ?
Je cherche le meilleur bâton pour une Ecaflip de niveau 89 pour (dommages air), dommages terre et puissance.
Voici les meilleurs compromis en (dommages air), dommages terre et puissance.
Force > 60Vitalité > 60Effets
Vitalité : 31..50Dommages Terre : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10
Armes
(dommages Neutre) : 14..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Effets
Force : 21..30Vitalité : 101..150Sagesse : 11..15Dommages Terre : 4..6Dommages Neutre : 4..6% Résistance Air : 3..4% Résistance Neutre : 3..4Résistance Feu : 6..8Résistance Eau : 6..8Esquive PM : 2..3
Armes
(dommages Terre) : 9..13(dommages Neutre) : 11..17
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+6)EC : 1/0
Combats restants : 41Armes
(dommages Air) : 14..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance : -35..-26Intelligence > 94Effets
Vitalité : 5Sagesse : 16..20
Combats restants : 42Armes
(dommages Air) : 12..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Force : -110..-86Intelligence > 101Effets
Agilité : 36..70Vitalité : 11..20
Combats restants : 45Armes
(dommages Air) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Agilité : -25..-21Force > 19Intelligence > 82Effets
Intelligence : 20
Combats restants : 43Armes
(dommages Air) : 16..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence > 78Effets
Intelligence : 10Agilité : 35
Combats restants : 40Armes
(dommages Air) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 86Effets
Agilité : 20Vitalité : 16..20
Combats restants : 40Armes
(dommages Air) : 9..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence > 64Effets
Agilité : 11..15Sagesse : 11..35
Combats restants : 38Armes
(dommages Air) : 12..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Intelligence > 70Effets
Force : 10Vitalité : 10Sagesse : 10
Combats restants : 36Armes
(dommages Air) : 14..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsPuissance :
5 Bâton - Critère 3 Coups Critiques :
16 Bâton Armes(dommages Terre) :
60 Bâton (dommages Feu) :
102 Bâton (dommages Neutre) :
121 Bâton DommagesDommages Terre :
5 Bâton - Critère 2 Renvoie dommages :
5 Bâton Dommages Poussée :
6 Bâton Dommages Critiques :
5 Bâton Puissance Pièges :
5 Bâton RésistancesRésistance Terre :
11 Bâton Résistance Neutre :
11 Bâton % Résistance Terre :
5 Bâton % Résistance Feu :
5 Bâton % Résistance Eau :
5 Bâton % Résistance Air :
5 Bâton % Résistance Neutre :
5 Bâton Résistance Critiques :
7 Bâton Résistance Poussée :
5 Bâton Résistance Terre JCJ :
5 Bâton Résistance Feu JCJ :
5 Bâton Résistance Eau JCJ :
5 Bâton Résistance Air JCJ :
5 Bâton Résistance Neutre JCJ :
5 Bâton % Résistance Terre JCJ :
5 Bâton % Résistance Feu JCJ :
5 Bâton % Résistance Eau JCJ :
5 Bâton % Résistance Air JCJ :
5 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
5 Bâton EffetsPuissance :
49 Bâton - Critère 3 Coups Critiques :
59 Bâton Armes(dommages Terre) :
103 Bâton (dommages Feu) :
144 Bâton (dommages Air) :
49 Bâton - Critère 1 (dommages Neutre) :
166 Bâton DommagesDommages Neutre :
51 Bâton Renvoie dommages :
49 Bâton Dommages Poussée :
50 Bâton Dommages Critiques :
49 Bâton Dommages Pièges :
49 Bâton Puissance Pièges :
49 Bâton RésistancesRésistance Terre :
54 Bâton Résistance Neutre :
54 Bâton % Résistance Terre :
49 Bâton % Résistance Feu :
49 Bâton % Résistance Eau :
49 Bâton % Résistance Air :
50 Bâton % Résistance Neutre :
50 Bâton Résistance Critiques :
50 Bâton Résistance Poussée :
49 Bâton Résistance Terre JCJ :
49 Bâton Résistance Feu JCJ :
49 Bâton Résistance Eau JCJ :
49 Bâton Résistance Air JCJ :
49 Bâton Résistance Neutre JCJ :
49 Bâton % Résistance Terre JCJ :
49 Bâton % Résistance Feu JCJ :
49 Bâton % Résistance Eau JCJ :
49 Bâton % Résistance Air JCJ :
49 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
49 Bâton EffetsCoups Critiques :
61 Bâton Armes(dommages Terre) :
101 Bâton (dommages Feu) :
144 Bâton (dommages Air) :
48 Bâton - Critère 1 (dommages Neutre) :
165 Bâton DommagesDommages Terre :
48 Bâton - Critère 2 Dommages Neutre :
49 Bâton Renvoie dommages :
48 Bâton Dommages Poussée :
49 Bâton Dommages Critiques :
48 Bâton Dommages Pièges :
48 Bâton Puissance Pièges :
48 Bâton RésistancesRésistance Terre :
53 Bâton Résistance Neutre :
53 Bâton % Résistance Terre :
48 Bâton % Résistance Feu :
48 Bâton % Résistance Eau :
48 Bâton % Résistance Air :
48 Bâton % Résistance Neutre :
48 Bâton Résistance Critiques :
49 Bâton Résistance Poussée :
48 Bâton Résistance Terre JCJ :
48 Bâton Résistance Feu JCJ :
48 Bâton Résistance Eau JCJ :
48 Bâton Résistance Air JCJ :
48 Bâton Résistance Neutre JCJ :
48 Bâton % Résistance Terre JCJ :
48 Bâton % Résistance Feu JCJ :
48 Bâton % Résistance Eau JCJ :
48 Bâton % Résistance Air JCJ :
48 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
48 Bâton Classe
mot absent : osamoda :
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