Quelles armes pour un Ecaflip Terre/Force de niveau 41 pour "vitalité" et "(dommages feu)" ?
Je cherche les meilleures armes pour un ecaflip terre de niveau 41 pour force, vitalité et (dommages feu).
Voici les meilleurs compromis en force, vitalité et (dommages feu).
Intelligence > 50Vitalité > 50Effets
Intelligence : 11..15Vitalité : 11..15Prospection : 1..2Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Feu) : 16..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Intelligence > 10Vitalité > 16Effets
Force : 6..45
Combats restants : 12Armes
(dommages Feu) : 6..12
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence : -5Sagesse : -5Intelligence > 40Effets
Force : 19..35
Combats restants : 19Armes
(dommages Feu) : 8..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Armes
(dommages Feu) : 16..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Intelligence > 30Sagesse > 30Effets
Vitalité : 1..40Sagesse : 1..10Coups Critiques : 1
Armes
(dommages Feu) : 9..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Agilité : -80..-51Force > 50Effets
Force : 11..20
Armes
(dommages Feu) : 9..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Armes
(dommages Feu) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 40Vitalité > 40 Armes
(dommages Feu) : 13..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+7)EC : 1/0
Intelligence > 9Vitalité > 17Effets
Vitalité : 6..55
Combats restants : 16Armes
(dommages Feu) : 11..14
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force : -5Force > 27Effets
Intelligence : 5Chance : 5Agilité : 5Sagesse : 5
Combats restants : 16Armes
(dommages Feu) : 6..23
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsVitalité :
524 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
547 Armes Armes(dommages Terre) :
651 Armes (dommages Feu) :
524 Armes - Critère 3 (dommages Eau) :
668 Armes (dommages Air) :
670 Armes (dommages Neutre) :
924 Armes DommagesDommages Terre :
526 Armes Dommages Neutre :
524 Armes Renvoie dommages :
524 Armes Dommages Poussée :
524 Armes Dommages Critiques :
524 Armes Dommages Pièges :
524 Armes Puissance Pièges :
524 Armes RésistancesRésistance Terre :
528 Armes Résistance Feu :
525 Armes Résistance Eau :
526 Armes Résistance Air :
526 Armes Résistance Neutre :
528 Armes % Résistance Terre :
524 Armes % Résistance Feu :
524 Armes % Résistance Eau :
524 Armes % Résistance Air :
524 Armes % Résistance Neutre :
524 Armes Résistance Critiques :
524 Armes Résistance Poussée :
524 Armes Résistance Terre JCJ :
524 Armes Résistance Feu JCJ :
524 Armes Résistance Eau JCJ :
524 Armes Résistance Air JCJ :
524 Armes Résistance Neutre JCJ :
524 Armes % Résistance Terre JCJ :
524 Armes % Résistance Feu JCJ :
524 Armes % Résistance Eau JCJ :
524 Armes % Résistance Air JCJ :
524 Armes % Rés. Neutre JCJ :
524 Armes EffetsForce :
537 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
560 Armes Armes(dommages Terre) :
646 Armes (dommages Feu) :
537 Armes - Critère 3 (dommages Eau) :
698 Armes (dommages Air) :
711 Armes (dommages Neutre) :
893 Armes DommagesDommages Terre :
539 Armes Dommages Neutre :
538 Armes Renvoie dommages :
537 Armes Dommages Poussée :
537 Armes Dommages Critiques :
537 Armes Dommages Pièges :
537 Armes Puissance Pièges :
537 Armes RésistancesRésistance Terre :
544 Armes Résistance Feu :
539 Armes Résistance Eau :
540 Armes Résistance Air :
540 Armes Résistance Neutre :
544 Armes % Résistance Terre :
537 Armes % Résistance Feu :
537 Armes % Résistance Eau :
537 Armes % Résistance Air :
537 Armes % Résistance Neutre :
537 Armes Résistance Critiques :
537 Armes Résistance Poussée :
537 Armes Résistance Terre JCJ :
537 Armes Résistance Feu JCJ :
537 Armes Résistance Eau JCJ :
537 Armes Résistance Air JCJ :
537 Armes Résistance Neutre JCJ :
537 Armes % Résistance Terre JCJ :
537 Armes % Résistance Feu JCJ :
537 Armes % Résistance Eau JCJ :
537 Armes % Résistance Air JCJ :
537 Armes % Rés. Neutre JCJ :
537 Armes EffetsForce :
580 Armes - Critère 1 Vitalité :
580 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
599 Armes Armes(dommages Terre) :
682 Armes (dommages Eau) :
719 Armes (dommages Air) :
723 Armes (dommages Neutre) :
836 Armes DommagesDommages Terre :
582 Armes Dommages Neutre :
581 Armes Renvoie dommages :
580 Armes Dommages Poussée :
580 Armes Dommages Critiques :
580 Armes Dommages Pièges :
580 Armes Puissance Pièges :
580 Armes RésistancesRésistance Terre :
584 Armes Résistance Feu :
582 Armes Résistance Eau :
583 Armes Résistance Air :
583 Armes Résistance Neutre :
584 Armes % Résistance Terre :
580 Armes % Résistance Feu :
580 Armes % Résistance Eau :
580 Armes % Résistance Air :
580 Armes % Résistance Neutre :
580 Armes Résistance Critiques :
580 Armes Résistance Poussée :
580 Armes Résistance Terre JCJ :
580 Armes Résistance Feu JCJ :
580 Armes Résistance Eau JCJ :
580 Armes Résistance Air JCJ :
580 Armes Résistance Neutre JCJ :
580 Armes % Résistance Terre JCJ :
580 Armes % Résistance Feu JCJ :
580 Armes % Résistance Eau JCJ :
580 Armes % Résistance Air JCJ :
580 Armes % Rés. Neutre JCJ :
580 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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